CREATIONS Choisir sa famille et son école. (p.105 ou p.215) La famille et l'éco

CREATIONS Choisir sa famille et son école. (p.105 ou p.215) La famille et l'école peuvent être différente tant qu'elle sont du même clan, Placer ses points donné par sa famille et son école (y compris équipements koku, statut honneur ...). Choisir ses équipements (p.198) et le contenu du nécessaire de voyage (p.207) 15pts à dépenser dans les Avantages (p.146) 10pts à dépenser dans les Désavantages (p.156) 40pts de stats à dépenser en tout dans les compétences et traits +10pts pour les hobbies (compétences qui ne vous donnent pas d'avantages concret) Shugenja seulement Choisir X prières (p.165) dans chaque éléments sauf dans sa déficience (voir la desc, de l'école p.105 ou p.215) Une affinité permet de prendre une prière de niveau supérieure de 1 a son rang. Une déficience au contraire contraint aux prières inférieures d'un rang (donc 0 a la création). COUTS TRAITS 4x le niveau suivant Exemple : monter AGI de 2 a 3 ==> 3x4=12pts Les anneaux montent automatiquement de niveau une fois les deux traits associés montés COMPETANCES Le niveau de la compétences suivante Exemple : monter Kenjutsu de 0 a 3 Kenjutsu 0 à 1 => 1pts Kenjutsu 1 à 2 => 2pts Kenjutsu 2 à 3 => 3pts Soit 6 pts en tout. SPECIALISATION (permet de relancer les 1) 2 pts pour la 1ère spécialisation dans un domaine puis 4pts pour la seconde dans le même domaine puis 6pts … Exemple : Athlétisme (Course) (Escalade) 4 J'ai 4 en Athlétisme et j'ai dépensé 2pts pour la spécialisation Course et ensuite 4pts pour Escalade soit 16pts en tout (dont 6 dans les spécialisations). Je pourrais donc relancer les 1 dans toute les actions qui feront appel à ces capacités. KATAS, KIHOS et PRIERES (a voir avec le GM) Les bushis peuvent dépenser 2pts pour acheter un Kata (p.259) Les moines peuvent dépenser 2pts pour acheter un Kiho (p.261) Les shugenjas peuvent dépenser 2pts pour apprendre une Prière par cœur et ne pas avoir besoin de la lire via un parchemin. CHANGEMENT DE RANG DE MAITRISE POINTS DE MAITRISE Calcul des points de maîtrise : Additions des points de compétences + 10x anneaux (les Spécialisations et autres Katas ou Kihos ne compte pas) Paliers : RANG 2 => 150pts RANG 3 => 175pts RANG 4 => 225pts RANG 5 => 275pts RANG 6 => 325pts RANG 7 => 375pts RANG 8 => 425 pts ... EVOLUTION DES TECHNIQUES Les Bushis peuvent utiliser leurs techniques de rang supérieure s'ils l'ont apprise. Les Shugenjas peuvent apprendre 3 prières de plus. S'ils choisissent d'obtenir une voie alternative, une seule prière supplémentaire. (p.251) uploads/Finance/ creation-perso.pdf

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  • Publié le Dec 09, 2021
  • Catégorie Business / Finance
  • Langue French
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