Controle ratrappage gdfghdfgghfgdhfhfgdhghsggUniversité L ? arbi en mhidi Faculté des sciences exactes et des sciences de la nature et de la vie Département de mathématiques et d ? informatique Master Vision Arti ?cielle Module Synthèse d'images Durée h m
gdfghdfgghfgdhfhfgdhghsggUniversité L ? arbi en mhidi Faculté des sciences exactes et des sciences de la nature et de la vie Département de mathématiques et d ? informatique Master Vision Arti ?cielle Module Synthèse d'images Durée h mn Contrôle de rattrapage Questions Q Quel est le rôle de lancer de rayon R Lancer de etertgtggghthrhsrhh a été utilisé pour calculer la ré exion pts et la transmission pts Q Comment il a été utilisé pour éliminer les parties cachées R Pour éliminer les parties cachées Lancer de rayon a été utilisé comme suit A partir de la position de l ? observateur on lance autant de pixels que des rayons ps On traite la ère intersection du rayon observateur-pixel avec l ? objet pts Les autres objets derrière ce point d ? intersection sont cachés pts Q Quelle est l ? utilité de l ? étape d ? élimination des parties cachées R L ? étape d ? élimination des parties cachées est utilisée pour déterminer les parties cachées non visibles par l ? utilisateur Donc on ne calcule pas le rendu des parties cachées Cela permettra de gagner le temps de calcul et l ? espace mémoire pts Q Quel est l ? algorithme utilisé actuellement pour l ? élimination des parties cachées Expliquez son fonctionnement R L ? algorithme utilisé pour l ? élimination des parties cachées est le Z-Bu ?er pts Son fonctionnement Mémoriser la couleur et la profondeur de chaque pixel dans deux tableaux Initialiser la profondeur à ? pts CInitialiser la couleur à la couleur du fond pts Pour chaque polygone faire pts Déterminer les pixels intérieur à la projection du polygone pts Pour chaque pixel x y faire pts Calculer la profondeur z du pixel pts Si z profondeur x y alors pts Profondeur x y z pts Couleur x y couleur pixel pts Finsi Fin pour Fin pour Q Expliquez comment la radiosité et le lancer de rayon sont complémentaires R - La radiosité est utilisée pour calculer la di ?usion pts - Lancer de rayon est utilisé pour calculer la ré exion et la transmission pts - In fais l ? intégration des deux images pts Q Indiquez les grandes familles d ? algorithmes et de modèles pour le calcul de l ? illumination d ? une scène Indiquez leurs référentiels pour le calcul de l ? illumination R Les grandes familles sont Modèle d ? illumination local est utilisé pour calculer l ? illumination d ? un pixel pts IL est composé de Eclairage ambiant donnez une simple dé ?nition la di ?usion donnez une simple dé ?nition et l ? éclairage spéculaire donnez une simple dé ?nition pts Modèle d ? illumination globale est utilisé pour calculer l ? illumination d ? une surface en se basant sur l ? interpolation pts Il existe trois modèles Modèle de Lambert donnez une dé ?nition et les inconvénients pts Modèle de CGouraud donnez une dé ?nition et les inconvénients pts Modèle de Phong
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- Publié le Oct 25, 2022
- Catégorie Creative Arts / Ar...
- Langue French
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