Etapes application led Application pour allumer et éteindre une LED -Se connecter au site AppInventor - Ecrire dans la barre de recherche Google AppInventor ? - cliquer sur le premier site qui s ? a ?che C -Un fois dans le site cliquer sur Create apps ? -

Application pour allumer et éteindre une LED -Se connecter au site AppInventor - Ecrire dans la barre de recherche Google AppInventor ? - cliquer sur le premier site qui s ? a ?che C -Un fois dans le site cliquer sur Create apps ? -Ensuite connectez vous avec l ? adresse Gmail de votre groupe CUne fois connecté cliquer sur Projects ? puis sur Start new project ? Donner un nom à l ? application Attention ne pas laisser d ? espace dans le nom de l ? application C -Création des boutons du programme - Cliquer sur Designer ? cela vous permettra de créer les boutons de votre application - Cliquer sur ListPicker ? ensuite le glisser dans l ? environnement de travail - Dans la case text ? qui se trouve à droite de l ? écran changer le nom du bouton crée donc au lieu de Text for ListPicker ? écrire SelectionBluetooth ? Résultat Création du bouton de sélection du module Bluetooth C - Cliquer sur Button ? ensuite le glisser dans l ? environnement de travail - Modi ?er le nom du bouton dans la case Text ? qui se trouve à droite de l ? écran au lieu de Text for Button ? écrire Allumer ? Résultat Création du bouton pour allumer la LED C - Cliquer sur Button ? ensuite le glisser dans l ? environnement de travail - Modi ?er le nom du bouton dans la case Text ? qui se trouve à droite de l ? écran au lieu de Text for Button ? écrire Eteindre ? Résultat Création du bouton pour éteindre la LED C - Cliquer sur Connectivity - Cliquer sur BluetoothClient Puis le glisser dans l ? environnement de travail Résultat Une icône qui représente le client Bluetooth appara? t en bas le de l ? application C -Programmer les boutons - Cliquer sur Blocks ? cela vous permettra d ? insérer les di ?érentes briques pour programmer les boutons crées -Cliquer sur ListPicker ? -Cliquer et glisser cette brique dans l ? environnement de programmation C -Cliquer sur ListPicker ? - Cliquer sur BluetoothClient ? Résultat -Sélectionner cette brique et la glisser dans l ? environnement de programmation - Sélectionner cette brique ensuite la glisser dans l ? environnement C - Cliquer sur ListPicker ? - Cliquer sur Control ? - Cliquer et glisser cette brique dans l ? environnement de programmation - Cliquer et glisser cette brique dans l ? environnement de programmation - Cliquer sur ListPicker ? - Cliquer sur BluetoothClient ? - Sélectionner cette brique et glissez la dans l ? environnement - Sélectionner cette brique et glissez la dans l ? environnement CRésultat - Cliquer sur Button ? - Sélectionner cette brique et introduisez-la dans l ? environnement - Cliquer sur BluetoothClient ? - Sélectionner cette brique et introduisez-la dans l ? environnement - Cliquer sur Text ? - Sélectionner cette brique et introduisez-la dans l ? environnement C - Ecrire la lettre A

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