F F O O R R M M A A T T I I O O N N A AU UT TO OC CA AD D pour utilisateurs déb
F F O O R R M M A A T T I I O O N N A AU UT TO OC CA AD D pour utilisateurs débutants OBJECTIFS : L'objectif principal de ce cours est d’apprendre aux étudiants à maîtriser les outils et commandes de base nécessaires pour la création de dessins 2D professionnels, grâce à l'apprentissage des fonctions essentielles du logiciel. Après la formation, l’étudiant devrait être capable de : - Naviguer dans l’interface utilisateur de manière autonome ; - Utiliser les fonctions fondamentales du logiciel ; - Utiliser les outils de dessin de précision pour créer des plans ; - Modifier et importer des éléments pré-existants ; - Présenter les projets avec des mises en page détaillées ; - Préparer les documents pour l'impression. PRE-REQUIS : Une bonne maîtrise de l'environnement Windows et du dessin technique sont un atout, mais il n'est pas nécessaire d'avoir de connaissances en CAD au préalable. PEDAGOGIE : Apports théoriques avec support de cours étayés par de nombreux exercices pratiques et une évaluation des acquis en fin de formation. Ce cours est approprié pour toutes les disciplines incluant, l'architecture, le design d'intérieur, l'aménagement, l'électricité, le dessin industriel ou mécanique. Il n'est pas prévu dans le cadre de cette formation de s'étendre sur les techniques de 3D, d'éclairages et de caméras, cependant une approche sera envisagée si le temps nous le permet et si les étudiants le souhaitent. Corentin VANHOVE www.corentin-vanhove.be 1 SOMMAIRE LES VERSIONS D'AUTOCAD .......................................................................................................................... 3 1. Evolution du logiciel................................................................................................................................... 3 2. Les outils d'Autodesk ................................................................................................................................ 3 3. Logiciels concurrents................................................................................................................................. 3 4. Quelques conseils pratiques ..................................................................................................................... 4 PRESENTATION DE L'INTERFACE................................................................................................................. 5 1. Présentation de l'interface......................................................................................................................... 5 2. Principes de base...................................................................................................................................... 6 3. La navigation............................................................................................................................................. 7 4. Les valeurs ................................................................................................................................................ 7 5. Les alias .................................................................................................................................................... 8 6. Les accrochages d'objets.......................................................................................................................... 8 7. Le mode polaire......................................................................................................................................... 9 8. Le SCU...................................................................................................................................................... 9 9. Les touches de fonctions........................................................................................................................... 9 OUTILS DE DESSIN ET D'EDITION............................................................................................................... 10 1. Les objets les plus courants.................................................................................................................... 10 2. Les objets 3D .......................................................................................................................................... 12 3. Les commandes les plus courantes........................................................................................................ 12 4. Les propriétés d'objets ............................................................................................................................ 15 5. La gestion des calques............................................................................................................................ 15 6. Les poignées........................................................................................................................................... 16 7. Les blocs ................................................................................................................................................. 16 HABILLAGE..................................................................................................................................................... 19 1. Les hachures et dégradés....................................................................................................................... 19 2. La cotation............................................................................................................................................... 20 3. Le texte.................................................................................................................................................... 20 4. Les tableaux ............................................................................................................................................ 21 5. Les références externes.......................................................................................................................... 21 MISE EN PAGE............................................................................................................................................... 22 1. Les styles visuels et rendus .................................................................................................................... 22 2. Le traçage, méthode d'impression .......................................................................................................... 23 EXERCICES.................................................................................................................................................... 25 Vous trouverez, en fin de syllabus, une série d'exercices récapitulatifs pour mettre en pratique vos connaissances. Il s'agit surtout d'exercices de synthèse reprenant plusieurs notions globales abordées dans le cours... ...Entraînez-vous pour vous familiariser avec le logiciel et évaluer votre niveau ! 