Tp1 classe et objet 2022 Programmation Orientée Objet TP Classes et Objets - Exercice On désir avoir un programme Java qui fait la di ?érence entre un nombre pair et un nombre impair Pour cela suivez les étapes suivantes Créer une classe Java nommé Collec

Programmation Orientée Objet TP Classes et Objets - Exercice On désir avoir un programme Java qui fait la di ?érence entre un nombre pair et un nombre impair Pour cela suivez les étapes suivantes Créer une classe Java nommé CollecteNbr ? - Ajouter un constructeur qui donne la possibilité de créer un objet ayant une seule valeur de type entier - Ajouter une méthode Véri ?erNombre int n qui permet de faire la di ?érence entre un nombre pair et impair tout en lui ajoutant un moyen d ? a ?chage de résultat - Tester le programme dans la méthode main pour créer des objets à travers le constructeur - Adapter le programme pour faire la saisie automatique des nombres entiers à travers la classe Scanner Exercice Dans cet exercice on veut créer une classe Animal ? avec le nom la race et le type comme caractéristiques L ? attribut ? type ? désigne le type de nourriture que l ? animal consomme carnivore ou herbivore Une fois la classe créée suivez ces étapes Ajouter la méthode main dans le programme - Créer plusieurs objets de type animal dans la méthode main et insérer les objets créés dans un tableau appelé Tab - Créer une méthode nommé AnimalStatistique Animal tab qui reçoit le tableau Tab contenant les animaux et qui calcule le nombre des carnivores et des herbivores - Créer une méthode toString pour l ? a ?chage des résultats - Adapter le programme pour encapsuler les attributs internes de la classe Exercice Dé ?nissez une classe Touriste ? de sorte qu ? un touriste possède un nom un prénom un ? ge et une nationalité Cette classe doit être muni des méthodes suivantes AjouterPays String P Cette méthode ajoute le nom du pays nouvellement visité par le touriste à sa liste de Pays Visités A ?cherListePays Si un touriste a visité au moins un pays on peut appeler cette méthode pour a ?cher la liste des pays visités par ce touriste LaisserCommentaire String C Chaque touriste a la possibilité de laisser des commentaires pour décrire ses expériences dans chaque pays visité en faisant appel à cette méthode qui sauvegarde à son tour tous les anciens commentaires A ?cherCommentaires Cette méthode a ?che tous les commentaires liés à un touriste Tester le programme dans la méthode principale en faisant appel à ces méthodes à travers les instances d ? objets C ? ? ? ? ? ? ?

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