C amp t 1981 5 46 deforge creation et determinisme

CYves Deforge Création et déterminisme A Pistolet mitrailleur Fonderie en caractères Diderot Encyclopédie LA MECANIQUE DU GOUT ET LE GOUT DE LA MECANIQUE La création d'objets techniques considérée comme une activité ré échie qui va de la conception à la réalisation est gouvernée entre autres par la résistance des matériaux au sens le plus trivial de l'expression Toute transgression par ignorance ou vanité des limites qu'elle ?xe est sanctionnée immédiatement ou à terme par la destruction de l'objet Icare perd ses ailes la cathédrale s'écroule sur l'architecte le canon explose au nez de l'artilleur le navire se coupe en deux et coule dans ? avant-port En l'absence de règles de construction plus générales et plus certaines la première précaution a été de s'en tenir à la reproduction de modèles éprouvés donnant des garanties de solidité et satisfaisants du point de vue de l'esthétique La dé ?nition de ces modèles par des proportions a permis de créer des objets techniques à partir d'une seule donnée de base le module avec tous les aléas que pouvait faire na? tre en particulier dans la construction navale l'application de règles aussi rudimentaires Cette façon de concevoir et de construire est illustrée ici par des exemples relatifs aux constructions en pierre en bronze et en bois valables jusqu'au début du XIXe siècle Puis vient la période des calculs avec la mécanique appliquée et singulièrement la Résistance des Matériaux qui permet à ? ingénieur-concepteur de créer des objets techniques je pense surtout aux machines sans avoir besoin de se référer à des précédents Les modèles mis à sa disposition prenant de mieux en mieux en compte les di ?érentes relations prévisibles de l'objet avec lui-même relations internes par exemple frottements et guidages avec le milieu relations physiques par exemple corrosion avec ses congénères relations de machine à machine par exemple transmission de force et de mouvement avec l'utilisateur relations ergoniques par exemple organisation du poste de travail L'ingénieur-concepteur ayant pour t? che de permettre la construction d'objets répondant à des spé- Cci ?cations fonctionnelles il y parvient en dessinant l'objet c'est-à-dire en intégrant dans un super-modèle graphique les données des di ?érents modèles partiels Cette façon de concevoir et de construire est illustrée par une rapide présentation de la naissance au XIXe siècle de la mécanique appliquée En ?n de nos jours la puissance de l'ordinateur favorise la construction de modèles qui permettent de concevoir des objets techniques deductivement Ce que j'illustrerai par la présentation de deux cas typiques dans lesquels l'intégration manuelle ? que ? 'ingénieurconcepteur faisait naguère sur la planche à dessin est assumée par des programmes d'ordinateur De cela se dégage une constante épistémologique Les premières constructions réussies jouant le rôle de modèles matériels sont d'abord copiées puis par une induction faible on dégage quelques règles dimensionnelles proportions et technologiques choix des matériaux disposition des parties Quand ces modèles inductifs sont susceptibles d'une codi ?cation graphique la création dessinée se substitue partiellement à la création tridimensionnelle directe Le processus renouvelle plusieurs fois donne

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