Chapitre 2 langagejavascript
Chapitre I I Production électronique avancée - - PRODUCTION ELECTRONIQUE AVANCEE Partie B Pages Web Statiques Objectifs Créer des pages Web Statiques en utilisant le langage HTML Programmer et intégrer des scripts dans une page Web B Le Langage JavaScript I Introduction I Les limit es du langage HTML Le langage HTML présente plusieurs limites - Absence de structures de contrôles algorithmiques conditionnelles et itératives - Un langage sans aucune logique de programmation procédurale - Absence de possibilité d ? interfaçage avec les bases de données Pour passer ces limites deux solutions sont proposées - Utilisation d ? un langage du côté client JavaScript VbScript ? permettant d ? ajouter d ? autres fonctionnalités omises par HTML et peuvent être exécutés par le navigateur - Utilisa tion des langages du côté serveur ASP PHP ? offrent la possibilité de se connecter à des bases de données et de verrouiller le code source Le test de ces langages se fait sur un serveur d ? hébergement Apache Netscape server ? I Le Langa ge JavaScript C ? est un langage de script incorporé introduit inséré aux balises HTML permettant d ? améliorer la présentation et l ? interactivité des pages web II Le formalisme de base du JavaScript Activité Créer un nouveau fichier texte et l ? enregistrer sous le nom TPJS html ? et saisir le code suivant html head title Premier code en javascript title head Balises HTML body h center Premier exemple en JavaScript center h script language javascript alert Bienvenu e alert permet d'afficher une fenêtre de message Script script h center Fin du premier script center h body Balises HTML html Commentaire Commentaire sur plusieurs lignes Chapitre I I Production électronique avancée - - III Les objets JavaScript III Les objets JavaScript et leurs hiérarchies JavaScript divise une page web en objets et permet d ? accéder à ces objets de tirer des informati ons et de les manipuler On distingue deux catégories d ? objets ? Les objets d ? interface permettent de gérer les aspects visuels des différents contrôles graphiques L ? objet Window document button radio checkbox etc ? Les objets des propriétés et d es fonctions prédéfinies fournissent les différentes ressources requises pour la programmation l ? objet String math date navigator array et object a La hiérarchie des objets d ? interfaces Exemple b Les propri étés des objets Pour accéder à une propriété il faut donner le chemin complet de l ? objet En JavaScript on utilise la syntaxe nom objet nom propriété Exemple dans le cas des boutons Radio on dispose de la propriété sélection checked true ou la non sélection checked false on peut écrire if window document form radio checked Radio désigne qu ? il s ? agit de la première case d ? option retrouvée dans la page web c Les méthodes des objets Le langage JavaScript a prévu un en semble de méthodes fonctions pour chaque objet Par exemple pour l ? objet Document on
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Aucune attribution requise- Détails
- Publié le Sep 08, 2021
- Catégorie Administration
- Langue French
- Taille du fichier 522.3kB