Possibilités d’emplois Baccalauréat en design graphique Exemples de postes pert

Possibilités d’emplois Baccalauréat en design graphique Exemples de postes pertinents en lien avec votre domaine d’études 2 TABLE DES MATIÈRES Adjointe aux communications et à la programmation ............................................ 4 Animateur, animatrice des médias sociaux ........................................................... 6 Artiste 2D .............................................................................................................. 8 Artiste 2D, illustrateur, illustratrice ....................................................................... 10 Artiste conceptuel ............................................................................................... 12 Artiste de Concept (Personnages) ...................................................................... 14 Assistant, assistante aux communications .......................................................... 16 Assistant, assistante aux expositions .................................................................. 18 Chargé, chargée de projet marketing .................................................................. 20 Chargé, chargée de projet Web .......................................................................... 22 Coordonnateur, coordonnatrice de production .................................................... 24 Concepteur, conceptrice de personnage ............................................................ 26 Concepteur, conceptrice graphique UI ................................................................ 28 Designer expérientiel .......................................................................................... 30 Agence Niché ...................................................................................................... 30 Designer graphique ............................................................................................. 32 Designer graphique ............................................................................................. 34 Designer graphique ............................................................................................. 36 Designer graphique ............................................................................................. 38 Designer graphique ............................................................................................. 40 Designer graphique ............................................................................................ 42 Designer graphique Web .................................................................................... 44 Designer graphique Web .................................................................................... 46 3 Designer graphique Web .................................................................................... 48 Designer numérique ............................................................................................ 50 Directeur, directrice artistique junior .................................................................... 51 Directeur, directrice artistique ............................................................................. 53 Directeur, directrice artistique ............................................................................. 55 Directeur, directrice, présentation visuelle .......................................................... 57 Graphiste ............................................................................................................ 59 Graphiste/designer .............................................................................................. 61 Graphiste intégrateur, intégratrice Web .............................................................. 63 Graphiste pour éditeur de jeux de société........................................................... 65 Infographiste ....................................................................................................... 67 Infographiste ....................................................................................................... 69 Infographiste ...................................................................................................... 70 Responsable des communications et du développement des publics ................ 71 Technicien, technicienne en arts graphiques ...................................................... 73 4 ADJOINTE AUX COMMUNICATIONS ET À LA PROGRAMMATION Employeur La Centrale Galerie Powerhouse La Centrale galerie Powerhouse est un centre d’artistes autogéré voué à la diffusion et au développement des pratiques féministes pluridisciplinaires. Nous nous engageons à soutenir des pratiques et des artistes peu visibles dans les institutions culturelles dominantes, et ce, à différentes étapes de leurs carrières. Notre programmation dialogue avec les féminismes et soutient l’intersectionnalité et la justice sociale. Description du poste Sous l’étroite supervision de la coordonnatrice artistique : • Concevoir et/ou réaliser le graphisme des documents promotionnels pour les différentes activités du centre (cartons d’invitation, HTML, textes d’accompagnement des expositions et autres événements, communiqués, etc.) • Mettre à jour le site Internet • Assurer un suivi auprès des médias • Mettre à jour la base de données et assurer une veille stratégique pour la bonifier • Assister la coordonnatrice artistique pour la diffusion, la classification et l’envoi des réponses lors des appels de dossiers qui ont lieu deux fois par année • Préparer les documents nécessaires pour la bonne marche des réunions et de la programmation • Appuyer la logistique pour l’organisation des réunions des différents comités (programmation, écriture) • S’assurer que les envois postaux soient effectués dans le bon temps 5 Formation et exigences Habiletés : • Souci du détail et précision, capacité de travailler en équipe, sens graphique et intérêt marqué pour les arts visuels et pour un travail dans un centre d’artistes féministe • Entregent et diplomatie Expérience : • Diplôme en communication, animation culturelle, arts visuels ou histoire de l’art Compétences recherchées : • Maîtrise de InDesign, Photoshop, Ilustrator et de la suite Office • Maîtrise du français écrit et oral • Connaissance de l’anglais 6 ANIMATEUR, ANIMATRICE DES MÉDIAS SOCIAUX Employeur Développement et Paix Développement et Paix est l’organisme officiel de solidarité internationale de l’Église catholique canadienne et l’une des principales ONG canadiennes de développement