Grand jeu de Mlle Lenormand Le jeu comporte 54 cartes. Cinquante-deux sont dési
Grand jeu de Mlle Lenormand Le jeu comporte 54 cartes. Cinquante-deux sont désignées sous les couleurs et les hauteurs habituelles (cœur, trèfle… roi, dame..). Les deux autres sont la personnalisation du consultant ou de la consultante. Les combinaisons pour la divination sont multiples. Grand ou petit jeu, réussites… quelques principes vont être exposés ; mais d’abord la signification et la valeur des cartes. Elles se présentent de la façon suivante : - en haut et à gauche, la figure qui sert à nommer la carte. A droite, une lettre de l’alphabet utile seulement pour les réussites. Au centre, la constellation associée au type d’événement symbolisé par la carte. - En bas, deux petits sujets prennent leur pleine signification selon qu’ils se trouvent à droite ou à gauche de la carte du consultant, quand le jeu est étalé. - En fin le sens majeur de la carte est donné par le « grand sujet » central, souvent inspiré de la mythologie. Interprétation du jeu de Mlle Lenormand Pour pouvoir utiliser parfaitement le jeu de Mlle Lenormand, pour en donner une interprétation exacte, la personne qui interroge doit mêler les cartes, coupées et étendre le jeu. Ceci après s’être assuré que la carte destiné à la représenter se trouve bien dans le jeu. Elle choisira des cartes au hasard, à jeu couvert. Le nombre de lames à tirer est variable suivant la question posée. Mais il doit toujours être impair. Si le questionneur n’est pas sorti, on choisit pour le représenter dans ce tirage, la carte centrale. Elle garde son entière signification et donne ainsi de précieux renseignements sur la personnalité profonde du consultant. A noter : lorsque nous parlerons de la droite et de la gauche du consultant, (ou des cartes qui le symbolisent) cela signifiera, sauf si l’on consulte pour soi, la gauche et la droite du devin. Les cartes se trouvant « à la droite » de la carte médiane, sont intimement liées à sa signification. Elles permettent d’affiner le portrait psychologique de la personne en question. Elles la modifieront en bien ou en mal. On y discernera ses habitudes, sa moralité, son degré d’intelligence… Les cartes se trouvant « à la gauche » du consultant (de la carte médiane) évoquent le milieu dans lequel il évolue. Elles reflètent aussi ses aspirations, ses rêves inaccessibles….. Si ces cartes sont bonnes, le sujet est promis au succès. Dans le cas contraire, il doit s’attendre à des difficultés quasi insurmontables. Les petits sujets de droite ou de gauche prennent une signification particulière selon leur situation par rapport à la lame du milieu. Quand une carte se trouve à droite, par exemple, c’est le petit sujet de droite qu’il faut prendre en compte. L’autre doit être ignoré, car il est sans rapport avec la situation examinée. Si la carte représentent le consultant (ou la consultante) sort, on interprétera de même toutes les cartes) sa droite, comme signes de sa personnalité ; et celles à sa gauche, comme la projection de ses désirs profonds. Si, par hasard, il se trouvait être la première carte à droite, avec toutes les autres cartes à sa gauche, ce serait la marque d’une ambition démesurée, d’une froide indifférence à l’ égard du prochain. Si, au contraire, il se place à l’extrême gauche, c’est le signe d’un homme simple, au cœur bon, pour qui les êtres qui l’entourent sont tout. Si le consultant et la consultante apparaissent lors d’un seul tirage, celui des deux qui se trouve le plus à droite est le plus épris. Le tirage comporte habituellement cinq, mais pou obtenir des renseignements plus complets, on peut exécuter le grand jeu. Pour cela, on tire les cartes au hasard (après avoir mêlé et coupé comme de coutume). On constitue alors dix tas de cinq cartes chacun, et un tas de quatre. Le premier tas formé se place à droite. En examinant successivement les paquets de gauche à droite on retient le premier ou l’on rencontre l’un des deux consultants. On le place à droite. Au centre, le paquet de quatre cartes. A gauche, celui ou l’on découvrira le second consultant. En étalant les cartes on aura ainsi sept cartes pour se renseigner sur le consultant de droite, et sept pour le consultant de gauche. Par un simple jeu de déduction, on peut savoir ce qui les lie ou les oppose, leur avenir, leurs affinités….. Il existe de nombreuses façons d’utiliser les cartes créées par Mlle Lenormand. Par exemple, la division du jeu en cinq grandes parties (commence, le droit