Tableau poisons naheulbeuk jdr

Les poisons en Terre de Fangh Tableaux des poisons et antidotes ?? V Poisons Poison Courette naturel Faidhodho alchimie Venin Tarentula naturel Parano? ax alchimie Chatouillouze naturel Herbe Allanguira naturel Jus de Purulosia naturel Poison Kirmu naturel Tyruk du Marais naturel Dolorisya alchimie Rage de Khornettoh alchimie Feuilles de Mourocco naturel Brasix des baies rouges naturel Poudre Fantasmatron alchimie Scorpinio alchimie Siestadonf alchimie Acide Fluxurik alchimie Hémorribilis alchimie Venin du Ta? pan naturel Fulguria de Gzor alchimie E ?ets Provoque une envie immédiate d'aller au toilettes Et cela se répétera toutes les dix minutes pendant D heures Sauf épreuve de force réussie la victime s'endort pendant D min Elle peut être réveillée seulement par des moyens très énergiques Pour chaque dose dans le sang AT PRD AD - Durée min ou moins selon force Pour chaque point de force au-dessus de on gagne une minute A moins de réussir une épreuve de courage - la victime s'enfuit au hasard en hurlant Durée D min Provoque l'envie de se gratter comme un forcené atroces démangeaisons pendant D min La victime doit enlever son armure Modifs CHA COU AT PRD AD - La victime devient complètement amorphe et se tra? ne comme une vieille loque Modifs Divise par deux AT PRD AD MV - Durée ID min Apparition de plaques et de bubons au bout de minutes Perte de con ?ance en soi ?èvre Modifs CHA - COU - FO - ?? Durée jours Le personnage touché par le poison n'est plus ma? tre de son corps il se met à sauter partout Il doit être entravé sous peine de se blesser contre les murs ou les obstacles Il ne peut plus rien faire de constructif - Durée min ou moins selon force Pour chaque point de force au-dessus de on gagne une minute Provoque des vomissements et des spasmes à intervalles réguliers Modifs AT PRD AD - Durée des symptômes journée au terme de laquelle la victime perd D points de vie Provoque des douleurs intenses dans la poitrine au niveau du coeur perte de concentration Modifs INT - COU AT PRD AD - ?? Durée H ou moins selon force Pour chaque point de force au-dessus de on gagne une heure Provoque une envie furieuse de meurtre et de combat fait perdre tout sens des réalités La victime doit réussir une épreuve d'intelligence - chaque minute ou elle attaque à vue Modifs FO CHA - ?? Durée D minutes E ?et tardif - au bout d'une heure la victime se sent mal éprouve vertiges et faiblesse Perd D en énergie vitale et en force Modifs AT PRD AD - Chaque heure pendant D heures tente épreuve de force si échec perd D PV à nouveau Sensations de brûlures intenses sur la peau et dans les poumons respiration di ?cile État de ?èvre perte de PV toutes les heures ?? Modifs toutes caracs - Durée h ou moins - Pour chaque point de force au-dessus de on gagne une heure Provoque

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