international. Avec des revenus annuels variant entre 20 et 30 millions de dollars, cet organisme appuie des partenaires locaux dans plusieurs pays du Sud. Grâce à un réseau de membres présents partout au Canada, Développement et Paix sensibilise la population canadienne aux causes de la pauvreté et de l’injustice dans le monde et la mobilise dans des actions de changement social. Description du poste Sous la supervision de la personne directrice adjointe – communications et engagement du public, la personne agente de l’animation des médias sociaux anime les échanges sur les plateformes de médias sociaux de l’organisme. Elle participe au développement des stratégies qui assurent la visibilité et le meilleur succès des campagnes d’éducation et de collecte de fonds de l’organisme sur les médias sociaux. Elle participe à la formation du personnel et des membres de l’organisme à la meilleure utilisation des médias sociaux. Formation et exigences • Baccalauréat dans une discipline appropriée (nouveaux médias, communications, design graphique, sciences sociales, relations publiques, éducation, ou l’équivalent) • Excellente maîtrise du français et de l’anglais, parlés et écrits • Connaissance de l’espagnol ou d’une autre(s) langue(s) (atout) • Capacité de composer, réviser et corriger des textes dans les deux langues • Maîtrise de la suite Microsoft Office (Outlook, Word, Excel) 7 • Maîtrise des plateformes de médias sociaux et leurs interfaces de programmation • Trois ans d’expérience pertinente dans la coordination et l’animation de plateformes de médias sociaux, de campagnes et d’événements (traditionnels et en ligne) • Expérience de travail avec des jeunes • Expérience dans un organisme à but non lucratif ou travail avec des bénévoles ou personnes donatrices • Expérience en collecte de fonds en ligne (atout) • Bonne connaissance des enjeux sociaux, économiques, politiques, religieux et culturels du Canada • Connaissance et utilisation efficace des médias sociaux et d’autres médias (photo, vidéo, etc.) • Connaissance des fournisseurs de services pertinents et de certains aspects de la production multimédia • Connaissance des différentes communautés culturelles au Canada • Disponible à voyager au Canada • Disponible à travailler occasionnellement le soir et les fins de semaine 8 ARTISTE 2D Employeur Firma Studio Nous sommes un studio de divertissement avec une vaste expertise transmédia. Nous concevons et nous livrons des expériences numériques divertissantes et novatrices par le biais d’une méthodologie créative éprouvée. C’est notre obsession quotidienne. Description du poste L’artiste 2D est responsable de la production du contenu visuel destiné à des applications de jeu. Ses principales tâches consistent à illustrer et colorer les objets, personnages et les décors de l’application de jeu. En se basant sur des modèles existants, l’artiste contribue à la mise en couleur, la texturation et l’application de différentes sources de lumière. Il travaille en étroite collaboration avec le directeur artistique et les autres artistes (animateurs). Principales responsabilités : • Effectuer l’illustration et la coloration des éléments visuels de l’application de jeu • Livrer le travail selon la structure établie dans l’équipe • Gérer efficacement les priorités et les demandes diverses tout en conservant un souci du détail • S’assurer que les éléments visuels créés suivent le style déterminé par la direction artistique • Participer aux réunions de production/développement des projets • Créer des éléments d’interface en cas de besoin • Effectuer de la recherche visuelle dans le but de faire des esquisses ou des illustrations au besoin 9 Formation et exigences • Formation en graphisme, arts visuels, multimédia ou tout autre domaine pertinent • Minimum de trois (3) ans d’expérience comme artiste 2D ou illustrateur Profil recherché : • Maîtrise du dessin et de ses principes (couleur, lumière, contraste) • Capacité à travailler dans un environnement où les échéanciers sont serrés et où les méthodes de travail sont bien établies • Aptitude en « Matte Painting » • Connaissance des mécanismes de la composition d’image • Très bonne connaissance des logiciels de création (Photoshop) • Aptitude à travailler dans une équipe multidisciplinaire • Bonne gestion du temps et respect des échéanciers de production • Excellent sens critique et capacité de remise en question • Capacité d’adaptation et de flexibilité • Faire preuve de créativité, d’autonomie, de débrouillardise, d’organisation et de rigueur Atouts : • Expérience en art dans une entreprise de production graphique et/ou de jeux vidéo • Bonne connaissance de l’anglais • Connaissance de Maya 10 ARTISTE 2D, ILLUSTRATEUR, ILLUSTRATRICE Employeur BKOM Situé dans la magnifique ville de Québec (Canada), BKOM Studios offre un éventail complet de services numériques. Nous accompagnons les marques dans le développement de leur présence sur de multiples plateformes et points d’interaction, y compris les objets connectés, les points de vente, sites Web, applications, médias sociaux, campagnes de marketing, jouets connectés, expériences AR/VR, ainsi que jeux mobiles et PC (Steam). BKOM Studios crée également des jeux originaux et des propriétés intellectuelles (IP) qui permettent d’explorer davantage l’espace numérique en créant de nouveaux univers et en expérimentant des technologies de pointe. Description du poste Relevant du Directeur Service Design, l’Artiste 2D/illustrateur est en charge et participe à la création d’éléments visuels nécessaire à la production de jeux, applications et sites. Plus précisément, tu auras comme responsabilités : • Effectuer la recherche visuelle et les esquisses préliminaires • Illustrer et décliner ses concepts • Assurer la cohésion visuelle entre le concept initial, les différents prototypes et livrable final d’un projet • Participer à certaines intégrations et traitement de médias • Contribuer à l’élaboration du style visuel d’un projet • Participer à la production et la création d’éléments visuels d’un projet défini 11 Formation et exigences • Faire preuve de versatilité (environnement, personnages, réaliste, cartoon) • Avoir une connaissance de l’Industrie du jeu vidéo (Console, PC, Mobile et Social) • Être familier avec les principes de l’optimisation des médias pour le jeu vidéo et autres plateformes digitales • Maîtriser la suite Adobe (Animate, Photoshop, Illustrator) • Faire preuve d’autonomie et d’initiative uploads/s3/ exemples-postes-design-graphique.pdf

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