Creer une visite virtuelle sur solidworks

Créer une visite virtuelle sur Solidworks ou comment animer une caméra selon une trajectoire Niveau moyen Devant la recrudescence des membres modélisant leur maison sur Solidworks voici un tutorial permettant de créer une visite virtuelle animation Il ne s'agit que de l'animation d'une caméra et ce tutorial peut aussi être appliqué à la présentation de n'importe quelle conception ou produit faits sur Solidworks Préparation de la scène Vous pouvez créer une animation dans une pièce sldprt ou un assemblage sldasm Pour l'exemple j'utilise une modélisation rapide d'une pièce de maison sans textures Commençons par créer la trajectoire de la caméra Pour cela il faut créer une esquisse D et tracer une spline en vue de dessus C- La spine doit être en une seule partie Essayer d'éviter de faire passer la caméra trop près ou au travers des murs Ensuite nous allons ajuster la hauteur de la spline En vue de coté ou face sélectionner toute la courbe et glissez-là à hauteur voulue le plus fréquent étant à hauteur d'homme environ mm Il est possible de donner des hauteurs di ?érentes à certains points pour donner des e ?ets de travelling un peu plus vivants vue aérienne travelling au sol montée des escaliers Soyez-créatifs A ce stade l'ajustement de la hauteur des points par leur coordonnées numériques peut faciliter la t? che CValider l'esquisse puis créer une nouvelle esquisse D pour la trajectoire de la cible de la caméra A ce stade il faut penser aux mouvements que vous vouler donner à votre caméra aux choses que je vous souhaitez montrer en particulier C'est la partie créative proprement dite de l'animation Vous êtes le metteur en scène WTF me direz-vous c'est quoi cette spline informe Passez à l'étape d'après et jetez un coup d'oeil à la vidéo en ?n d'article et vous comprendrez Etape d'après Maintenant nous allons créer la caméra et la régler CClic droit sur le dossier Lumière caméras et scènes de l'arbre de création puis Ajouter une caméra Si vous ne voyer pas ce dossier il faut forcer son a ?chage Clic droit sur l'arbre de création puis Montrer cacher les objets de l'arbre Le Feature Manager s'ouvre sur le bon onglet mettez ensuite Montrer devant le dossier Lumières caméras et scène Dans les réglages de caméra sélectionner l'esquisse dans Cible par sélection sélectionner l'esquisse dans Positionner par sélectionner Mettre les valeurs à CVous avez remarqué que votre écran s'est divisé en A gauche vous avez une vue globale de la scène avec une petite caméra A droite vous avez la vue de la caméra Ajuster dès à présent le champ de la vision de la caméra pour que la vue de la caméra a ?che quelquechose de cohérent standard ou grand angle Vous pouvez valider la caméra modi ?er les courbes en éditant les esquisses D puis revenir aux réglages de la caméra Avant de créer l'animation véri ?er que les deux valeurs sont bien à Création de l'animation Ouvrir l'onglet Etude de mouvement en dessous

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