Fiche revision 3eme Fiche de révision ème DÉFINITION DU BESOIN Pour dé ?nir le besoin auquel doit répondre un objet technique on utilise un outil graphique appelé Bête à cornes ? CONTRAINTES L ? objet technique permet à de ANALYSE FONCTIONNELLE Cette étap
Fiche de révision ème DÉFINITION DU BESOIN Pour dé ?nir le besoin auquel doit répondre un objet technique on utilise un outil graphique appelé Bête à cornes ? CONTRAINTES L ? objet technique permet à de ANALYSE FONCTIONNELLE Cette étape consiste à dé ?nir les fonctions que devra remplir le futur produit Pour cela on utilise une autre représentation fonctionnelle appelée Graphe d ? interaction ? aussi appelé pieuvre ? Parmi les fonctions de service on distinguera Les Fonctions Principales FP qui seront la réponse au besoin de l ? utilisateur Les Fonctions Contraintes FC qui seront les réponses aux exigences de l ? environnement L ? analyse fonctionnelle va ensuite déboucher sur la rédaction du Cahier de Charges Le concepteur indique dans le Cahier des Charges les performances à atteindre pour valider les solutions techniques a ?n de satisfaire le besoin Il précise pour chaque fonction les critères à apprécier caractéristiques mesurables et quanti ?ables Le niveau acceptable à atteindre objectifs chi ?rés ou références à atteindre Page CLES ÉNERGIES ET SOURCES D ? ÉNERGIE Principales énergies utilisées Énergie électrique Énergie mécanique Énergie thermique Énergie sonore lumineuse On peut produire ces énergies en utilisant di ?érentes sources d ? énergies Sources d ? énergies non renouvelables Sources d ? énergies renouvelables Pétrole Charbon Gaz naturel Uranium Hydraulique eau Solaire soleil Éolienne vent Biomasse Géothermique LES SYSTÈMES AUTOMATISÉS Un Système Automatisé est toujours composé d'une Partie Commande La Partie Commande est composée de capteurs et d ? une carte électronique Elle envoie des consignes des ordres qui vont être exécutés par la Partie Opérative et d'une Partie Opérative La Partie Opérative est composée essentiellement d ? actionneurs La Partie Opérative exécute les ordres et communique le résultat à la Partie Commande elle fait un compte-rendu NATURE DES INFORMATIONS CIRCULANT DANS UN SYSTÈME AUTOMATISÉ LOGIQUE OU ANALOGIQUE Page CNATURE D ? UN SIGNAL ANALOGIQUE OU NUMÉRIQUE Principe de fonctionnement d ? un détecteur capteur et codeur Forme d ? un signal Transmission d ? un signal Page CDESCRIPTION DU FONCTIONNEMENT D ? UN SYSTÈME Page CEXEMPLE LE STORE AUTOMATISÉ ALGORITHME ET PROGRAMMATION Un algorithme est la description précise sous forme de concepts simples de la manière dont on peut résoudre un problème Types d ? algorithmes textuel et graphique ? Algorithme sous forme textuelle Allumer la diode rouge quand le bouton poussoir est enfoncé L ? éteindre dans le cas contraire ? Algorithme sous forme graphique Programmation visuelle par blocs sous mBlock Code téléversé dans la carte de programmation ARDUINO include include include double anglerad PI double angledeg PI void setup pinMode OUTPUT pinMode INPUT digitalWrite void loop if digitalRead digitalWrite loop void delay oat seconds long endTime millis seconds while millis endTime loop void loop Page CFonctions et solutions techniques associées Côté UTILISATEUR Côté CONCEPTEUR Quelques exemples pour illustrer ? Page C
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Aucune attribution requise- Détails
- Publié le Dec 15, 2022
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- Langue French
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