E sport un etonnant vide juridique
Mémoire de ?n de Master E-sport un étonnant vide juridique Sous la direction de Ma? tre Guillaume Teissonnière avocat aux barreaux de Paris et Bruxelles Jules GONTHIER Année universitaire - M Droit des créations intellectuelles Université Montesquieu Bordeaux IV CIntroduction a Propos préliminaires Rapide tour d ? horizon du monde E- sport Le terme E-sport ? peut à première vue para? tre relativement barbare pour le profane de cet univers Nous allons d ? ores et déjà tenter d ? en éclaircir le sens et l ? origine a ?n que la présente étude devienne respirable pour le plus grand nombre En e ?et si ce terme est totalement inconnu d ? une bonne partie de la population il est devenu plus que commun pour les joueurs de jeux vidéo Que ces joueurs soit occasionnels casual en anglais ou de vrais passionnés le terme E-sport ? apparait comme récurent depuis quelques années E-sport pour Electronic Sport ou Sport Electronique en français désigne l ? aspect compétition des jeux vidéo Comme il existe des compétitions d ? échec de football de poker ou de pétanque il existe bel et bien et depuis maintenant quelques années des compétitions de jeux vidéo Toutefois par E-sport nous n ? entendons pas parler de petites compétitions locales entre amis et bon enfant mais plutôt d ? une réelle lutte acharnée entre centaines de joueurs professionnels à travers le monde tous espérant monter au sommet dans leur jeu respectif En e ?et le sport électronique ne concerne pas uniquement un jeu ce qui serait fort étrange à la vue de la multitude de jeux existant Mais touche en réalité un certain nombre de jeux revêtant les qualités nécessaires pour être hissés au rang de jeu E-sport Dés lors L ? E- sport serait une discipline carrefour entre Jeu vidéo et Sport Cela est ce vraiment possible Concevable J ? imagine déjà le courant hygiéniste être proche de la convulsion en entendant associer le mot sport fait même de l ? activité physique du corps du dépassement corporel avec celui de jeu vidéo secteur culturel souvent méprisé et peu considéré par les anciens Et pourtant les chi ?res sont là pour rappeler la réalité des faits l ? industrie du jeu vidéo devenu première industrie culturelle mondiale en devant le cinéma et la musique avec un chi ?re d ? a ?aire mondial de plus de milliard d ? euros en n ? est plus un secteur négligeable Ce http www culturecommunication gouv fr Disciplines-secteurs Industries- culturelles Dossiers-thematiques Le-jeuvideo Cchi ?re d ? a ?aire devant même atteindre milliards d ? euros en d ? après les estimations de L Michaud et pourrait potentiellement être plus important Le succès massif du jeu vidéo dans sa généralité explique donc en grande partie la monté en puissance de L ? E-sport de plus en plus de joueurs de plus en plus de fans créant un public de plus en plus important suivant les compétitions de leurs jeux préférés Mais
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Aucune attribution requise- Détails
- Publié le Jui 30, 2021
- Catégorie Sports
- Langue French
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