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Avec l’accord d’EDGE Entertainement Ne pas reproduire, résumer, modifier, altérer ou rediffuser, sans autorisation préalable de l'éditeur/concepteur, quelque article, titre, logo, marque, information ou illustration, pour un usage autre que strictement privé, ce qui exclut toute reproduction à des fins professionnelles ou de diffusion en nombre. Aucun droit de reproduction, sous quelque forme que ce soit (photocopie, scanner, copie numérique), n'est inclus dans l'acquisition de cet ouvrage, si ce n'est celui d'une copie unique destinée à un usage strictement personnel. Krull en est le concepteur bénévole et se réserve le droit de modifier, annuler, interdir ce PDF sans préavis ni autorisation. S’il vous plait ! Bien qu’il soit impossible d’empêcher la diffusion de ce livre par le net (ou tout autres supports), faites l’effort de m’envoyer juste un message privé par le biais du Forum Officiel si vous l’avez obtenu autrement que par mes soins (voir page 50 pour l’adresse). Je souhaiterai connaître le nombre d’exemplaires diffusés de ce livre et si finalement il devient indispensable au jeu ou non. Merci de votre compréhension et surtout AMUSEZ-VOUS et BONNE LECTURE ! Krull Remerciements En tout 1er lieu je tiens à remercier ma famille proche, ma femme pour commencer et mes enfants pour avoir passé mes heures de loisir à ce livre plutôt qu’ en leur compagnie. Alors un grand merci à eux et à leur soutien. Je remercie Bashwilly qui a fourni de nombreuses réponses à des questions que je me posais sur les Règles de ce jeu, ce qui m’a permis d’éclaircir un bon nombre de ces points qui étaient pour moi et pour d’autres des énigmes. Merci également pour l’aide précieuse et vital et pour la relecture complète des règles. Merci de tout cœur ! Je remercie Saerith pour m’avoir permis de scanner Héros de Légende (avant que je ne puisse l’acquérir) dans le but de l’inclure à ce projet. Je remercie Warshade pour m’avoir fait sur mesure la Feuille Rencontre qui est implantée en page 33. Je remercie Lud pour ses superbes Feuilles Héros qu’il a bien voulu personnaliser pour l’occasion (disponible par le biais du forum page 50). Je remercie Kanevan pour les Feuilles de Campagnes Multiples, pour l’aide sur Campaign Cartographer 3 et sa sympathie. Je remercie Tiny Chtulhu pour son analyse de Héros de Légende et ses propositions de règle maison afin de pallier au problème de déséquilibre. Je remercie Grouik pour m’avoir communiqué une petite partie des règles (mais potentiellement essentielle) de Sea Of Blood (extension non sortie en Français encore à ce jour) corrigeant probablement le déséquilibre dans Héros de Légende. Je remercie SLASHAXL pour ses tableaux si pratique et pour le PDF de Sea of Blood. Je remercie tous les membres du forum d’Edge Entertainement pour leur participation active ce qui m’a permis de corriger et d’améliorer les règles en respectant l’esprit du jeu ; enrichissant une fois de plus mon travail. Même si je ne le connais pas, je remercie Mike Zebrowski pour les règles optionnelles "Variante pour la Ville". Bashwilly et moi-même y avons apporté une touche personnelle supplémentaire. Merci à Kevin Wilson pour les conseils donnés aux joueurs Héros mais aussi à Robb pour les conseils donnés au seigneur. Merci aussi à Internet pour les illustrations proposées gratuitement un peu partout sans quoi cet ouvrage n’aurait pas eu un si joli rendu. En fin - une fois n’est pas de coutume - je me remercie également pour la réalisation de cette Compilation des Règles faite avec amour et passion. Avant Lecture ! Regles de base avec le Puits et l’Autel Ce livre de règles pour DESCENT : Voyage dans les Ténèbres, est une compilation de toutes les extensions Françaises sorties à ce jour (l’Autel le Puits et Héros de Légende). Si vous ne possédez que la boîte de base, vous risquez d’être perdu car vous n’aurez pas toutes les cartes réglant quelques lacunes du jeu à sa sortie sans compter le matériel qui va avec. Important : si vous ne possédez que le jeu de base, je vous invite à jeter un œil à la FAQ Officielle pour les erratas à l’adresse suivante : http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_foros_dis cusion.asp?efid=83&efcid=3&efidt=1543 Toutefois je tiens à signaler qu’il n’y a aucun ajout personnel de ma part dans ces règles. En d’autres mots, toutes les règles qui sont contenues dans ce livre sont Officielles ! Les encadrés orangés font l’objet de règles "maison". Il est recommandé de jouer au moins 3 Héros pour le jeu de base si