Fiche ouvrage L’Appel de Cthulhu 7e édition - Éditions Sans-Détour Fiche ouvrag

Fiche ouvrage L’Appel de Cthulhu 7e édition - Éditions Sans-Détour Fiche ouvrage Textes pnakotiques Dans les affaires de Clarence Rodgers, les investigateurs vont pouvoir trouver des manuscrits de toutes sortes ainsi qu’un livre ouvert de 35 x 50 cm dont la couverture est en métal. Entre les deux couvertures métalliques, une centaine d’anneaux relie une matière semblable à de la cellulose, recouverte de signes étranges dessinés au pinceau. Il s’agit d’une partie de la traduction des Fragments pnakotiques des Yithiens. Les plus énigmatiques de tous les écrits du Mythe sont sans doute ces fragments, éparpillés dans le monde entier. L’ouvrage compile des événements très divers de l’histoire préhumaine, des mythes et des légendes. Il s’agit visiblement d’extraits d’un corpus bien plus vaste. Pendant très longtemps, le manuscrit n’a attiré qu’une attention très limitée. Mais lorsque les caractères uniques qui figurent dans les Manuscrits pnakotiques ont fait surface dans d’autres régions du monde vers la fin du XVIIIe siècle, ils ont éveillé la curiosité de quelques érudits. Depuis, des caractères ont été découverts partout sur la planète. Un grand nombre d’articles et de monographies ont été intégralement consacrés à ce sujet, mais on ne dispose toujours d’aucune explication concluante. Dans sa quête des savoirs de toutes les époques, la Grande Race de Yith a réussi à ajouter à ses archives une copie de ce livre. Elle était conservée dans la cité des archives de Pnakotus, dont les Fragments tirent leur nom. Perte de Santé Mentale 1D6 Gain de Mythe +3 / +6 % Mythe de Cthulhu 25 % Étude 22 semaines Sortilèges conseillés : Création du communicateur temporel (le soutien d’un membre de la Grande Race défini comme contact pour un appareil spécifique est nécessaire) Livret 3 - Chapitre V Fiche ouvrage L’Appel de Cthulhu 7e édition - Éditions Sans-Détour Fiche ouvrage Le journal du Dr Lewis Il s’agit d’un ouvrage dans lequel on trouve des comptes-rendus des expériences du Dr Lewis avec son sérum. Sa méthode consiste à combiner le savoir scientifique et les connaissances du Mythe, et les résultats sont prometteurs. Le docteur Lewis a fait des expériences sur des lézards et plus récemment sur les humains. Il a développé un sérum génétique basé sur son propre sang, qui stimule les cellules en les faisant muter vers des caractéristiques plus reptiliennes. Pour le moment le sérum augmente la TAI et la FOR de 3D10, mais cause une violente fièvre durant 1D6 jours. Outre les pertes d’INT et de POU causées par le délire, le sujet doit faire un jet de SAN chaque jour (1/1D4). La personne prend une apparence plus reptilienne, avec une perte de 3D10 points d’APP . Lewis est très satisfait de ses progrès, mais travaille sur une version améliorée pour l’état critique de son frère. Le sérum a été utilisé sur bon nombre d’extrémistes à Londres. On y trouve également des notes et calculs pour le sortilège de création de portails. Perte de Santé Mentale 1D8 Gain de Mythe +3 / +7 % Gain en Sciences (chimie) +5 / +10 % Mythe de Cthulhu 5 % Étude 1 semaine Sortilèges conseillés : aucun Livret 3 - Chapitre V Fiche ouvrage L’Appel de Cthulhu 7e édition - Éditions Sans-Détour Fiche ouvrage Mémoires d’un Janissaire Il s’agit d’une chronique en arabe datant du XVIe siècle, écrit par le Serbe Konstantin Mihajlovic. Le livre comprend presque cinquante chapitres traitant des musulmans ottomans, des guerres vécues, et décrivant en détail les souverains ottomans de son temps. Il traite également de la manière dont les janissaires ont été conduits au déclin. Konstantin fut fait prisonnier par les Ottomans dans son enfance et les officiers le recrutèrent comme janissaire. Les 25 premiers chapitres sont consacrés aux coutumes et à la religion des musulmans, à la généalogie de la maison ottomane et à la situation du moment dans les Balkans. L’auteur décrit ensuite ses expériences, comme sa participation au siège de Constantinople en 1453. Konstantin narre dans les détails l’année 1462, lors de la guerre contre le Voïvode Vlad II sous le sultan Mehmed. Fasciné, il décrit le carnage que le prince de Valachie fait dans les rangs turcs et ses paroles ressemblent presque à de l’extase lorsqu’il raconte la manière dont les têtes de milliers de camarades ont été plantées comme une haie d’honneur jusqu’à la capitale. Au cours de l’hiver, un grand nombre d’entre eux moururent dans leur tente, certains de manière peu naturelle. Ils semblaient parfois s’être vidés de leurs fluides vitaux ou bien leur cœur