du plus fort sur le faible, mariage, imprévu, temps) qui permet de déterminer quels événements vont affecter la vie du sujet, dans tel ou tel domaine, à telle ou telle période de sa vie. Ou encore les réussites qui permettent de répondre à des questions fortes précises par une sorte de jeu de scrabble. De nombreuses autres combinaisons font de ce jeu l’un des plus complets de la cartomancie. Le jeu de tarot De Melle Lenormand est divisé en 5 divisions. Melle Lenormand ayant estimé que la vie de l’homme dépendait de cinq questions essentielles : L’argent, la lutte pour la vie, Le cœur, le hasard, le temps. Elle a donc réparti les cartes de son jeu à l’intérieur des cinq divisions qui suivent. Première Division : La conquête de la toison d’or. Elle comprend six cartes. Ces six cartes représentent les affaires matérielles, le commerce, le métier de chacun. A noter, le Neuf de Trèfle sert également dans 2 séries: Toison d'Or et Ordre des Temps. - quatre de carreau - neuf de carreau - dix de carreau - As de trèfle - neuf de trèfle - roi de trèfle Définition de l'As de trèfle : En correspondance avec : La Toison d'Or Son effet est : positif Représentation : Jason s'apprête à relever le défi lancé par Aétès, près de l'arbre où se trouve la Toison d'Or. Fleur : Le Bouton d'Or (avarice) Constellation : Ophiucus Valeur Numérique : 04 Définition du Quatre de Carreau: En correspondance avec : La Toison d'Or Son effet est : Très positif Représentation : Médée fait don à Jason d'objets précieux, qui vont l'aider à triompher sur ses épreuves. Fleur : Ortie (abattement) Constellation : Le Cygne Valeur Numérique : 08 Définition du Neuf de Trèfle: En correspondance avec : La Toison d'Or et l'Ordre des Temps Son effet est : Variable Représentation : On peut voir Hercule se battre contre l'Hydre de Lerne, mais l'écrevisse envoyée par Junon, menace de le piquer. Fleur : Trèfle (humilité) Constellation : Hercule. En Astrologie elle est en relation avec le signe du Cancer. Valeur Numérique : 15 Définition du Neuf de Carreau: En correspondance avec : La Toison d'Or. Son effet est : Plutôt positif. Représentation : Les Argonautes embarquent sur le navire construit par l'architecte Argo. Fleur : Genévrier (certitude) Constellation : Le Dauphin. Valeur Numérique : 26 Définition du Roi de Trèfle : En correspondance avec : La Toison d'Or Son effet est: Plutôt positif. Représentation : Phinée, le Roi de Thrace, conseille aux Argonautes. Fleur : Basilic (entreprendre) Constellation : La Gloire de Frédéric. Valeur Numérique : 10 Définition du Dix de Carreau : En correspondance avec : Les événements imprévus. Son effet est : Positif. Représentation : Pélias reçoit Jason et lui explique sa quête. Fleur : L'œillet Rouge (l'immoralité) Constellation : Le Petit Lion Valeur Numérique : 05 Deuxième Division : LA GUERRE DE TROIE. Elle comprend neuf cartes : Elles concernent le corps, les forces, la lutte pour la vie que mène le consultant par rapport à la société, de ses ambitions. - cinq de trèfle - six de trèfle - dix de trèfle - valet de carreau - dame de carreau - deux de pique - six de pique - huit de pique - neuf de pique Définition du Cinq de Trèfle : En correspondance avec : La Guerre de Troie. Son effet est : Plutôt négatif. Représentation : Pâris s'enfuit avec Hélène (femme de Ménélas). Fleur : Tilleul (regrets & remords) Constellation : La Harpe des Georges. Valeur Numérique : 06 Définition du Deux de Pique : En correspondance avec : La Guerre de Troie. Son effet est : Plutôt négatif. Représentation : Calchas est consulté par les grecs pour connaître l'issue de leur expédition. Fleur : Fleur de Groseille (troubles, confusions) Constellation : Castor. Valeur Numérique : 09 Définition du Six de Trèfle : En correspondance avec : La Guerre de Troie. Son effet est : Variable. Représentation : Pâris et Ménélas se font face avant de s'affronter lors d'un duel. Fleur : Géranium (la ruse) Etoile Principale: Arcturus. Valeur Numérique : 28 Définition du Six de Pique : En correspondance avec : La Guerre de Troie. Son effet est : Négatif. Représentation : Le Cheval de Troie entre dans la ville par la Porte de Scie. Fleur : Le Pavot (le sommeil) Constellation : Le Serpent. Valeur Numérique : 11 Définition du Dix de Trèfle : En correspondance avec : La uploads/Geographie/ cartes-du-gln.pdf
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- Publié le Nov 24, 2022
- Catégorie Geography / Geogra...
- Langue French
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