Tfe sg test Simon Demeulemeester ème écriture multimédia Haute école provinciale du Hainaut Condorcet ipsma Le Serious Game une nouvelle manière de visiter un musée CTable des matières Table des matières Page de garde etc etc Introduction Page Pourquoi ce

Simon Demeulemeester ème écriture multimédia Haute école provinciale du Hainaut Condorcet ipsma Le Serious Game une nouvelle manière de visiter un musée CTable des matières Table des matières Page de garde etc etc Introduction Page Pourquoi ce choix Remerciements Les jeux vidéos en général PAGES description d ? un jeu vidéo support du jeu vidéo Historique du jeu vidéo les catégories de jeux vidéos L ? équipe de développement d ? un jeux vidéo Les Serious Game Qu ? est ce qu ? un Serious Game Histoire du Serious Game La di ?érence entre jeu non sérieux et un jeu sérieux Les catégories de Serious Game Public cible caractéristiques court en ligne sur navigateur ? historique du Serious Game qui a trouvé le terme ??serious game ? les premiers serious game ? Les di ?érents outils Musée du Parc de Mariemont par défaut Pourquoi ce parc Autorisations démarches pour les obtenirs historique du parc Ce qui y est exposé Photos Pré-Développement du Serious Game Visite du musée dessiner la carte Imaginer une visite guidée commencer par le début du musée et terminer par le ?n imaginer une intrigue scénario s ? inspirer de l ? historique du musée S ? inspirer du Schéma actantiel Démarches pour réaliser le scénario Outils utilisés Twine Appliquer l ? intrigue à la carte point de départ ?n ? Description du Gameplay point ? n ? click système d ? inventaire ? ré exion sur le libre de droit certains éléments du jeu images sons ? ne viendront pas de moi mais d ? internet et expliquer en quoi les ?chiers utilisés sont légaux Croquis Storyboard CDéveloppement du Serious Game Matériel requis pour ?lmer photographier Description du matériel avantages inconénients déterminer le matériel choisi et se justi ?er Filmer s ? inspirer du Storyboard Filmer couloirs Improviser expliquer que certaines scènes du Storyboard n ? ont pas été ?lmées pour telles ou telles raisons et pourquoi des scènes ont été rajoutées Faire attention aux détails météo qui ne doit pas varier faire en sorte que personne ne soit sur les images ? constations globales tout s ? est bien passé mais Di ?érents outils logiciels possibles Description des outils Avantages inconvénients Déterminer les outils choisis et se justi ?er Correction et montage vidéo Dérusher les vidéos Les monter Les corriger appliquer des ?ltres si nécéssaire se justi ?er Les trier par ordre de di ?usion dans le SG Programmation du jeu Assemblage des vidéos sous di ?érentes séquences Lier les di ?érentes vidéos avec des boutons cliquer sur une porte pour accéder à la salle Dessiner les personnages animations insérer les éléments de la quête clés ? bande sonore Trouver des sons Ajuster bande sonore à un décibel moyen histoire qu ? un bruit de porte ne soit pas plus fort qu ? un coup de fusil Musique ou pas insertion dans le montage Finition détails à modi ?er Di ?usion du jeu Intégrer sur une page html di ?érence entre l ? alpha et

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