cours LifIHM Cours 1 Introduction à l’IHM Stéphanie Jean-Daubias Stephanie.Jean
cours LifIHM Cours 1 Introduction à l’IHM Stéphanie Jean-Daubias Stephanie.Jean-Daubias@univ-lyon1.fr INFO L3 http://perso.liris.cnrs.fr/stephanie.jean-daubias/lifIHM/ SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Plan du cours Introduction à l’IHM Historique 2 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Vous avez dit IHM ? IHM Interface Homme – Machine Interactions Homme – Machine Mais aussi Communication Homme – Machine Dialogue Homme – Machine Interaction Personne – Machine 3 http://www.luc-damas.fr/humeurs/ SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 IHM - définitions Interface Homme - Machine ensemble des dispositifs matériels et logiciels permettant à un utilisateur humain d’interagir avec un système interactif Interaction Homme - Machine ensemble des actions permettant la communication entre un système interactif et son utilisateur humain 4 Humain Machine un peu d’étymologie(latin) interface inter : entre facies : l’aspect un peu d’étymologie(latin) interaction inter : entre actio : faculté d’agir SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Prise en compte de l’utilisateur Approche technocentrée centrée sur la machine et ses possibilités l’utilisateur doit s’adapter à la machine point de vue concepteur Approche anthropocentrée centrée sur l’humain et ses besoins la machine doit s’adapter à l’utilisateur point de vue utilisateur 5 un peu d’étymologie (grec) anthropocentré ανθρωπος(anthropos) : l’homme κɛντρον (kentron) : le centre SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Prise en compte de l’utilisateur La métaphore des céréales 6 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Adapter l’IHM (1) Aux caractéristiques de l’utilisateur différences physiques (âge, handicap) connaissances et expérience (novice, expert, professionnel) dans le domaine de la tâche en informatique, sur le logiciel caractéristiques psychologiques visuel/auditif, logique/intuitif, analytique/synthétique… caractéristiques socioculturelles format des dates 05.10.2000 sens d'écriture signification des icônes, des couleurs 7 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Adapter l’IHM (2) Au contexte grand public (proposer une prise en main immédiate) loisirs (rendre le produit attrayant) industrie (augmenter la productivité) systèmes critiques (assurer un risque zéro) Caractéristiques de la tâche usage occasionnel, régulier, quotidien, tâche répétitive sensible aux modifications de l'environnement, risquée, contrainte par le temps... Contraintes techniques plateforme mémoire, bande passante écran, capteurs, effecteurs réutilisation de code ancien 8 COBOL SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 IHM/ergonomie, domaine pluridisciplinaire 9 program mation IA parole génie logiciel système image Informatique Psychologie cognitive Ergonomie cognitive, ergonomie des logiciels Sciences de l’éducation, didactique Anthropologie, sociologie, philosophie, linguistique Communication, graphisme, audiovisuel, designInformatique SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Micro-études de cas 10 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Idées reçues sur l’ergonomie C’est facile difficile, long et coûteux C’est une opération esthétique de l'écran nécessite une approche précoce, méthodique, itérative, expérimentale C’est seulement une affaire de goût, de bon sens, d’intuition des règles à respecter, qui ont des sources scientifiques Il existe une méthode miracle pas de solution clé en main des points de repères théoriques et expérimentaux, des savoir-faire, des questionnements des équilibres à trouver, des compromis à faire 11 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Plan du cours Introduction à l’IHM Historique 12 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Historique 1945-1970 : les prémisses Dispositifs d’entrée-sortie limités perforateurs/lecteurs de cartes tableaux de bord (voyants) imprimantes Langages de commandes 13 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Historique 1970s : les ordinateurs « modernes » « Nouveaux » dispositifs d’entrée-sortie 1963 : écran graphique et stylo optique 1968 : première souris 1980 : applications grand public manipulation directe restent notre référence 14 Xerox 8010 Star - 1981 Macintosh - 1984 Apple Lisa - 1982 Windows 3.0 - 1990 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Évolution des interfaces Systèmes plus conviviaux, faciles à comprendre et à utiliser Interfaces graphiques manipulation directe action directe sur