avait été pris sans qu’il y ait la moindre trace de coupure. Cette fois encore, c’est la fascination et non l’horreur que l’on décèle dans les propos de l’auteur. Un passage intéressant éclaire les prémices de la folie de Konstantin et par la même occasion l’origine du rituel des organes (voir aide de jeu n°5). Perte de Santé Mentale 1D4 Gain de Mythe +1 / +3 % Mythe de Cthulhu 1 % Étude 20 semaines Sortilèges conseillés : aucun Livret 3 - Chapitre VI Fiche ouvrage L’Appel de Cthulhu 7e édition - Éditions Sans-Détour Fiche ouvrage Journal du baron Hauptmann Le journal personnel du baron Hauptmann contient presque 100 volumes, et couvre une période de près de 700 ans ! Les tomes les plus anciens se désagrégeront s’ils sont retirés des étagères, mais les plus récents peuvent être feuilletés sans problème. Les volumes les plus récents contiennent une grande partie de l’histoire personnelle du baron et de nombreuses mentions cryptiques de la Confrérie. Le dernier volume est le plus intéressant ; il est question d’un « jeune maître Edward » et de sa destinée particulière. L’histoire du baron est laissée à la discrétion du Gardien (voir le chapitre introductif dans le tome 1 de la campagne). Ces journaux sont écrits en latin, et il faudrait environ deux semaines pour les survoler entièrement. Suite à cela, les connaissances en Mythe de Cthulhu augmentent de 5 %, mais il en coûte 1D6 points de SAN. Perte de Santé Mentale 1D6 Gain de Mythe +5 % Étude 2 semaines Sortilèges conseillés : aucun Livret 4 - Chapitre VIII Fiche ouvrage L’Appel de Cthulhu 7e édition - Éditions Sans-Détour Fiche ouvrage Bestiae Fraternitas Sur le bureau du baron Hauptmann se trouve un grand livre relié en cuir avec un fermoir facile à briser (FOR 50). Son titre écrit en latin (Bestiae Fraternitas) peut être traduit par Confrérie de la Bête. Il contient peu de texte, mais une esquisse de carte avec un ensemble complexe d’arbres généalogiques remontant à l’Égypte antique. Plus d’une centaine de noms de famille y sont notés (peut-être que le nom de l’un des investigateurs est inscrit ?). En le lisant, on apprend toutes sortes de choses concernant la Confrérie de la Bête (voir le chapitre introductif dans le tome 1 de la campagne ; les détails sont à la discrétion du Gardien). La carte indique quant à elle la localisation exacte de la tombe secrète d’un prêtre égyptien mort depuis longtemps, du nom de Nophru-Ka. En marge de la carte, il est écrit : « D’après L., tout le nécessaire à la résurrection du prophète est dans la tombe. ». Tout investigateur qui réussit un jet sous EDU ou qui dispose d’une compétence en Archéologie supérieure à 10 % se souviendra qu’une équipe d’archéologues bien connue du public et formée par l’université de Miskatonic, sous la direction du Professeur Ronald Galloway, recherche actuellement cette tombe dans le désert, à l’ouest du Caire. Ces fouilles sont jusqu’ici sans résultat. Une feuille de parchemin pliée a été glissée entre deux pages du livre. Il s’agit d’une transcription en latin du sortilège Appeler/Congédier la Bête ; il peut être appris avec un jet sous INT. Aucun renseignement au sujet du sortilège n’est contenu dans ce parchemin et les investigateurs ne peuvent pour le moment que constater qu’il est en lien avec Nyarlathotep. Perte de Santé Mentale 1D3 Gain de Mythe +2 % Étude 2 heures Sortilèges conseillés : Appeler/Congédier la Bête Livret 4 - Chapitre VIII Fiche ouvrage L’Appel de Cthulhu 7e édition - Éditions Sans-Détour Fiche ouvrage Journal de Raspoutine La forteresse du baron Hauptmann contient un exemplaire du journal de Raspoutine. Cet ouvrage permet d’apprendre qu’au centre de l’Univers réside Azathoth. Sans but précis, celui-ci répand de petits objets semblables à des étoiles : les rejetons d’Azathoth. Une fois lancés, ces étranges corps célestes de la taille de petites étoiles errent à jamais à travers l’espace et le temps. Il leur arrive de passer à proximité de systèmes stellaires quelconques et d’y semer le chaos, entrant en collision avec des planètes ou des soleils, ou intervenant au sein même de l’évolution des espèces vivantes. En apparence, ces fragments sont semblables à des comètes. Si l’un de ces corps frappe une planète, il peut fusionner avec le noyau de ce monde et croître jusqu’à former un nouveau rejeton, qui émergera en brisant la planète comme un serpent sortant de son œuf. Les débris engendrés ont parasité la cinquième planète de notre système solaire et forment aujourd’hui uploads/Litterature/ l-x27-appel-de-cthulhu-7-ljdlb-fiches-ouvrages.pdf

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