Question 4 : Commentaire : Ce diagramme de séquence représente le cas d’utilisa

Question 4 : Commentaire : Ce diagramme de séquence représente le cas d’utilisation « choix du mode du jeu », premièrement l’acteur va cliquer sur choisir les paramètres du jeu, ensuite le système affichera les deux différents modes du jeu, soit jouer contre un acteur humain, soit jouer contre un acteur informatique (jouer contre l’ordinateur), une fois que l’acteur a effectué son choix, le système va confirmer son choix. Question 5 : Diagramme d’activité : Ce diagramme d’activité décrit notre cas d’utilisation, le joueur peut choisir entre deux modes : • Humain – Humain • Humain - Machine 2 Question 6 : Cas d’utilisation Opération système <Jouer une partie> jouer () <Quitter le jeu> quitter () <Choisir les paramètres> choixParamétres(choix) <Choisir le symbole> choixSymbole(symbole) <Afficher le nom du vainqueur> afficherVainqueur() 3 <Saisir les noms des joueurs> saisirNom(nom) <Rejouer une partie> rejouerPartie() Question 7 : Question 8 : TIC TAC TOE +jouer() +quitter() +saisirNom(nom) +choixParamétre(choix) +choixSymbole(symbole) +rejouer() +afficherGagnant() IHM afficherModejeu() afficherVainqueur() afficherSymbole() afficherNom () +choixSymbole(symbole) +rejouer() +afficherGagnant() uploads/Sports/ tp-modelisation.pdf

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  • Publié le Mar 23, 2021
  • Catégorie Sports
  • Langue French
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