Livret de Jeu de Dames International Nom: Prénom: n° de licence : La Fédération

Livret de Jeu de Dames International Nom: Prénom: n° de licence : La Fédération Française de Jeu de Dames est heureuse de vous accueillir. Elle espère que vous trouverez beaucoup de plaisir à pratiquer en loisir ou en compétition ce jeu merveilleux , subtil , profond. Tout au long de votre pratique vous vérifierez l'adage : L'art du jeu de Dames consiste à placer le bon pion sur la bonne case au bon moment. La maîtrise du jeu passe par l'assimilation parfaite des : ●Trois règles de base : trait obligatoire , prise obligatoire , prise majoritaire obligatoire de la compréhension des: ●Deux principes élémentaires combinatoires : construction , perçage de l'utilisation optimale des ●Trois outils : temps de repos , envoi à dame , prise majoritaire Enfin de l'application au bon moment d' ●Une arme à la fois tactique et stratégique: le gambit Le jeu de dames procure beaucoup de plaisir. C'est un jeu spectaculaire au niveau combinatoire, et riche sur le plan stratégique. L'étude du jeu révèle des richesses tactiques et stratégiques qui ne finissent pas d'étonner. Le jeu de dames est aussi une école de maitrise de soi ou chacun développe son jeu en fonction de sa personnalité. Il développe concentration , analyse , patience , persévérance. Il offre tout le panel des émotions propres à la compétition. Les pages suivantes rappellent les règles du jeu ainsi que le règlement qui est appliqué dans toutes les compétitions locales départementales nationales et internationales. Sont évoqués les articles principaux. Sur le site de la FFJD se trouve le règlement dans sa totalité. EXTRAITS DU REGLEMENT OFFICIEL DU JEU DE DAMES INTERNATIONAL DE LA F.M.J.D. 1. Le jeu et les joueurs 1.1 Le jeu de Dames est un sport de l'esprit qui se pratique entre deux personnes 1.2 Par définition, ces personnes pratiquant ce sport sont des joueurs. 1.3 Le jeu de Dames se pratique en amateur et en professionnel. Suive les règles illustrées. La marche des pièces Il existe deux types de pièces : les pions et les dames. Le premier coup est toujours joué par les blancs. Les adversaires jouent un coup chacun à tour de rôle avec leurs pièces. Un pion se déplace obligatoirement vers l’avant, en diagonale, d’une case sur une case libre de la rangée suivante. Lorsqu'il atteint la dernière rangée, le pion devient dame. Pour cela, on couronne le pion en plaçant dessus un deuxième pion de la même couleur. Une dame doit attendre que l’adversaire ait joué au moins une fois avant d’entrer en action. Une dame se déplace en arrière ou en avant sur les cases libres successives de la diagonale qu’elle occupe. Elle peut donc se poser, sur une case libre éloignée. Pour un joueur à qui c'est le tour de jouer, le fait de toucher une de ses pièces jouables implique l’obligation de jouer cette pièce, pour autant que cela soit possible. Tant qu’une pièce touchée ou en cours de déplacement n’a pas été lâchée, il est permis de la poser sur une autre case, pour autant que cela soit possible. Le joueur qui a le trait et qui désire replacer correctement une ou plusieurs pièces doit le notifier d’avance et distinctement à l’adversaire par la formule "j’adoube". La prise La prise des pièces adverses est obligatoire et s’effectue aussi bien en avant qu’en arrière. Lorsqu’un pion se trouve en présence, sur une diagonale, d’une pièce adverse derrière laquelle se trouve une case libre, il doit obligatoirement sauter par-dessus cette pièce et occuper la case libre. Cette pièce adverse est alors enlevée du damier. Cette opération complète est la prise par un pion. Lorsqu’une dame se trouve en présence sur la même diagonale, directement ou à distance, d’une pièce adverse derrière laquelle se trouvent une ou plusieurs cases libres, elle doit obligatoirement passer par-dessus cette pièce et occuper, au choix, une des cases libres. Cette pièce est alors enlevée du damier. Cette opération complète est la prise par une dame. La dame peut effectuer une prise à distance. La pièce à prendre doit se situer sur la même diagonale que la dame et il faut également une case vide derrière. La dame s'arrête sur la case libre de son choix située après la pièce prise. Lorsqu’au cours d’une prise par un pion, celui-ci se trouve à nouveau en présence, sur une diagonale, d’une pièce adverse derrière laquelle se trouve une case libre, il doit obligatoirement sauter par-dessus cette seconde pièce, voire d’une troisième et ainsi de suite, et occuper la case libre se trouvant derrière la dernière pièce capturée. Les pièces adverses ainsi