Apprentissage du langage java et developpent android partie 2
Pollier Christopher Travail de Semestre TIN-E A Apprentissage du langage java et développement d ? application Android Partie CPollier Christopher Travail de Semestre Table des matières TIN-E A Table des matières Introduction SDK Android Outils du SDK en détail Eclipse HELIOS ADT Plugin Eclipse JDK Framework des méthodes de saisie Installation Installation du JDK Installation du SDK Android Installation du logiciel Eclipse Helios Installation du plugin ADT Création d ? un nouveau Projet Création d ? un émulateur Arborescence d ? un projet Ressources Manifeste Android Fenêtre Eclipse de l ? Android Manifeste Exemple Code Manifest xml Fenêtre Permission Manifeste Espace Développeur Contenu d ? un programme Android Les activités Les fournisseurs de contenus Les services Les intentions Intents Classe Intent Schéma Intents et Filtres Objets Intents CPollier Christopher Travail de Semestre TIN-E A Ouverture d ? une autre classe via Intent Classe View Dé ?nition XML Utilisation de Widgets Atteindre un widget créé dans un ?chier XML Listener Animations Interface d ? une application Conteneurs Exemple d ? Interface Code relatif à l ? exemple d ? interface Internationalisation d ? une application Exemples Conclusion CPollier Christopher Travail de Semestre TIN-E A Introduction Grace à cette partie numéro deux vous apprendrez les bases du développement d ? application Android Nous commencerons tout d ? abord par le téléchargement et l ? installation des outils qui nous aiderons à développer une application Ensuite nous aborderons aussi la classe View les widgets les Intents et la création d ? interface Nous ?nirons sur l ? internationalisation d ? une application pour la rendre compréhensible par la majorité des utilisateurs de Smartphone Android Bonne lecture CPollier Christopher Outils de développement Travail de Semestre TIN-E A SDK Android Google nous fournit leSDK Software Development Toolkit car exploiter une nouvelle plateforme n ? est pas chose aisée Ce SDK est un ensemble d ? outils qui permet au développeur de créer des applications Le Sdk est composé de plusieurs éléments Des API interface de programmation Une API c ? est un ensemble de classes regroupant des fonctions mises à disposition des développeurs Dans la majorité des cas les API e ?ectuent des traitements de bas niveau et proposent au développeur une interface de plus haut niveau pour lui simpli ?er l ? utilisation de fonctionnalités Par exemple une API graphique permet d ? a ?cher des éléments graphiques tels que des boutons textbox etc ? sans avoir à gérer le périphérique dans son intégralité Des exemples de code De la documentation Des outils DDMS C ? est un outil d ? assistance technique Mksdcard Sert à créer des cartes mémoires logicielles utilisables avec l ? émulateur Hierarchyviewer Visualisation de la hiérarchie du layout sqlite Permet d ? accéder aux ?chiers de donnée au format SQLite Un émulateur L'émulateur est autonome et peut être exécuté dans le but de donner aux utilisateurs et aux développeurs la possibilité d'interagir avec le système d'exploitation Android disponible sur téléphones CPollier Christopher Travail de Semestre TIN-E A Outils du
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Licence et utilisation
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- Publié le Jul 01, 2022
- Catégorie Creative Arts / Ar...
- Langue French
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