Personnage : Joueur : Saga : Tribunal : Année : Maison : Alliance : Effets de l
Personnage : Joueur : Saga : Tribunal : Année : Maison : Alliance : Effets de l’Âge DESCRIPTION VALEUR Intelligence Int Perception Per Force For Énergie Éne Présence Pré Com Dextérité Dex Vivacité Viv Vices : Nom de naissance : Année de naissance : Sexe : Ethnie/Nationalité : Lieu de naissance : Religion : Titre/Profession : Taille : Poids : Cheveux : Yeux : Main directrice : Notes : ( ) Communication ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) Effets de la Distorsion Distorsion : Confiance : Âge : Taille : Décrépitude : Vertus : Caractéristiques : EXP. COMPÉTENCES SPÉCIALITÉ VALEUR Compétences générales Artisanat ( ) Artisanat ( ) Artisanat ( ) Athlétisme Attention Bagarre Charme Chasse Chirurgie* Commandement Concentration Connaiss. des animaux Connaissance des gens Conn. ( )* Conn. ( )* Conn. ( )* Conn. ( )* Conn. ( )* Conn. ( )* Discrétion Doigts agiles* Enseignement Équitation Étiquette Intrigue Langue v. ( )* Langue v. ( )* Langue v. ( )* Langue v. ( )* Marchandage Musique Natation Profession ( ) Profession ( ) Profession ( ) Ripaille Survie Tromperie . [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] ( ) ( ) ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) EXP. SPÉCIALITÉ VALEUR Compétences académiques . ( ) Arts libéraux* Droit civil et canon* Droit commun* )* )* )* )* Langue a. ( Langue a. ( Langue a. ( Langue a. ( Médecine* Philosophies* Théologie* [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) EXP. SPÉCIALITÉ VALEUR Compétences surnaturelles Mystères [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) EXP. COMPÉTENCES SPÉCIALITÉ VALEUR Compétences martiales Archerie Armes à deux mains Armes à une main Armes de jet [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) EXP. SPÉCIALITÉ VALEUR [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) Notes : EXP. SPÉCIALITÉ VALEUR Compétences mystiques [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) COMPÉTENCES Connaiss. de la Féérie* Connaiss. de la forêt* Connaiss. de la Magie* Connaiss. de l'occulte* Connaissance du Divin* Droit Hermétique* Finesse Magie sacrée* Parma Magica* Pénétration Théorie de la magie* [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) [ ] ( ) COMPÉTENCES COMPÉTENCES COMPÉTENCES Traits de Personnalité VALEUR Réputations t Dispos 2 min. 10 min. Las 30 min. Fatigué 1 h Hagard 2 h Inconscient Fatigue : Blessures Indemne 0 -1 -3 Blessures graves -5 Incapacité Mort Combat Blessures Armes Viv Arme - Enc = INIT Dex + Comp + Arme = ATQ Viv + Comp + Arme = DÉF For + Arme = DGT CHG - = + + = + + = + = - = + + = + + = + = - = + + = + + = + = - = + + = + + = + = - = + + = + + = + = - = + + = + + = + = Équipement Charge totale : Niveaux de Fatigue Modificateurs de combat : Essoufflé Encombrement : PORT. TYPE ( ( ( ( ( ( ( ( VALEUR ) ) ) ) ) ) ) ) + + + + + + + Armure : Encaissement : Charge : Blessures légères Blessures moyennes 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Maison : Domus Magna : Alliance : Primus : Sceau du magicien : Parens : Alliance d’apprentissage : Arts Magiques EXP. TECHNIQUE VALEUR EXP. FORME VALEUR FORME [ ] Creo Cr [ ] Animal An [ ] Ignem Ig [ ] Intellego In [ ] Aquam Aq [ ] Imaginem Im [ ] Muto Mu [ ] Auram Au [ ] Mentem Me Pe [ ] Corpus Co [ ] Terram Te [ ] Perdo [ ] Rego Re [ ] Vim Vi Valeur de lancement : Tech + Forme + Éne + Aura Formels : Valeur de lancement + Dé Rituels : Valeur de lancement + Arts Lib + Philos + Dé Spontanés (Fatigue) : (Valeur de lancement + Dé de tension)/2 Spontanés (sans Fatigue) : Valeur de lancement / 5 Vitesse d’incantation rapide (+ dé de tension) + = Viv Finesse TOTAL Reconnaître un effet magique (+ dé, vs. 15 - magnitude) + = Per Attention TOTAL Cibler (+ dé ) + = Pe r Finesse TOTAL Concentration (+ dé ) + = Én e C o n c e n t r a t i o n TOTAL Résistance magique (+ Forme ) x 5 = Parma Magica TOTAL Lancement multiple In t Finesse TOTAL Familier CORDES Int/Ru s Taill e Bronze Argent Or Pe r Pui s Fo r En c Qualités du lien et Pouvoirs : Én e Fa t Pr é Ini t Co m At q De x Dé f Vi v Dg t Laboratoire Total de laboratoire (+ Technique + Forme ) + + = Int Th. Magie Aura TOTAL Th. Magie x 2 = Rituel de Longévité Total de laboratoire : Marque de Crépuscule : Vis brut Art Pions Forme physique EXP. VALEUR Totaux de Lancement de Sorts [ ] Herbam He (+ dé de tension - Nb sorts, vs. 9) Modificateur au jet de vieillissement : Limite de vis : + = 0 0 0 0 0 0 0 0 Sort : Forme : Technique : Niveau : Bonus : Portée : Exp. : Maîtrise : Notes : Durée : Cible : Sort : Forme : Technique : Niveau : Bonus : Portée : Exp. : Maîtrise : Notes : Durée : Cible : Sort : Forme : Technique : Niveau : Bonus : Portée : Exp. : Maîtrise : Notes : Durée : Cible : Sort : Forme : Technique : Niveau : Bonus : Portée : Exp. : Maîtrise : Notes : Durée : Cible : Sort : Forme : Technique : Niveau : Bonus : Portée : Exp. : Maîtrise : Notes : Durée : Cible : Sort : Forme : Technique : Niveau : Bonus : Portée : Exp. : Maîtrise : Notes : Durée : Cible : Sort : Forme : Technique : Niveau : Bonus : Portée : Exp. : Maîtrise : Notes : Durée : Cible : Sort : Forme : Technique : Niveau : Bonus : Portée : Exp. : Maîtrise : Notes : Durée : Cible : Sort : Forme : Technique : Niveau : Bonus : Portée : Exp. : Maîtrise : Notes : Durée : Cible : Sort : Forme : Technique : Niveau : Bonus : Portée : Exp. : Maîtrise : Notes : Durée : Cible : uploads/s3/ fiche-de-personnage-ars-magica-jdr-5eme-edition.pdf
Documents similaires










-
36
-
0
-
0
Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Aoû 28, 2021
- Catégorie Creative Arts / Ar...
- Langue French
- Taille du fichier 3.6989MB