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Observatoire des mutations des industries culturelles Réseau international de chercheurs en sciences sociales Série Notes de lecture critiques ? Stephen Kline Nick Dyer-Witheford Greig De Peuter Digital Play The interaction of Technology Culture and Marketing McGill-Queen's University Press p Vincent Berry Gilles Brougère EXPERICE - Paris CCe texte a été publié pour la première fois en avril sur le site de l ? OMIC Pour citer ce texte Auteur Titre du texte ? Observatoire des mutations des industries culturelles En ligne mis en ligne le URL Consulté le Tous les articles originaux du site sont publiés sous licence Creative Commons Vous êtes libres de les reproduire de les distribuer et de les communiquer au public sous réserve du respect des conditions de paternité de non-utilisation commerciale et de non-modi ?cation Plus d ? informations sur le site www creativecommons org CNote de lecture critique Stephen Kline Nick Dyer-Witheford Greig De Peuter Digital Play Vincent Berry Gilles Brougère Stephen Kline est professeur à Simon Fraser University Burnaby British Columbia Canada et directeur du ??Media Analysis Laboratory ? En collaboration avec Nick Dyer-Whiteford et Greig De Peuter il propose dans ce livre une analyse de l ? industrie des jeux vidéo à travers une étude sociohistorique de ce secteur ses origines la construction du marché les entreprises emblématiques le développement des produits les ventes les pratiques ? Tout le travail de Stephen Kline consiste non seulement à montrer comment s ? est constitué ce champ mais également à analyser les variables historiques et socio-économiques qui structurent son organisation Le c ?ur de cette industrie dit-il est constitué d ? interactions et de relations très fortes à la fois complémentaires et con ictuelles ?? et parfois paradoxales- entre trois circuits ? celui de la culture du marketing et de la technologie Et c ? est dans cette dynamique que se construisent ces produits cette culture et ces pratiques Du point de vue de la question des mutations on peut considérer ce secteur comme emblématique pour deux raisons d ? une part parce qu ? il est marqué par une série de mutations fortes qui en constitue l ? histoire pourtant courte d ? autre part parce que son fonctionnement témoigne peut-être de mutations plus générales qui dépasseraient ce secteur d ? o? l ? intérêt de présenter de façon approfondie cette analyse Eloigné de tout déterminisme technologique et de l ? euphorie digitale qui l ? accompagne comme de tout rejet culturel de pratiques souvent dépréciées avant d ? être analysées l ? ouvrage montre comment s ? est construite une pratique culturelle spéci ?que non réductible à celles qui l ? ont précédées productrice d ? un complexe engagement psychologique associant exploration créative et ?ction dans une forme de communication médiatisée qui fusionne cet engagement des jeunes avec l ? intensité de la participation ? p PERSPECTIVE THÉORIQUE LE MODÈLE DES TROIS CIRCUITS ET LE POST-FORDISME Le modèle des trois circuits En croisant théories des médias Innis et Mac Luhan de la
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Aucune attribution requise- Détails
- Publié le Sep 20, 2022
- Catégorie Industry / Industr...
- Langue French
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