Le Centre Culturel Algérien COURS/TP DE LANGAGE C -1- CHAPITRE 1 ELEMENTS DE LA
Le Centre Culturel Algérien COURS/TP DE LANGAGE C -1- CHAPITRE 1 ELEMENTS DE LANGAGE C Le corrigé des exercices et le listing de ces programmes se trouvent à la fin de chaque chapitre. INTRODUCTION Le langage C est un langage évolué et structuré, assez proche du langage machine destiné à des applications de contrôle de processus (gestion d'entrées/sorties, applications temps réel ...). Les compilateurs C possèdent les taux d'expansion les plus faibles de tous les langages évolués (rapport entre la quantité de codes machine générée par le compilateur et la quantité de codes machine générée par l'assembleur et ce pour une même application); Le langage C possède assez peu d'instructions, il fait par contre appel à des bibliothèques, fournies en plus ou moins grand nombre avec le compilateur. exemples: math.h : bibliothèque de fonctions mathématiques stdio.h : bibliothèque d'entrées/sorties standard On ne saurait développer un programme en C sans se munir de la documentation concernant ces bibliothèques. Les compilateurs C sont remplacés petit à petit par des compilateurs C++. Un programme écrit en C est en principe compris par un compilateur C++. Le cours qui suit est un cours ce langage C écrit dans un contexte C++. ETAPES PERMETTANT L'EDITION, LA MISE AU POINT, L'EXECUTION D'UN PROGRAMME 1- Edition du programme source, à l'aide d'un éditeur (traitement de textes). Le nom du fichier contient l'extension .CPP, exemple: EXI_1.CPP (menu « edit »). 2- Compilation du programme source, c'est à dire création des codes machine destinés au microprocesseur utilisé. Le compilateur indique les erreurs de syntaxe mais ignore les fonctions- bibliothèque appelées par le programme. Le compilateur génère un fichier binaire, non listable, appelé fichier objet: EXI_1.OBJ (commande « compile »). 3- Editions de liens: Le code machine des fonctions-bibliothèque est chargé, création d'un fichier binaire, non listable, appelé fichier executable: EXI_1.EXE (commande « build all »). 4- Exécution du programme (commande « flèche jaune »). Le Centre Culturel Algérien COURS/TP DE LANGAGE C -2- Les compilateurs permettent en général de construire des programmes composés de plusieurs fichiers sources, d'ajouter à un programme des unités déjà compilées ... Exercice I-1: Editer (EXI_1.CPP), compiler et exécuter le programme suivant: #include <stdio.h> /* bibliotheque d'entrees-sorties standard */ #include <conio.h> void main() { puts("BONJOUR"); /* utilisation d'une fonction-bibliotheque */ puts("Pour continuer frapper une touche..."); getch(); /* Attente d'une saisie clavier */ } Le langage C distingue les minuscules, des majuscules. Les mots réservés du langage C doivent être écrits en minuscules. On a introduit dans ce programme la notion d’interface homme/machine (IHM). - L’utilisateur visualise une information sur l’écran, - L’utilisateur, par une action sur le clavier, fournit une information au programme. Modifier le programme comme ci-dessous, puis le tester : #include <stdio.h> /* bibliotheque d'entrees-sorties standard */ #include <conio.h> void main() { int a, b, somme ; /* déclaration de 3 variables */ puts("BONJOUR"); /* utilisation d'une fonction-bibliotheque */ a = 10 ; /* affectation* / b = 50 ; /* affectation */ somme = (a + b)*2 ; /* affectation et opérateurs */ printf(« Voici le resultat : %d\n », somme) ; puts("Pour continuer frapper une touche..."); getch(); /* Attente d'une saisie clavier */ } Dans ce programme, on introduit 3 nouveaux concepts : - La notion de déclaration de variables : les variables sont les données que manipulera le programme lors de son exécution. Ces variables sont rangées dans la mémoire vive de l’ordinateur. Elle doivent être déclarées au début du programme. - La notion d’affectation, symbolisée par le signe =. - La notion d’opération LES DIFFERENTS TYPES DE VARIABLES 1- Les entiers Le Centre Culturel Algérien COURS/TP DE LANGAGE C -3- Le langage C distingue plusieurs types d'entiers: ___________________________________________________________ TYPE DESCRIPTION TAILLE MEMOIRE ___________________________________________________________ int entier standard signé 4 octets: - 231 ≤ n ≤231-1 unsigned int entier positif 4 octets: 0 ≤ n ≤ 232 short entier court signé 2 octets: - 215 ≤ n ≤ 215-1 unsigned short entier court non signé 2 octets: 0 ≤≤n ≤ 216 char caractère signé 1 octet : - 27 ≤≤n ≤ 27-1 unsigned char caractère non signé 1 octet : 0 ≤n ≤ 28 _____________________________________________________________ Numération: En décimal les nombres s'écrivent tels que, précédés de 0x en hexadécimal. exemple: 127 en décimal s'écrit 0x7f en hexadécimal. Remarque: En langage C, le type char est un cas particulier du type entier: un caractère est un entier de 8 bits Exemples: Les caractères alphanumériques s'écrivent entre ‘ ‘ Le caractère 'b' a pour valeur 98 (son code ASCII). Le caractère 22 a pour valeur 22. Le caractère 127 a pour valeur 