Apprendre a dessiner en 3d avec autocad 3

Apprendre à dessiner en D avec AutoCAD Par Sébastien NASLES sebmag www siteduzero com Licence Creative Commons Dernière mise à jour le C Sommaire Sommaire Lire aussi Apprendre à dessiner en D avec AutoCAD Prérequis Aperçu du logiciel en images Quelques liens utiles Partie Initiation à AutoCAD Découverte et manipulation de l'interface La p'tite histoire d'Autodesk Installation Présentation de l'interface Espace objet vs Espace papier Une petite touche perso Les outils de dessin La grille Les outils pour dessiner La sélection d'objets La saisie dynamique Les calques Notion de calque Créer un calque Les paramètres de calque Les états de calque Attribution et utilisation Les annotations La cotation Les textes Les lignes de repère multiple Les tableaux Notion d'échelle Introduction Echelle des objets Echelle des plans Echelle des annotations Des outils complémentaires Les outils pour transformer Les outils pour manipuler TP Une chaise grandeur nature Préliminaires Correction Les contraintes Qu'est-ce que c'est Les contraintes géométriques Les contraintes dimensionnelles Constantes variables et fonctions Les blocs L'éditeur de bloc Créer un bloc Les blocs dynamiques Paramètres Les blocs dynamiques Actions Les bibliothèques de blocs BONUS Une super palette Partie Le travail en D Changeons d'espace L'espace de base D et ses outils Mon premier objet D Manipuler et transformer ses objets Quelques objets basiques La modélisation de solides Les objets primitifs Union soustraction et intersection Le positionnement en D La révolution Le lissage Le balayage La modélisation de surfaces Les surfaces procédurales Surfaces planes et non planes Fusion et correction de surfaces Décalage de surface Les surfaces NURBS La modélisation de maillages www siteduzero com CSommaire Composition d'un objet maillé Les objets primitifs maillés Lisser un objet maillé A ?ner un objet maillé Modi ?er les mailles d'un objet Le pliage Couleurs matériaux et textures Un peu de couleurs Les matériaux par défaut Créer ses propres matériaux Les textures Le mappage d'une texture TP Un client pointilleux Le contexte Cahier des charges Correction Conversion d'objets D en D Aplanir la géométrie Le plan de coupe Les coupes en D Partie L'art de la présentation L'assistant de création Les unités de dessin Les angles L'aire de travail Conversion d'unités Enregistrer en tant que gabarit L'espace de présentation Présentation Les onglets de présentation Créer un cartouche paramétrable Attribuer un format de feuille L'espace de présentation Les calques et style de tracé L'éditeur de la table des styles de tracé Les fenêtres de présentation Con ?gurer les styles de cotes Partie Annexe Les conventions du dessin industriel La représentation des traits Les coupes et les sections Les formats de papier standards Introduction Format A Format A Format A Format A Format A Le cartouche et le système de coordonnées Le récap' des outils D Les outils pour dessiner Les outils pour annoter Les outils pour transformer Les outils pour manipuler Les contraintes géométriques Les contraintes dimensionnelles Les paramètres de bloc Les actions de bloc www siteduzero com CSommaire Apprendre à dessiner en D avec AutoCAD Par Sébastien NASLES sebmag Mise à jour Di ?culté Intermédiaire

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