Grammaire pdf 1 Exercice les classes abstraites et les interfaces en java En programmation orientée objet POO une classe abstraite est une classe dont l'implémentation n'est pas complète et qui n'est pas instanciable Elle sert de base à d'autres classes d
Exercice les classes abstraites et les interfaces en java En programmation orientée objet POO une classe abstraite est une classe dont l'implémentation n'est pas complète et qui n'est pas instanciable Elle sert de base à d'autres classes dérivées héritées Ecrire les classes Animal abstraite Canin Felin Loup Chien Lion et Chat représentées dans le diagramme des classes suivant Faire des tests main avec des System out println dans les méthodes Nous voulons dé ?nir un supertype pour utiliser le polymorphisme et de continuer à utiliser nos objets comme avant Pour cela nous allons créer l'interface Extra avec les méthodes void faireCalin void faireLechouille void faireLeBeau pour ensuite l'implémenter dans notre class Chien Ecrire l'interface Extra Exercice import java awt import javax swing public class test extends JFrame private JButton button private JButton button private JButton button Cprivate JTextField text ?eld private JLabel label private JPanel panel public test button new JButton Button button new JButton Button button new JButton Button text ?eld new JTextField label new JLabel My Label panel new JPanel panel add button panel add button panel add button panel add text ?eld panel add label this add panel JFrame setTitle Test JFrame pack setSize setVisible true setDefaultCloseOperation EXITONCLOSE public static void main String args test t new test Modi ?er ce code a ?n d'ajouter les autres composants que nous avons vu dans le cours JPasswordField JToggleButton JRadioButton JCheckBox JList JComboBox ? Exercice Ecrire un programme Java réalisant l ? interface suivante CExercice Écrire la classe correspondante au ?gure suivante Ps Écrire uniquement la création et le placement des composants Exercice Écrire une application graphique qui convertit des euros en francs et inversement Modi ?er la class écrite pour qu ? elle e ?ectue la conversion de Dirhams en diverses devises Dollar Franc Swiss Franc Belge et en Euro Exercice Écrire une classe ChoixCouleur permettant de choisir une couleur parmi à l'aide de boutons radios et de l'a ?cher dans une zone rectangulaire un JPanel Refaire l ? Exercice en utilisant un composant JCombobox CExercice Développez une application avec interface graphique qui calcule le pourcentage de calories qui proviennent de graisse Entrée o Calories servit dans la nourriture o Quantité de graisse servit Calcule percent fat calories Sortie Pourcentage de calorie provenant de la graisse Exercice Reprendre la classe Calculatrice de l ? Exercice en réalisant une classe interne non anonyme écouteur des événements provenant des boutons Exercice Écrire un programme Java réalisant l ? interface suivante CExercice Développez une application avec une interface graphique qui gère des étudiants voir ?gure ci-dessous Exercice Écrire une classe Dessin permettant de dessiner sur une fenêtre blanche JPanel avec la souris Utiliser la classe Graphics et la méthode drawLine Mini Projet à envoyer par email ayoub ellahyani yahoo com avant le avril On souhaite développer une application de gestion des employées pour ce faire on va suivre les étapes suivantes Créer la classe Employe caractérisée par id nom prénom salaire sexe et Email Respecter le principe d'encapsulation et mettre deux
Documents similaires










-
40
-
0
-
0
Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Fev 02, 2022
- Catégorie Creative Arts / Ar...
- Langue French
- Taille du fichier 37.2kB