Bod 19 structures de donnees

CGuide de programmation HAKXWTZS THKWX C CStructures de Données expliquées et illustrées avec C et WPF Patrice REY CTous les noms de produits ou marques cités dans ce livre sont des marques déposées par leurs propriétaires respectifs Titres disponibles en librairie Initiation au jeu D avec SILVERLIGHT Les structures de données illustrées avec WPF et C La programmation graphique D de WPF La programmation graphique D de WPF Guide pratique de la modélisation D avec WPF La modélisation D avec C et WPF Développez des applications internet avec SILVERLIGHT La D avec SILVERLIGHT Le traitement d ? images avec SILVERLIGHT Programmez des jeux vidéo D avec C et WPF XML expliqué et illustré avec C WPF et LINQ Développement des applications web D avec WebGL Traitement des images avec C et WPF Formation D par la pratique - Modéliser des molécules Modélisation D et Animation avec C et WPF Techniques créatives avec CANVAS D de HTML LINQ To XML avec C et WPF Filtrage des images avec CANVAS D de HTML Editeur Books on Demand GmbH rond point des Champs Élysées Paris France Impression Books on Demand GmbH Norderstedt Allemagne ISBN Dépôt légal MAI Auteur Patrice REY rue de vincennes App B BORDEAUX email reypatrice orange fr site web www reypatrice fr CTable des matières Le code source de programmation est téléchargeable gratuitement à l ? adresse internet http www reypatrice fr Avant-propos Etape - La notion de récursivité Une fonction récursive La fonction factorielle La puissance N La suite de Fibonacci Algorithme d ? Euclide et PGCD Les tours de Hano? Applications pratiques de la récursivité - Un coloriage récursif - Une image récursive - Arborescence de données hiérarchiques XML Etape - La pile Mécanisme de la pile Application avec une pile gérant des nombres entiers Réaliser une pile générique - Créer une classe générique pour la pile - Un contrôle utilisateur UcFicheVerbe - Une pile gérant des éléments UcFicheVerbe Les expressions arithmétiques - De la notation in ?xée à la notation su ?xée - Evaluation d ? une expression su ?xée C Table des matières - Inverser une cha? ne de caractères Etape - La ?le Mécanisme de la ?le Application avec une ?le gérant des nombres entiers Réaliser une ?le générique - Créer une classe générique pour la ?le - Un contrôle utilisateur UcEtiquetteVoiture - Une ?le gérant des éléments UcEtiquetteVoiture Etape - Les listes cha? nées Mécanisme de la liste cha? née - Les primitives de manipulation - Un maillon de type MaillonTypeEntier - Une liste cha? née avec des maillons de type entier Réaliser une liste cha? née générique Inverser une liste cha? née Tri par insertion avec une liste La liste cha? née circulaire - Réaliser une liste cha? née circulaire générique - Application pratique de la liste circulaire - Le problème de Flavius Josèphe Gérer les polynômes avec une liste cha? née Etape - Les arbres Dé ?nition et terminologie Mécanisme de l ? arbre multibranche générique Arbre binaire - Dé ?nition -

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  • Publié le Aoû 06, 2022
  • Catégorie Marketing
  • Langue French
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