Livre de regles warmachine mk2 francais final

C CPRIME MKII LIVRE DE RÈGLES Traduction des règles par Zoroastre Mise en page par Aethariel Les logos photos et illustrations présents dans ce livret sont ? Privateer PressTM C CTable des matières PRINCIPES DE BASE FIGURINES VEILLÉE D ? ARMES LE JEU COMBAT UNITÉS WARJACKS WARCASTERS ET FOCUS RÈGLES SUPPLÉMENTAIRES COMMANDEMENT TERRAIN C CPRINCIPES DE BASE DESCRIPTION GÉNÉRALE DU COMBAT DANS WARMACHINE INTRODUCTION Dans WARMACHINE la terre tremble sous les pas de machines de six tonnes d ? acier trempé lancées à pleine vapeur Des canons transpercent les blindages à coups de kilos de plomb tandis qu ? un ouragan magique met le champ de bataille à feu et à sang C ? est une époque de héros prêts à forger le destin de leur impitoyable nation dans les feux de la destruction WARMACHINE est un jeu de bataille brutal et dynamique pour deux joueurs ou plus développé pour des ?gurines de mm L ? action se situe dans le monde de magie et de vapeur des Royaumes d ? Acier Les joueurs prennent le contrôle de puissants sorciers de guerre appelés warcasters Les warcasters sont en eux-mêmes de formidables combattants mais leur véritable force provient de leur capacité à contrôler et coordonner de puissants warjacks de gigantesques automates taillés pour le combat ?? les chefs-d ? ?uvre de la technologie militaire des Royaumes d ? Acier Les joueurs collectionnent assemblent et peignent des ?gurines magni ?quement détaillées représentant les di ?érents types de soldats de machines et de créatures de leur armée Ce livre contient les règles qui vous permettront de jouer des batailles brutales et sans pitié avec ces ?gurines Gr? ce à ce jeu de combat de ?gurines à vapeur votre table de jeu ne sera plus jamais la même WARMACHINE est en outre entièrement compatible avec HORDES le jeu de combat de ?gurines bestiales L ? action de HORDES se situe dans les étendues sauvages des Royaumes d ? Acier Le jeu met en scène de puissants individus ma? trisant la force et la rage des warbeasts des bêtes sauvages entra? nées à la guerre qui rôdent dans les ombres du continent Les joueurs peuvent donc s ? a ?ronter dans un con it entre monstres et machines Une armée de WARMACHINE est construite autour d ? un warcaster et de sa phalange de warjacks Des escouades de soldats et des unités de soutien viennent augmenter les capacités de combat de votre phalange Il arrive parfois que de grandes armées constituées de plusieurs phalanges et de légions de combattants se rassemblent pour écraser leurs ennemis sous la puissance combinée du fer et du muscle Les warjacks également appelés ? jacks sont des machines spécialement conçues pour le combat Ce sont d ? immenses géants de métal propulsés par l ? union de la vapeur et de la science magique et contrôlés avec une précision sans faille par un warcaster Les warjacks peuvent être équipés d ? une multitude de terri ?antes armes de tir ou

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