Ra fr 01 sorcellerie assabienne v1 0 1
RITES ASSABIENS SORCELLERIE SORTILÈGES ET COMPÉTENCES POUR LE DÉCOR DE CAMPAGNE DE THENNLA Par Jonathan Drake Traduction Stéphane Salmons ?? SORCELLERIE ASSABIENNE Voici le premier article d ? une série consacrée au fonctionnement de la sorcellerie de Mythras en Assabie la région du monde de Thennla o? ce type de magie est le plus pratiqué J ? espère qu ? ils fourniront la matière première pour éto ?er les personnages et les aventures centrés sur la sorcellerie dans ce cadre de jeu mais aussi qu ? ils constitueront une source d ? inspiration pour ceux qui veulent enrichir leur propre monde en ajoutant une touche unique aux règles de sorcellerie de Mythras Pour tirer le meilleur parti de ces articles vous devez avoir accès au livre de règles de Mythras Il est également utile de connaitre les quelques principes qui gouvernent la manière dont les règles de Mythras s ? appliquent à Thennla Vous les trouverez dans le supplément Rivages de Korantie mais aussi dans le supplément gratuit Thennla que vous pouvez obtenir sur Drivethru RPG Vous y trouverez notamment des informations sur la vitesse de récupération des points de magie et la description des trois connaissances de sorcellerie Gardez à l ? esprit que les capacités humaines naturelles ? sont limitées dans Thennla Un score de compétence ne peut dépasser le pourcentage de base d ? un personnage ? et ? Jonathan Drake les scores des caractéristiques sont plafonnés à Dans les deux cas seule une intervention magique peut permettre à un personnage de dépasser ces limites de l ? espèce humaine Un tel dépassement doit toujours avoir un cout qu ? il soit physique psychologique ou moral Ce n ? est pas pour rien que Zygas Taga l ? empereur taskien se cache à l ? abri du regard public dans son palais à Taskay il est devenu un monstre Ces articles proposeront de nombreux ajouts à Mythras notamment de nouveaux sortilèges de Traduction Stéphane Salmons Cnouvelles compétences et de nouvelles passions Il s ? agit le plus souvent d ? adaptations d ? éléments initialement créés avec les règles de RuneQuest Avalon Hill et développées plus avant avec Légende et RuneQuest Ces dernières années j ? ai délaissé l ? idée d ? élaborer des règles alternatives maison pour re éter les particularités du monde de Thennla comme je l ? avais pour la version Légende Age of Treason pour privilégier dans la mesure du possible l ? exploitation des règles o ?cielles ce qui me parait être en dé ?nitive un objectif plus créatif Mythras est un système de jeu fantastique pour b? tir un monde et avec une telle richesse à portée de main ce ne serait pas faire honneur à la création de Loz et Pete que d ? ajouter inutilement des règles supplémentaires Bien sûr c ? est quand même ce que je vais faire mais j ? espère y parvenir d ? une manière qui s ? intègre parfaitement dans le cadre
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Aucune attribution requise- Détails
- Publié le Mar 21, 2022
- Catégorie Religion
- Langue French
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