La tour pourpre C-----------------------------Une aventure de groupe ------------------------------ La Tour Pourpre Ou Découverte du pays des Orks vol Aventure pour un Ma? tre Et à joueurs de Niveau à Avis aux Héros La Tour Pourpre est une aventure spécia

C-----------------------------Une aventure de groupe ------------------------------ La Tour Pourpre Ou Découverte du pays des Orks vol Aventure pour un Ma? tre Et à joueurs de Niveau à Avis aux Héros La Tour Pourpre est une aventure spécialement conçue pour des joueurs expérimentés prêts à se séparer pour une fois de leur héros familier et à entrer dans la peau d'un nouveau personnage En compagnie de ce nouveau héros les joueurs vont partir à la découverte d'une partie inexplorée de l'Aventurie le plateau des Orks La Forêt des Araignées est la première partie d'une série d'aventures que les héros vivront en cheminant à travers le pays inhospitalier des Orks La seconde est La Tour Pourpre Au ?l des aventures les di ?cultés et les dangers rencontrés dans le pays des Orks iront croissant à mesure que les héros augmenteront leurs compétences L'aventure de La Tour Pourpre peut se jouer avec le premier Livre des Règles ou avec le Livre des Règles n Si on veut s'en tenir au Livre des Règles n il su ?t de ne pas tenir compte des indications qui n'y ?gurent pas La Tour Pourpre est destinée à des héros de Niveau à de tous les types Le nombre idéal de joueurs se situe entre et Et il vaut mieux choisir des types de héros di ?érents On peut bien sûr réunir des héros plus expérimentés pour explorer le plateau des Orks Mais dans ce cas il faut adapter les valeurs des monstres et des personnages qui interviennent dans l'aventure aux valeurs des héros Il faut cependant procéder avec prudence en ce qui concerne les modi ?cations en augmentant la valeur d'Attaque d'un monstre de point il y a de chances de plus pour que ses coups portent Pour le reste le même principe fondamental vaut pour La Forêt des Araignées La Tour Pourpre et Le Trésor des Orks dernier volume de cette Découverte du pays des Orks que pour les autres aventures de l' ?il Noir c'est un jeu et le plaisir du jeu passe avant la ?délité aux règles Si une règle vous gêne il ne faut pas hésiter à la changer ou à la supprimer CToile de fond Informations réservées au Ma? tre Nous vous proposons ici un résumé du premier volume la forêt des Araignées Bien entendu si vous avez participé à cette aventure vous n ? avez qu ? à sauter ces quelques lignes A moins que vous ne soyez aussi futé que ce guerrier de Kislik qui voulait devenir un vrai Thorvalois Vous connaissez l ? histoire C ? était un solide gaillard aussi fort qu ? un taureau et aussi hardi qu ? un Singe Moussu Il vivait depuis déjà de longues années à Thorval et tous le considéraient avec beaucoup de respect car il avait une force physique des plus étonnantes Mais cela ne lui su ?sait pas Il voulait qu ? on dise de lui qu ? il était un vrai Thorvalois ? car il entendait souvent ses compagnons

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