Compte rendu tp TP matériaux thermomécanique Aubes de turbine revêtues Groupe TF MBAIRA Laila HARRACHI Sawssan NAIT ADDI Nizar CPremière partie Rétroconception a Principe de scan par triangulation La rétroconception se base sur l ? utilisation d ? informa

TP matériaux thermomécanique Aubes de turbine revêtues Groupe TF MBAIRA Laila HARRACHI Sawssan NAIT ADDI Nizar CPremière partie Rétroconception a Principe de scan par triangulation La rétroconception se base sur l ? utilisation d ? informations relatives à la forme du produit géométrie récupérées à travers la digitalisation de sa géométrie en utilisant des technologies de scan D de palpation ou autre L ? une de ces technologies utilisées est la triangulation Cette méthode sert à discrétiser sous forme de facettes triangulaires un objet en approximant la dé ?nition géométrique initiale On appelle cette technique la triangulation car elle utilise les propriétés des triangles pour estimer une distance et donc elle consiste à utiliser uniquement un laser projetant un point sur l'objet Une cellule photosensible capte la lumière ré échie sur l'objet et cela permet de déterminer la distance entre le laser et l'objet Gr? ce à un logiciel adapté on peut exploiter le nuage des points pour reconstituer la surface de l ? objet réel Figure Scan D par triangulation Cette technique est mieux adaptée aux matériaux mous et aux pièces à petites dimensions b Les di ?érentes technologies existantes permettant de réaliser des scans D de pièces Le scan laser D est la technique la plus répandue pour la numérisation D et la plus utilisée actuellement et donc cette méthode permet de récupérer les données de l ? objet sous format de ?chier STL Parmi les systèmes de triangulation par source laser on peut citer le système KREON ZEPHYR STEINTEK ROMER et système KRYPTON de METRIS CFigure exemples de système de scan D par laser Une autre technologie de scan D est la photométrie Cette technologie consiste à photographier l ? objet sous plusieurs angles Puis un logiciel permet de retrouver les similitudes entre les images prises et ainsi de reconstituer l'objet Cette technique est utile en architecture car il est di ?cile de trouver des lasers assez puissants disponibles au public qui permettraient de projeter des lignes ou des points à des distances supérieures à dix mètres Comme exemple de systèmes qui utilisent cette technologie on trouve système TRITOP de GOM système DPAPRO de AICON Figure exemples de scan par photométrie COn trouve également comme technologie le scan par lumière structurée Dans cette méthode la caméra utilisée dans la technologie précédente est remplacée par un projecteur Celui-ci va projeter sur l'objet à scanner une série de motifs et donc selon les caractéristiques de l'objet ces motifs vont être déformés Et en e ?ectuant plusieurs prises de vue à l'aide d'un appareil photo ou d'une webcam un logiciel va analyser les images et comme dans le cas de la photogrammétrie va repérer les similitudes entre les prises de vue et reconstruire ainsi l'objet sous forme d'un nuage de points Figure le principe de scan par lumière structurée Une autre méthode de numérisation sans contact est la méthode Temps de Vol encore télémétrie laser En fait cette méthode est basée sur la mesure du temps de propagation d ?

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