Tam tam safari jeu de lecture et de rapidite son b
Alexandra C Tam Tam Safari son b CAlexandra C Tam Tam Safari son b CAlexandra C Tam Tam Safari son b CAlexandra C Tam Tam Safari son b CAlexandra C Tam Tam Safari son b CAlexandra C Tam Tam Safari son b CBocal Alexandra C Tam Tam Safari son b CMobile Alexandra C Tam Tam Safari son b CBobine Alexandra C Tam Tam Safari son b CCartable Alexandra C Tam Tam Safari son b CCartable Alexandra C Tam Tam Safari son b CBottine Lexique Abricot Arbre Autobus Banane Barbe à papa Bébé Biscuit Crabe Cube Mobile Robe Robot Sabre Bobine Bocal Bol Bonhomme Bottine Bulle Brioche Cartable Alexandra C Tam Tam Safari son b CJeu de la sardine But du jeu avoir le plus de cartes possible à la ?n du jeu Préparation distribuer cartes à chaque joueur une carte-images et une carte-mots Chacun les place devant lui face cachée Le reste des cartes est mélangé et placé en pile au centre de la table Chaque joueur doit être le plus rapide il cherche une paire image-mot imageimage ou mot-mot existante entre l ? une de ses cartes et la carte qui vient d ? être retournée Quand il a trouvé il nomme la paire et la montre Il remporte alors la carte du centre et la place sur la carte avec laquelle la paire a été faite L ? autre joueur retourne alors la carte suivante Perlimpinpin le joueur ayant commis l ? erreur ? rend la carte au centre ainsi que la ère carte de son autre pile Il les place sous la pile centrale Déroulement chaque joueur retourne ses cartes et les observe Au signal un joueur retourne la ère carte de la pile du centre Fin de la partie quand la pile de cartes du centre est épuisée le joueur qui a le plus de cartes a gagné Jeu de la linotte Il retourne ensuite une des cartes du centre But du jeu se débarrasser de ses cartes le plus vite possible Préparation mélanger et disposer cartes au centre de la table cartesmots et cartes-images face cachée Distribuer cartes à chaque joueur cartes- images et cartes-mots Chacun les mélange et constitue une pile devant lui face cachée Déroulement le joueur le plus jeune commence A chaque tour de jeu le joueur retourne la ère carte de sa pile qu ? il place à côté de celle-ci ? Si les deux cartes sont di ?érentes une carte-images et une carte-mots le joueur cherche à identi ?er la paire mot-image Quand il a trouvé il la nomme Il pose alors sa carte face visible sur la carte du centre de la table ? Si les cartes sont similaires cartes-images ou cartes-mots le joueur ne peut pas jouer Il retourne la carte du centre Quand un joueur a terminé sa pile il la retourne Fin de la partie le gagnant est le e joueur qui n ? a plus de cartes Alexandra C Tam Tam Safari son b CJeu
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Nov 01, 2022
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- Langue French
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