vous n’êtes que 2 joueurs ! Il est obligatoire de jouer 4 Héros dans une Campagne Avancée ! (Héros de Légende) Même si cette Compilation a été conçue pour être employée dans son intégralité, on peut y jouer en utilisant seulement certains des nouveaux éléments des extensions comme les nouveaux Héros, les nouveaux Monstres, ou les nouvelles cartes Seigneur. Toutes les règles de cette Compilation sont identifiées par un petit symbole Autel ou Puits pour vous permettre de les différencier du jeu de base. Pour des besoins de clarification, la mise en page a totalement changé et n’est donc plus identique aux livres d’origines. Les mots avec une Majuscule sont "techniques", pour leur permettre d’être reconnus dans le texte afin de les identifier comme points de règle à part entière. Par exemple le mot Seigneur avec une majuscule signifie qu’on parle des cartes Seigneur et non du joueur qui incarne le seigneur (lui n’aura pas de majuscule). Les mots composés d’une majuscule ne sont pas accordés en genre et en nombre avec le texte. Pour connaître la liste de ces mots et leurs significations, consultez l’Index - Lexique en fin d’ouvrage. La seule exception est le mot Quête. Ce mot là a toujours une majuscule en début de mot même s’il ne fait aucune référence à une Quête en particulier. Dans le but d’être toujours plus clair et facile à lire la plupart des nombres sont écrit en chiffre. Donc nous parlerons de 4 cartes Seigneur et non de quatre cartes Seigneur. Attention : bien qu’il soit possible d’apprendre les règles du jeu par le biais de ce livre, il est recommandé de lire le livre des règles de la boite de base avec ses extensions au moins une fois. De nombreux passages ont été déplacés pour une lecture plus facile. Il se peut donc que vous soyez perdu si vous n’avez jamais lu les règles fournies avec le jeu. Il est à noter que pour le confort et la compréhension des règles j’ai dû modifier ou créer quelques termes techniques. L’Action Brève ne vous dit peut-être rien. Ce sont simplement les petites actions que le Héros peut faire en échange de Points de Mouvement. Lisez bien attentivement et vous verrez que ces quelques mots ne sont pas si durs à employer et à comprendre. Ces règles partent du principe que le joueur incarnant le seigneur s’occupe de tout (un peu comme le ferait un Maître de Jeu dans un Jeu de Rôles). De ce fait les joueurs ne se servent pas en cartes Caractéristique ou en jetons Entraînement quand ils en achètent. C’est le joueur qui incarne le seigneur qui les distribue (bien sûr face cachée, le principe reste le même). Toutefois ce joueur ne tient pas le rôle de Maître de Jeu, il en a juste l’apparence afin de donner un peu plus de "mystère" mais rien ne vous oblige à le faire. Les règles dans leur ensemble peuvent ne pas correspondre à votre façon de jouer sur certains points. Il ne tient qu’à vous de vous mettre d’accord avant le début d’une partie avec vos joueurs afin d’éviter toute discussion stérile pendant le jeu. Les règles "maison" sont bien entendu optionnelles. Elles sont repérables par ce symbole en début de texte et encadrées comme ce texte-ci. En revanche un Chapitre entier peut-être dédié aux règles "maisons" et celui-ci est repérable car c’est la Rubrique même qui change d’aspect comme ceci : Regles Maison Les règles maison ne sont pas là pour alourdir ou sabrer le jeu. Ces règles issues de passionnés expérimentés restent dans l’ambiance et le contexte du jeu et dans le souci d’y apporter un plus. Mais là également rien ne vous oblige à les jouer. Vous pouvez même les modifier à votre guise pour les accommoder à votre style de jeu. En fait vous êtes libre de les utiliser (ou non) en partie ou dans leur ensemble avec l’accord de vos joueurs. Ce livre de règle utilise des Feuille Héros imprimables (voir "Feuille Héros" page 1). Libre à vous d’en changer si elles ne vous conviennent pas. Les encadrés verts comme celui-ci regroupent les informations qui vous permettent de préparer votre partie en fonction des nouvelles extensions. Enlevez ou remplacez certaines cartes par d’autres de façon à compléter votre jeu sans en oublier ! Les tableaux du jeu de base sont encadrés en bleu comme celui-ci (voir "Résumé" page 57 pour trouver tous les tableaux nécessaires à Descent). Les Rubriques importantes sont de couleur rouge comme l’exemple ci-dessous : Important ! uploads/Geographie/ descent-v1-krull-rules-compil-fr-web.pdf
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Apv 10, 2021
- Catégorie Geography / Geogra...
- Langue French
- Taille du fichier 15.0898MB