Prototypage 2013 pdf Prototypage IHM T Colombi - LudoTIC CPremière partie Champ d ? intervention de l ? ergonome t? ches de prototypage CObjectif de l ? ergonomie L ? ergonomie rend les interfaces Homme-Machine ? plus e ?caces ? plus e ?cientes ? plus sat
Prototypage IHM T Colombi - LudoTIC CPremière partie Champ d ? intervention de l ? ergonome t? ches de prototypage CObjectif de l ? ergonomie L ? ergonomie rend les interfaces Homme-Machine ? plus e ?caces ? plus e ?cientes ? plus satisfaisantes permet d ? atteindre les objectifs ?xés en un minimum de temps et avec un minimum d ? e ?ort avec plaisir dans l ? interaction Ergonomie interfaces homme-machine facile à utiliser adaptées à l ? utilisateur ?nal CLe cycle en V Analyse des besoins et Analyse des faisabilité besoins utilisateurs Spéci ?cations Spéci ?cations d ? Utilisabilité Conception architecturale Evaluation Experte Déploiement Tests de validation Tests Tests d ? Utilisabilité d ? intégration Prototypage ergonomique Conception détaillée Tests unitaires Codage Evaluation Experte CTypes d ? intervention Intervention dans le processus complet ?? Conception ?? Réalisation ?? Validation ? Ergonomie de conception Intervention ponctuelle sur produit ?ni béta version ?? Evaluation par Test Utilisateur ou Évaluation Experte ? Ergonomie de correction CErgonomie de conception prototypage ergonomique Avantages ?? Réduction du temps de dév jusqu ? à ROI car dès le début les développeurs sont guidés par les ergonomes en ce qui concerne le développement de l ? IHM voire de l ? architecture des contenus ?? Assurance d ? une IHM qui respecte les principes d ? ergonomie ?? Possibilité de cycles de tests utilisateurs ?? Support de travail collaboratif validations à l ? intérieur de l ? équipe ?? Base pour la mise au point des spéci ?cations IHM ? à fournir aux développeurs rédaction Word ? à fournir aux graphistes visuels et contraintes de couleurs police ? Inconvénients ?? Prévoir budget ?? Prévoir du temps en amont du projet CLes clé d ? un prototype ergonomique Pour s ? assurer que le prototype en cours de conception est ergonomique il faut le construire ?? en respectant les principes de base d ? ergonomie des IHM organisation visuelle lisibilité ? ?? en prenant en compte la logique métier des utilisateurs ?naux langage besoins encha? nements d ? écrans ? CPrincipes de base d ? ergonomie des IHM Feedback du système Match avec les pro ?ls utilisateurs Sensation de contrôle Flexibilité Surcharge cognitive User Experience Cohérence et standard Gestion des erreurs Optimisation des performances Dialogue Homme-Machine Aide et documentation Collaboration Mise en page CRecueil d ? infos sur la logique métier Plusieurs recueils de données peuvent être utiles et pertinents ?? Analyse de la t? che organisation et séquence des contenus ?? Tri de cartes architecture des contenus ?? Entretiens Focus groups besoins attentes critiques de l ? existant ? ?? Questionnaires ?? Autres sources d ? infos tickets SAV remontées des commerciaux ou des formateurs ? CEnchainer écrans et fonctions un exemple CEnchainer écrans et fonctions un exemple CApplication xxx ?? la vision t? che utilisateur ? Rechercher attestations Générer attestation seule bonne réponse Consulter attestation Délivrer attestation Identi ?cation Entreprise TI Plusieurs réponses Choisir la bonne CApplication xxx ?? la vision t? che utilisateur ?
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Licence et utilisation
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- Publié le Oct 17, 2021
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- Langue French
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