Shonen world Crédits Conception développement et rédaction par Xavier Raoult Ce jeu a été publié au sein de la Caravelle http www tipeee com la-caravelle chaque mois grace à vous nous traduisons des jeux inédits Rejoignez nous et participez a la grande av

Crédits Conception développement et rédaction par Xavier Raoult Ce jeu a été publié au sein de la Caravelle http www tipeee com la-caravelle chaque mois grace à vous nous traduisons des jeux inédits Rejoignez nous et participez a la grande aventure de l ? exploration des nouveaux horizons ludiques Ce document est sous licence CC-BY-NC-SA Mai CShonen World Version alpha par Xavier Raoult Concept Shonen World est un jeu de rôle basé sur le moteur de Apocalypse World émulant les mangas de baston paraissant dans le magazine Shonen Jump et leurs adaptations anime o? un héros au grand c ?ur et ses compagnons vivent de nombreuses aventures riches en combats di ?ciles et réussissent à surmonter l ? adversité gr? ce à leur détermination leurs e ?orts et leur amitié Dragon Ball Saint Seya Naruto One Piece Bleach etc Chaque PJ en plus de son Archétype et des Actions liées va ainsi posséder des Techniques spéciales pour indiquer comment il se bat et ses éventuelles capacités surhumaines sous la forme d ? une liste de Mots-clés ainsi qu ? un score de Puissance pour garder trace de sa force par rapport aux autres Tout le monde a ainsi un style de combat di ?érent sans pour autant avoir recours à des règles lourdes La grosse di ?érence avec les autres jeux motorisés par l ? Apocalypse c ? est qu ? il n ? y a pas de caractéristiques À la place certaines Actions d ? Archétype rendent d ? autres Actions plus faciles ou plus e ?caces Pourquoi La raison est très simple avec l ? échelle habituelle de - à il serait nécessaire de remettre à zéro les caractéristiques de tout le monde à la ?n de chaque Arc Dans le cas contraire les PJs deviendraient trop rapidement des demi-dieux qui n ? échouent pratiquement jamais Bien sûr les valeurs utilisées pour les jets de dés ont été revus à la baisse un ou moins est un échec un ou est un succès avec un compromis et un ou plus est une réussite totale CCréation de personnage - Choisissez un Archétype YY Le Héros idéaliste naturellement doué qui ne renonce jamais et la clé de voute de la cohésion du groupe YY Le Dragon ancien ennemi devenu allié utilise des techniques interdites et dangereuses YY Le Paci ?ste ce qui ne veut pas dire non-violent spécialiste des techniques défensives et de soutien YY Le Loup Solitaire un puissant combattant qui préfère agir en solo mais qui n ? est jamais loin pour aider ses compagnons YY Le Rival qui essaye de surpasser le Héros avec une approche plus pragmatique une meilleure ma? trise et de meilleures tactiques YY La Brute une force de la nature et très résistant mais sans être aussi destructeur que le Héros le Dragon ou le Rival - Donnez un nom et une apparence au personnage - Recopiez sa Puissance de départ sur sa ?che comme indiqué par son Archétype - Choisissez trois Actions

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