Tutorial looper fr Hello tout le monde Vous utilisez plein de loopers pour votre training scratch et vous avez toujours voulu en faire un Alors ce tutoriel est pour vous Introduction Nous allons voir ici comment faire un looper gr? ce à ash Je ne vais pas
Hello tout le monde Vous utilisez plein de loopers pour votre training scratch et vous avez toujours voulu en faire un Alors ce tutoriel est pour vous Introduction Nous allons voir ici comment faire un looper gr? ce à ash Je ne vais pas vous expliquer comment faire des visu qui claquent et des animations de fou mais seulement comment a partir de vos loops les intégrer et les faire interagir avec les boutons a ?n de les lire Uniquement ça pour le graphisme il y a largement assez de sites internet dédiés à ca Pré requis Ses sons au format wav bit hz - Flash installé de Flash MX à Flash CS - De la place sur votre disque tout dépend du nombre de boucles que vous voulez dans votre looper Car au format wav ca prend vite beaucoup de place Préambule de Flash Ce tutoriel est fait pour les versions de Flash MX à Flash CS il y ? aura donc parties au niveau programmation une partie ActionScript et une partie ActionScript bien sur la version conseillée est l ? AS mais elle est uniquement disponible sous Flash CS Flash CS est disponible gratuitement sur le site d ? Adobe On s'y met Alors pour commencer créons notre dossier ou nous allons mettre nos ?chiers Ensuite pour plus d'organisation oui à notre niveau c'est pas forcement évident mais c'est toujours mieux de faire correctement les choses Donc ensuite allons sur Flash et créons un nouveau projet Flash AS ou AS que nous allons nous empresser de sauvegarder dans le dossier fraichement créé La première chose est d'importer les sons dans ash Pour se faire aller dans le menu Fichiers- Importer- Importer dans la bibliothèque ? sélectionner toutes vos boucles si elles sont dans le même dossier et importer CEnsuite nous allons les nommer de façon plus simple puis faites un clique droite sur le nom puis aller dans Liaison Cochez la case Exporter pour ActionScript Un avertissement peut apparaitre il su ?t de cliquer sur OK et décocher la case de rappel nommer le beat et répéter pour tous les sons beat beat beat ? ? beatx Créons maintenant le bouton qui nous permettra de lire notre loop J'ai choisi de simplement a ?cher le numéro donc se sera avec l'outil texte mais vous pouvez très bien importer des images dans notre bibliothèque ensuite que se soit texte ou image faites un clique droit sur le texte puis convertir en symbole nommez le bouton choisissez Clip Il va appara? tre dans la bibliothèque Ensuite donner lui un nom d ? occurrence bt ? répéter pour tout les Cboutons bt bt bt ? ? btx Et c'est parti pour le charabia Nous allons maintenant faire intéragir nos boutons avec les sons Commencez par cliquez sur l ? image n de la timeline ou dans le gris du document ensuite a ?cher la fenêtre d'actions en allant dans le menu Fenêtre- Actions ? Si vous avez choisie l ? AS
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Jul 03, 2021
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- Langue French
- Taille du fichier 30kB