127. Le caractère 257 a pour valeur 1 (ce nombre s'écrit sur 9 bits, le bit de poids fort est perdu). Quelques constantes caractères: ________________________________________________________________ CARACTERE VALEUR (code ASCII) NOM ASCII ________________________________________________________________ '\n' interligne 0x0a LF '\t' tabulation horizontale 0x09 HT '\v' tabulation verticale 0x0b VT '\r' retour charriot 0x0d CR '\f' saut de page 0x0c FF '\\' backslash 0x5c \ '\'' cote 0x2c ' '\"' guillemets 0x22 " _______________________________________________________________ Modifier ainsi le programme et le tester : Le Centre Culturel Algérien COURS/TP DE LANGAGE C -4- #include <stdio.h> /* bibliotheque d'entrees-sorties standard */ #include <conio.h> void main() { int a, b, calcul ; /* déclaration de 3 variables */ char u, v; puts("BONJOUR"); /* utilisation d'une fonction-bibliotheque */ a = 10 ; /* affectation* / b = 50 ; /* affectation */ u = 65 ; v = ‘A’ ; calcul = (a + b)*2 ; /* affectation et opérateurs */ printf(« Voici le resultat : %d\n », calcul) ; printf(« 1er affichage de u : %d\n »,u) ; printf(« 2ème affichage de v : %c\n »,u) ; printf(« 1er affichage de u: %d\n »,v) ; printf(« 2éme affichage de v: %c\n »,v) ; puts("Pour continuer frapper une touche..."); getch(); /* Attente d'une saisie clavier */ } 2- Les réels Un réel est composé - d'un signe - d'une mantisse - d'un exposant Un nombre de bits est réservé en mémoire pour chaque élément. Le langage C distingue 2 types de réels: _________________________________________________________ TYPE DESCRIPTION TAILLE MEMOIRE _________________________________________________________ float réel standard 4 octets double réel double précision 8 octets __________________________________________________________ LES INITIALISATIONS Le langage C permet l'initialisation des variables dans la zône des déclarations: char c; est équivalent à char c = 'A'; c = 'A'; int i; est équivalent à int i = 50; i = 50; Cette règle s'applique à tous les nombres, char, int, float ... SORTIES DE NOMBRES OU DE TEXTE A L'ECRAN Le Centre Culturel Algérien COURS/TP DE LANGAGE C -5- LA FONCTION PRINTF Ce n'est pas une instruction du langage C, mais une fonction de la bibliothèque stdio.h. Exemple: affichage d'un texte: printf("BONJOUR"); /* pas de retour à la ligne du curseur apres l'affichage, */ printf("BONJOUR\n"); /* affichage du texte, puis retour à la ligne du curseur. */ Exercice I-2: Tester le programme suivant et conclure. #include <stdio.h> #include <conio.h> void main() { printf("BONJOUR "); printf("IL FAIT BEAU\n"); /* equivalent à puts("BONJOUR"; */ printf("BONNES VACANCES"); puts("Pour continuer frapper une touche..."); getch(); /* Attente d'une saisie clavier */ } La fonction printf exige l'utilisation de formats de sortie, avec la structure suivante: printf("%format",nom_de_variable); Exercice I-3: Affichage d'une variable de type char: Tester le programe suivant et conclure. Dans un deuxième temps, le modifier ce programme pour améliorer l’interface utilisateur. #include <stdio.h> #include <conio.h> void main() { char c; c =66; /* c est le caractere alphanumerique A */ printf("%d\n",c); /* affichage du code ASCII en decimal */ /* et retour … à la ligne */ printf("%o\n",c); /* affichage du code ASCII en base huit /* et retour … à la ligne */ printf("%x\n",c); /* affichage du code ASCII en hexadecimal /* et retour … à la ligne */ printf("%c\n",c); /* affichage du caractère */ /* et retour à la ligne */ puts("Pour continuer frapper une touche..."); getch(); /* Attente d'une saisie clavier */ Le Centre Culturel Algérien COURS/TP DE LANGAGE C -6- } Exercice I-4: Affichage multiple de structure: printf("format1 format2 .... formatn",variable1,variable2, .......,variablen); Tester le programe suivant et conclure: #include <stdio.h> #include <conio.h> void main() { char c; c ='A';/* c est le caractere alphanumerique A */ printf("decimal = %d ASCII = %c\n",c,c); puts("Pour continuer frapper une touche..."); getch(); /* Attente d'une saisie clavier */ } Formats de sortie pour les entiers: %d affichage en décimal (entiers de type int), %x affichage en hexadécimal (entiers de type int), %u affichage en décimal (entiers de type unsigned int), D'autres formats existent, consulter une documentation constructeur. Exercice I-5: a et b sont des entiers, a = -21430 b = 4782, calculer et afficher a+b, a-b, a*b, a/b, a%b en format décimal, et en soignant l’interface homme/machine. a/b donne le quotient de la division, a%b donne le reste de la division. Exercice I-6: Que va-t-il se produire, à l'affichage, lors de l'exécution du programme suivant ? #include <stdio.h> /* ex I_6 */ #include <conio.h> void main() { char a = 0x80; unsigned char b = 0x80; clrscr(); printf("a en decimal vaut: %d\n",a); printf("b en decimal vaut: %d\n",b); puts("Pour uploads/Industriel/ partie-vi.pdf
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- Publié le Jan 05, 2022
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