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1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 "Sache, ô prince, qu'entre les années où les océans engloutirent le Royaume de Targos et ses palais mordorés et l’avènement des Ténèbres, il y eut un Âge de Rêve. Alors, tel le manteau bleuté des étoiles, des royaumes resplendissants s'étendaient de par le monde - Danmorga, Mezzara, le grand Lycros et ses terres encore vierge, Scylla avec ses femmes aux cheveux serpentins et ses tours arachnéennes aux sombres mystères, Damenborg et ses cavaliers, Borengard en bordure des pâturages d’Ahmerian, Shatam et ses temples gardés par les ombres, Strombërg et ses montagnes glacées, Le Timon dont les cavaliers étaient vêtus d'acier, de soie et d'or. Alors vint Tyrel, fils de Lynn, au regard sombre, une épée à la main, vengeur, guerrier, avec sa mélancolie et ses joies démesurées, prêt à faire des royaumes de Leak un empire." Tharnath, Immortel Leak est univers d’héroic fantasy et ce document est un supplément au jeu de rôle Donjons et Dragons 4. Vous devez posséder les manuels suivants de la gamme D&D4 pour pouvoir utiliser pleinement ce livre : Manuel du Joueur (MdJ), Manuel du Joueur 2 (MdJ2), L’Art de la Guerre (AdG), Intervention Divine (ID), Les Secrets des Arcanes (SdA) et Force de la Nature (FdN). Beaucoup de régles font directement référence à l’un de ces livres. Ce pdf est totalement gratuit et ne peut en aucun cas servir à des fins commerciales. Background Stof et Tiamat Régles de Jeu Tiamat Les Chroniques de Leak Le Reveil des Dieux (Rise of the Gods) Joueurs : Christophe dans le rôle de Julien Soledango Lionel dans le rôle de Brusk Krumrüll Thomas dans le rôle du Barde Tarik La Fille des Rivières (Daughter of the Rivers) Joueurs : Ben dans le rôle de Thrall Springhawk Spud dans le rôle du Capitaine Frost Thomas dans le rôle du Chevalier Bormine Karirn Vince dans le rôle du Père Hector L’Age des Ténèbres (The Dark Ages) Joueurs : Ben dans le rôle de Thrall Springhawk Spud dans le rôle du Capitaine Frost Thomas dans le rôle du Chevalier Bormine Karirn Régis dans le rôle du Père Thobias Patrice dans le rôle de Sigmund Jean Seb dans le rôle du Capitaine Ash Les Annales de la Compagnie du Faucon (Annals of the Falcon Company) Joueurs : Ben dans les rôles de Mouette / Survil Orlanda dans le rôle de Brise Thomas dans le rôle de Salamandre Régis dans les rôles de Calife / Ash Patrice dans le rôle du Sergent Requin Enzo dans le rôle de Sif Les Chroniques de Sang (The Blood Chronicles) Joueurs : Jérôme dans le rôle de Magnus Thomas dans le rôle de Mircéa Vincent dans le rôle d’Alana Patrice dans le rôle du Chevalier Sephiran Enzo dans le rôle du Pére Adhémar 4 4 4 4 Sommaire Sommaire Sommaire Sommaire Chronologie 5 Les Races 9 Interaction inter-racial 10 Humain 11 Nain 12 Elfe 13 Méduse 14 Orc 15 Sang-mélée 16 Classes de personnage 17 Disponibilité des classes 18 Le pirate 19 Les voies parangoniques de pirate 29 Le moine 34 Les voies parangoniques de moine 46 Le guerrier 51 Les voies parangoniques de guerrier 52 Le maître de guerre 55 Les voies parangoniques de maître de guerre 56 Le voleur 58 Les voies parangoniques de voleur 59 Le barbare 61 Les voies parangoniques de barbare 62 Le rôdeur 65 Les voies parangoniques de rôdeur 66 Le magicien 70 Les voies parangoniques de magicien 71 Le sorcier 73 Les voies parangoniques de sorcier 74 Le prêtre 75 Les voies parangoniques de prêtre 77 Le paladin 80 Les voies parangoniques de paladin 81 Le druide 83 Les voies parangoniques de druide 84 Le barde 86 Les voies parangoniques de barde 87 Les voies epiques 88 Les talents 91 Les talents héroîques 92 Les talents parangonique 97 Les talents épique 100 Les styles de combat 103 Equipements 109 La monnaie 110 Armes 111 Armures 112 Système de Jeu 113 Les compétences 115 La peur et la terreur 116 Les artisanats 117 Les poisons et venins 123 Les potions et élixirs 125 Les communautés 127 La Magie 133 Les domaines de magie 136 Liste des arcanes magique 137 Les rituels 141 L’Univers de Leak 145 Carte des territoires 146 La Présqu’île de Danmorga 147 Les Marches de Borengard 155 Les Contrées sauvages du Lycros 163 Le Haut plateau de Shatam 173 La Nation pirate de Mezzara 183 La Vallée du Timon 195 Les Terres centrales d’Ahmerian 205 La Forêt d’Aspen 215 Le Royaume de Tyrel 223 Les Plaines de Damenborg 233 Les Terres