2 LES VERSIONS D'AUTOCAD 1. EVOLUTION DU LOGICIEL Le logiciel AutoCAD, créé par la société AUTODESK basée à San Raphael en Californie existe depuis 1982. Les mises à jour se sont rapidement succédées, si bien que depuis 2004, Autodesk lance une nouvelle version de son logiciel tous les ans. Il est à noter que le format natif des fichiers AutoCAD, le DWG est régulièrement modifié et offre une compatibilité uniquement ascendante. C'est-à-dire qu'il n'est pas possible d'éditer un fichier DWG créé sous une version actuelle dans une version antérieure du programme. Il existe une version LT (allégée) du logiciel proposée à un prix inférieur (environ 1400 €, au lieu de ± 4600 € pour la version complète). De plus, des versions ciblées "métiers" sont apparues depuis 2004 (sur Mac ou sur PC) : - AutoCAD Architecture (bâtiment) ; - AutoCAD Mechanical (industrie) ; - AutoCAD Electrical (électricité) ; - AutoCAD Map 3D (cartographie) ; - AutoCAD Civil 3D, etc. Ces versions offrent des possibilités accrues dans chaque domaine d’activité... Ainsi AutoCAD Architecture, par exemple, travaille directement sur des murs, des portes, en 3D avec calculs de surfaces automatique, etc. Bien qu'il fût développé à l'origine pour les ingénieurs en mécanique, AutoCAD est désormais utilisé par de nombreux corps de métiers. Son approche pluridisciplinaire en a fait le logiciel de DAO (Dessin Assisté par Ordinateur) le plus répandu dans le monde. Il y aurait à l'heure actuelle plus de 7 millions d’utilisateurs. 2. LES OUTILS D'AUTODESK De manière à faciliter l’usage et l’échange de données graphiques, Autodesk a développé plusieurs produits utiles et gratuits... - DWG TrueView : pour visualiser des plans au format DWG (dans la version 2009, on peut désormais mesurer les distances et les surfaces) ; - DWG TrueConvert : pour convertir et rendre compatibles les fichiers DWG entre les différentes versions ; - Design Review : pour lire et annoter le format DWF (concurrent du PDF). Il est possible de créer un dossier complet en DWF pour le communiquer à des tiers ; - DWF Writer : pour pouvoir créer un DWF sans installer AutoCAD avec n'importe quelle application à la manière d’un cutePDF, par exemple (imprimante virtuelle). 3. LOGICIELS CONCURRENTS Actuellement, de nombreux logiciels souvent complémentaires viennent parfois faire concurrence. On retrouve parmi eux principalement : - 3D Studio Max ; - Maya ; - Revit ; - Inventor ; - MicroStation ; - SolidWorks, etc. 3 La société Google propose aussi son propre logiciel d'architecture Google SketchUp. Ce dernier à l'avantage d'être gratuit, très léger et vraiment intuitif. Initialement édité par la société Last Software (racheté par Google depuis lors), il se caractérise par des outils simples (rotation, extrusion, déplacement, etc.), qui en font un logiciel de modélisation 3D, d'animation et de cartographie très différent des modeleurs classiques. Il existe aussi pas mal de logiciels moins onéreux (voire gratuits) très semblables à AutoCAD, mais toutefois beaucoup moins complets (On retiendra notamment : DraftSight, ProgeCAD, BrisCAD, SagCAD, Qcad, Cycas, ou encore Blender). 4. QUELQUES CONSEILS PRATIQUES Avant-tout, n'hésitez jamais à consulter l'aide (F1) disponible dans votre logiciel... AutoCAD est fourni avec un manuel d'utilisation vraiment très détaillé (agrémenté de photos, schémas et vidéos explicatives). Il serait dommage de s'en priver ! Si vous êtes perdu, lisez les info-bulles qui apparaissent au survol d'un bouton (ou dans la barre d'état au survol d'un menu). Une autre astuce, pour connaître la valeur d'un point ou d'un trait (longueur, distance, angle, etc.), il suffit encore une fois de le survoler ! Si vous avez besoin de faire une opération qui nécessite un calcul, n'hésitez pas à utiliser la calculatrice intégrée dans AutoCAD (touches de raccourci : CTRL+8) Si vous ne savez plus comment s'utilise tel ou tel outil, regardez toujours les infos qui s'affichent dans la fenêtre des commandes (zone de texte en dessous de la fenêtre principale). Enfin, pour retrouver rapidement un "outil égaré", saisissez un mot clé ou une expression dans la zone de recherche InfoCenter (en haut à droite de l'interface). Pour des cas de figures plus spécifiques ou simplement pour ceux qui désirent approfondir leurs connaissances, il est très facile de trouver de la documentation en ligne (tutoriaux, vidéos explicatives, forums de discutions, exercices, etc.). Voici toutefois quelques liens utiles : - http://www.autodesk.fr Le site officiel de la société Autodesk. - http://fr.wikipedia.org/wiki/AutoCAD La page Wikipédia sur le logiciel. Propose notamment une liste de programmes similaires. - http://fr.tuto.com/autocad Près d'une centaine de tutoriaux vidéos accompagnés d'explications détaillées. - http://www.formationautocad.com (ou le site canadien http://www.formacad.ca) Poursuivez votre formation pour enrichir vos connaissances du logiciel. - http://www.cadtutor.net Ressources et exercices supplémentaires en anglais. - http://www.autocadtutorial.net Un site reprenant pleins de tutoriaux et d'exercices pratiques. - http://www.lespaysagistes.com/guide-paysagiste/tutoriaux-autocad.php Un autre site référençant toute une série de didacticiels intéressants. 4 PRESENTATION DE L'INTERFACE 1. PRESENTATION DE L'INTERFACE Depuis les dernières versions, l'espace de travail d'AutoCAD peut se présenter de différentes manières... On retrouve ces différents affichages dans le menu "Outils > Espaces de travail" ou simplement en cliquant sur l'icône avec un symbole d'engrenage en bas à droite de l'interface. L'interface par défaut sur la version 2009, l'espace de travail "Dessin 2D et Annotation" avec son ruban : L'espace "Modélisation 3D" avec son panneau latéral : L'espace de travail "AutoCAD classique" : Il est également possible de personnaliser facilement son espace de travail en positionnant les boîtes d'outils favorites ou les boutons de commandes les plus utilisés à des emplacements spécifiques et de sauvegarder ces préférences dans un nouvel espace. Vous découvrirez que de nombreux éléments de l'environnement de travail peuvent ainsi être adaptés en fonction de vos besoins... 5 2. PRINCIPES DE BASE La gestion des fichiers sous AutoCAD est très souple... Il n'est pas nécessaire de créer un dossier pour chaque nouveau projet comme parfois dans certains logiciel. Cependant, il est conseillé d'être un minimum méthodique et organisé, en prenant l'habitude de classer ou nommer vos fichiers selon une certaine logique. Le fichier natif d'AutoCAD est le DWG, mais il est possible de sauvegarder ou d'exporter son travail dans d'autres formats (comme DXF, DGN, WMF, EPS, etc.) Depuis quelques années, AutoCAD fonctionne avec des gabarits prédéfinis (cfr. fichiers templates DWT). Durant cette formation, nous n'aborderons que le gabarit par défaut (acadiso.dwt). De même, pour faciliter une première approche du logiciel, choisissez de commencer avec un espace de travail uploads/Litterature/ www-cours-gratuit-com-coursautocad-id5386.pdf
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Dec 28, 2021
- Catégorie Literature / Litté...
- Langue French
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