Steam shadows livre de regles

JdR Editions Delphine Denocq Allée Blanche de Castille Saint Ouen l ? Aumône www jdreditions com Un grand merci à notre partenaire www laforgedugrandnain com ? JdR Editions Toute reproduction ou représentation intégrale ou partielle par quelque procédé que ce soit du texte et ou de la nomenclature contenus dans le présent ouvrage et qui sont la propriété de l ? Editeur est strictement interdite excepté pour les ?ches de personnage et éléments des scénarios ? Dépôt légal septembre ISBN - - - - Direction de la publication Delphine DENOCQ Un jeu de rôle original de Frédéric Dorne Matériel additionnel Delphine DENOCQ Camille CLABEN Christophe DENOUVEAUX Nicolas et Laura PIERRE Relecture JdR Editions Julie et Christophe Mandin Willy Mangin Nathalie Zéma Illustrations Fabien LAOUER Frédéric DORNE Illustrations supplémentaires et iconographie Frédéric DORNE JdR Editions L ? auteur tient à remercier les premiers testeurs ses amis Audrey Célia Delphine Blaise et Gabriel Sommaire Chapitre Univers Introduction Lettre de Sir Rupert Stockwell La Société Britannique en Londres Chapitre Création de personnages Archétypes Personnaliser Aristocrate Baroudeur Combattant Furtif Intrigant Vapotechnologicien Inquisiteur Esotériste Création Les professions Les caractéristiques Les arbres narratifs Les Défauts et Qualités Les compétences Les valeurs automatiques La Fortune et l ? In uence La vapotechnologie Les biens Les motivations La mode Steampunk Professions et compétences Les métiers Les occupations Les compétences Chapitre Système de jeu Le test simple La technologie Les personnages Les jets critiques Règles avancées optionnelles Les di ?cultés Les actions physiques Les valeurs générales Les machines Les Biens - Social - Autres Le combat Les Machines Réserve de dé L ? Antiphonaire Règles de combat Règles avancées optionnelles Autres actions Expérience Evolution In uence Sociale Les atouts Les contreparties L ? In uence en jeu La Morosophie Perte d ? Equilibre Récupérer des points Situations de perte Tomber à zéro Société et Morosophie Les traitements Chapitre Vapotechnologie Règles de création Dé ?nitions Modi ?cation de l ? existant Création complète Travailler intelligemment Les armes Les plus grosses machines Liste de matériel Appareils du quotidien Appareils de soutien Appareils de terrain Appareils de Vigilant Accessoires d ? arme Armes Protections Machines de cour Appareils d ? enquêteur Locomotion Chapitre Section Ma? tre de Jeu Géopolitique La Pax Britannica Carte des empires Personnalités Con it mondial et surnaturel Religion Opposition Moyens de la police Compétences d ? expert Les cultes Les agents ennemis Les super vilains Pirates et anarchistes Les dangers sauvages Les chasseurs de monstre Les mercenaires Les mystiques Les SteamShadows La magie Les connaissances Les Pouvoirs Les SteamShadows Les héritiers Prise de conscience Entre groupuscules Au sein du cercle L ? héritage de Sir Stockwell Chaudière et Horreurs Antiphonaire Conseils pour gérer une séance Chapitre Les Mystères Les Horreurs Des esprits et des monstres Premier Cercle Deuxième Cercle Chapitre Scénarios Le gardien de la tour La source de vie L ? appel de Sheppey Chapitre Personnalités Personnages non joueurs Cabinet Cubozoa Annexes Le Steampunk et le cosplay Personnages prétirés Fiche de personnage Réserves de dés Remerciements Nomenclature

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