Développement d'applications mobiles avec ADOBE® FLEX® et ADOBE® FLASH® BUILDER

Développement d'applications mobiles avec ADOBE® FLEX® et ADOBE® FLASH® BUILDER TM Dernière mise à jour le 8/7/2011 Informations juridiques Informations juridiques Pour consulter les informations juridiques, voir http://help.adobe.com/fr_FR/legalnotices/index.html. iii Dernière mise à jour le 8/7/2011 Sommaire Chapitre 1 : Prise en main Premiers pas avec les applications mobiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Différences entre le développement d’applications mobiles, de bureau et de navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Chapitre 2 : Environnement de développement Création d’une application Android dans Flash Builder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Création d’une application iOS dans Flash Builder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Création d’une application BlackBerry Tablet OS dans Flash Builder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Création d’un projet mobile ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Définition des préférences de projet mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Connexion des périphériques Google Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Connexion de périphériques Apple iOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Chapitre 3 : Interface utilisateur et présentation Présentation d’une application mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Gestion des saisies de l’utilisateur dans une application mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Définition d’une application mobile et d’un écran de démarrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Définition de vues dans une application mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Définition d’onglets dans une application mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Définition de contrôles de navigation, de titre et d’action dans une application mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Utilisation des barres de défilement dans une application mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Définition de menus dans une application mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Affichage d’une indication visuelle pour une opération longue durée dans une application mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Définition de transitions dans une application mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Chapitre 4 : Conception d’applications et flux de travail Activation de la persistance dans une application mobile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Prise en charge de plusieurs tailles d’écran et valeurs PPP dans une application mobile . . . . . . . . . . . . . . . . uploads/s3/ developpement-mobile-avec-adobe-flash-player-et-flex-builder.pdf

  • 34
  • 0
  • 0
Afficher les détails des licences
Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise
Partager