glacées de Størmbërg 243 La Péninsule Septentrionale 253 L’Empire maritime de Scylla 259 Le calendrier Leakien 267 Le Panthéon 269 Les domaines divins 271 Lynn, le haut pére 272 Assia, l’étoile du soir 274 Tyrel, le glaive de justice 276 Tiamat, la déesse des abysses 278 Soledango, l’aigle des mers 280 Saëris, la dame des lacs 282 Syl, le porteur de tempête 284 Tarik, le souffle du desert 286 Ragnar, le dieu cornu 288 Myaël, la louve blanche 290 Ashragorn, le destructeur 292 Krumrull, le porteur de la rage sacrée 294 Sirenia, la reine des ténébres 296 Almud, le scorpion noir 298 Leak, l’ombre primordiale 300 5 5 5 5 Chronologie Chronologie Chronologie Chronologie Les Ages Les connaissances historiques sur l’Age d’Or sont floues, les sciences sont apparut avec le couronnement de Tyrel. L’an 0 correspond à la victoire de Tyrel sur les dieux et la fin de la Guerre Élémentaire. Genèse A l’aube des temps, tout n’etait qu’ombre et lumière. La Lumière Lynn et l’Ombre Leak etait à la fois opposées et complémentaire. Lynn ne pouvait exister sans Leak car il n’y a point de lumière sans ombre et vice-et-versa. De leurs unions naissaient de nombreux mondes où ombres et lumières coexistaient de façon harmonieuse. Mais un jour tout s’effondra. Personne ne sait si ce fut l’Ombre ou la Lumière qui rompu l’équilibre, mais une titanesque rupture eut lieu et suite à un cataclysme cosmique, l’univers sombra dans le néant. Seule une parcelle de Lumière parvint à s’échapper de l’engloutissement total. C’est dans le vide le plus complet que Lynn recommença à se former. La Naissance de Leak Lynn, créa un puissant Artefact à partir de poussière d’étoile : L’Objet Unique. Grace à celui-ci, il donna vie à 4 essences élémentaires, ses 4 enfants : Tiamat la mystérieuse, Syl le rêveur, Ragnar l’impétueux et Ashragorn le colérique. Ces dieux furent les premiers êtres d’un nouveau cycle de vie. Aidé par ses enfants, Lynn créa un nouveau monde qu’il nomma Leak en souvenir de l’Ombre. - 3000 à – 1500. L’Eveil des hommes Lynn utilise le pouvoir créateur de l’Objet Unique pour donner la vie à une race intelligente : les hommes. Ils leurs donna le pouvoir de recréer une vie à leur tour, de façonner leurs avenirs et de vivre sur Leak. Les enfants de Lynn leurs apportèrent l’eau, le feu, le vent et la terre, pour que les hommes trouvent en Leak une terre prospère et propice à leur épanouissement. - 2000 L’Ere des Dieux Les 4 Essences Élémentaires étaient jaloux de la création de leur père et voulaient elles aussi créer la vie, mais le bienveillant Lynn s’y refusa et décida que Leak serait la terre des hommes. Frustrés, les 4 dieux profitèrent du sommeil de leur père pour lui dérober l’Objet Unique et, à leur tour, ils donnèrent naissance à une race. Avec de la terre, Ragnar façonna les Nains, robustes et bourrus, le dieu animal leur livra le secret de l’acier et de la pierre. De l’écume de la mer, Tiamat fit naître les Méduses et leur donna le royaume des océans, mystérieuses et insaisissables, la déesse leurs fit don de la magie. Les vents donnèrent la vie aux enfants de Syl, les Elfes, au style gracieux et à l’esprit libre. Du feu et de la braise naquirent les fils d’Ashragorn, les Orcs, qui les fit à son image : violents et colériques. - 1500 à – 500. Début de L’Age d’Or Grâce à la puissance de leur créateur, les nouvelles races se développèrent très rapidement, ce qui prit des années aux humains, les autres races le développait en quelques mois. Les 4 dieux voulaient démontrer la puissance de leur élément à travers leur création. Les montagnes ne cessaient de grandir, les vents devenaient de plus en plus violent, les feux plus destructeurs que jamais et la mer engloutissait les terres de jour en jour. C’est alors que Lynn se réveilla et constat l’ampleur du désastre. L’harmonie de Leak était brisée. Sa colère fut grande mais les dieux utilisèrent la puissance de l’Objet Unique pour l’emprisonner dans une prison d’obscurité que même sa lumière ne pourrait percer. Mais dans son dernier souffle, Lynn arracha l’Objet Unique des mains des ses enfants et le laissa tomber sur Leak, l’objet de création fut perdu. Les dieux perdirent le don de créer, alors pour démontrer leurs suprématies, ils ne leurs restaient plus uploads/Geographie/ d-amp-d-4-leak-la-terre-des-immortels.pdf

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