les objets représentés à l’écran WYSIWYG What You See Is What You Get ACAI : Affichage Conforme A l'Impression 15 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Dispositifs de sortie Écrans Imprimantes 3D Retour de force, retour haptique 16 Son synthèse vocale Son 3D spatialisé devant : futur derrière : passé son 3D holophonique son 3D binaural SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Sortie : visualisation d’informations 2D Représentation de fichiers 17 Fisheye : focus + contexte SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Sortie : visualisation d’informations 2,5D Entre 2D et 3D plus riche que le 2D moins gourmand en puissance de calcul que le 3D 18 représentation temporelle SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Sortie : visualisation d’informations 3D 19 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Dispositifs d’entrée Claviers azerty/qwerty… « ergonomiques » : Dvorak, bépo… Dispositifs de pointage souris, trackball, joystick, pavé tactile entrée tactile Son reconnaissance vocale (de parole) reconnaissance de son/musique 20 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Dispositifs d’entrée visuelle 2D Codes barres 2D : texte, web, mail, wifi, carte de visite… Écran tactiles Lecteur d'empreintes 21 Reconnaissance de tracé, d’écriture manuscrite Autres… Crayons optiques SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Dispositifs d’entrée 3D Capteurs de position, de direction, de vitesse Reconnaissance de visage, d’iris 22 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Autres dispositifs d’entrée : capteurs Température, hygrométrie, composition de l’air, lumière… Orientation, proximité, mouvement, altitude, direction, accélération, rotation, champ magnétique… fréquence cardiaque, niveau sonore, pression atmosphérique, odeurs… …GPS 23 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Mets-ça… Multimodalité Combinaison de moyens d’entrée interaction à deux mains « mets-ça ici » : voix + geste 24 …ici SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Réalité virtuelle Simulation informatique d’un environnement dans lequel l’utilisateur a l'impression d'évoluer immersion dans un monde 3D utilisateur représenté par un avatar 25 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Réalité augmentée, réalité mixte Réalité augmentée superposition d’une image (virtuelle) sur le réel (ou son image) le virtuel est projeté sur le réel, en temps réel sur écran sur le réel …ou presque Réalité mixte avec dispositif de sortie & dispositif d’entrée 26 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Réalité diminuée Suppression d’un élément sur une image « réelle » en temps réel 27 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Interfaces tangibles Association d’objets réels et numériques action directement sur les objets interaction plus simple et intuitive 28 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Informatique vestimentaire, « wearable » Informatique embarquée dans les vêtements dans les accessoires 29 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Informatique mobile, nomade Dispositifs mobiles petits, puissants, connectés Problème de compatibilité entre les différents dispositifs plateforme contraintes techniques bande passante mémoire espace de stockage taille de l’écran plasticité des interfaces 30 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Objets intelligents, web des objets Informatique dans les objets du quotidien distance entre informatique et non-informatique 31 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Environnements pervasifs, ubiquitaires Environnement pervasif : informatique diffuse les objets communicants (ordinateurs, smartphones, objets) se reconnaissent se localisent interagissent entre eux (transfert d’information, synchronisation des données) sans action de l'utilisateur à tout moment Environnement ubiquitaire pervasif mobile 32 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Collecticiel Système interactif collaboratif ensemble sur un même lieu tableau blanc interactif table multitouch à distance éditeurs partagés intégrant des moyens de communication 33 Réalité augmentée collaborative SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Retour à la réalité… Écran, clavier, souris… 34 SJD –LIRIS –UCBLLifIHM — 35 Plan du cours Introduction à l’IHM Historique Questions 35 uploads/Industriel/ lifihm-cm1-introihm.pdf
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- Publié le Mar 16, 2021
- Catégorie Industry / Industr...
- Langue French
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