capturées sont ensuite enlevées du damier dans l’ordre de la prise. Cette opération complète est une rafle par un pion. Le pion prend également vers l'arrière. Lorsqu’au cours d’une prise par une dame, celle-ci se trouve à nouveau en présence, sur une même diagonale, d’une pièce adverse derrière laquelle se trouve une ou plusieurs cases libres, elle doit obligatoirement sauter par-dessus cette seconde pièce, voire d’une troisième et ainsi de suite, et occuper au choix une case libre se trouvant derrière et sur la même diagonale que la dernière pièce capturée. Les pièces adverses ainsi capturées sont ensuite enlevées du damier dans l’ordre de la prise. Cette opération complète est une rafle par une dame. Au cours d'une prise, la dame change de direction pour prendre d'autres pièces. Au cours d’une rafle, il est interdit de passer au-dessus de ses propres pièces. Au cours d’une rafle, il est permis de passer plusieurs fois sur une même case libre mais il est interdit de passer plus d’une fois au-dessus d’une même pièce adverse. Une rafle doit être clairement indiquée, pièce par pièce, en posant la pièce preneuse sur la case de saut, le temps d’y passer, et en déposant cette pièce sur la case terminale. Les pièces prises ne peuvent être enlevées du damier qu’à l’issue de l’exécution complète de la rafle. La prise du plus grand nombre de pièces est prioritaire, donc obligatoire. Dans ce cas, une dame compte pour une pièce, tout comme un pion. Elle ne confère nulle priorité et n’impose aucune obligation. Ici, les blancs doivent prendre trois pions noirs. Ils ne peuvent pas prendre les deux dames noires ! Si les pièces à prendre sont en nombre égal dans deux ou plusieurs possibilités de prise ou de rafle, le joueur est libre de choisir une de ces possibilités, soit avec un pion, soit avec une dame. Un pion qui au cours d’une rafle, ne fait que passer sur une des 5 cases de la rangée de base adverse reste un pion lorsque la rafle est terminée. Le jeu de dame est une merveilleuse discipline de l'Esprit. Jeu de loisir il est aussi un sport de l'esprit qui se pratique en compétition. La compétition est exigeante. Elle est soumise à un règlement que tout joueur doit connaître afin qu'elle se déroule sans incident dans le respect de l'adversaire et avec fair-play. Vous trouverez sur le site de la FFJD l'ensemble du règlement . Ci dessous quelques articles indispensables à connaître pour jouer en compétition avec leur numérotation originelle. 5. Les irrégularités 5.1 Si, au cours d'une partie, il est constaté que le damier est disposé de façon erronée, par rapport à l'Article 2.4., cette partie est à annuler, donc à recommencer. 5.2 Les dispositions de l'Article 2.8., doivent être constatées avant le début de la partie. Toute anomalie, constatée en cours de partie, tombe sous le coup de l'Article 5.4. ci-après. 5.3 Toute pièce adverse se trouvant sur une case inactive, case claire, est inactive. Elle peut éventuellement être remise en action, mais suivant disposition de l'Article 5.4., ci-après. 5.4 Si un joueur a commis une des irrégularités suivantes, son adversaire a seul le droit de décider si l'irrégularité doit être rectifiée ou, si, au contraire, elle doit être maintenue. 5.4.1 Jouer deux fois de suite; 5.4.2 Déplacement irrégulier, du pion ou de la dame; 5.4.3 Toucher une de ses propres pièces et en déplacer une autre; 5.4.4 Retirer un coup joué; 5.4.5 Jouer une pièce de l'adversaire; 5.4.6 Jouer une pièce alors qu'une prise est possible; 5.4.7 Enlèvement, sans raison, des pièces de l'adversaire ou de ses propres pièces; 5.4.8 Prise ou rafle, par une pièce, d'un nombre inférieur ou supérieur de pièces possibles à prendre; 5.4.9 Arrêt dans l'exécution d'une rafle (pièce lâchée, voir l'Article 4.10); 5.4.10 Enlèvement irrégulier de pièce, au cours d'une rafle non terminée; 5.4.11 Enlèvement, après une rafle, d'un nombre inférieur de pièces qui ont été prises; 5.4.12 Enlèvement, après une rafle, de pièces qui n'ont pas été prises; 5.4.13 Arrêt dans l'enlèvement de pièces prises au cours d'une rafle; 5.4.14 Enlèvement, après une prise ou une rafle, d'une ou plusieurs de ses propres pièces. 5.4.15 Ne pas couronner le pion promu dame. 5.4.16 Jouer avec un pion promu dame non couronné. 5.5 Si, pour cause accidentelle, il y a modification ou élimination de la position en cours, ce fait, constaté au moment même, ne peut être considéré uploads/Sports/ livret-ffjd-des-principales-regles.pdf

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  • Publié le Nov 30, 2022
  • Catégorie Sports
  • Langue French
  • Taille du fichier 2.4650MB