Manuel Condor 1.1.5 - 1 - Manuel Condor 1.1.5 - 2 - Remerciements A ma famille,
Manuel Condor 1.1.5 - 1 - Manuel Condor 1.1.5 - 2 - Remerciements A ma famille, Irena et mes chers amis : merci pour votre patience et votre soutien pendant le développement. – Uros Pour toi Tadej ! - Gregor Traduit par Vincent «VB » Bové Avec l’aide de Mlle Delahaye professeur d’anglais, et Tony Argaud Et le soutien de l'équipe du fan-site Condor francophone : www.condorsim.fr Manuel Condor 1.1.5 - 3 - Table des matières 1 CONFIGURATION DU SYSTEME ET INSTALLATION ............................................................................................... 5 2 UTILISATION DE CONDOR ............................................................................................................................................. 6 2.1 Premier démarrage .................................................................................................................................................... 6 2.2 Menu principal ............................................................................................................................................................ 6 2.3 Réglages ..................................................................................................................................................................... 7 2.3.1 Graphiques ......................................................................................................................................................... 7 2.3.2 Son ...................................................................................................................................................................... 8 2.3.3 Commandes ....................................................................................................................................................... 9 2.3.4 Réseau .............................................................................................................................................................. 10 2.3.5 Options .............................................................................................................................................................. 11 2.4 Ecole de pilotage ...................................................................................................................................................... 12 2.4.1 Basique ............................................................................................................................................................. 12 2.4.2 Intermédiaire .................................................................................................................................................... 12 2.4.3 Avancé .............................................................................................................................................................. 12 2.4.4 Acro ................................................................................................................................................................... 12 2.4.5 Personnalisé .................................................................................................................................................... 12 2.5 Vol libre ...................................................................................................................................................................... 13 2.5.1 Circuit ................................................................................................................................................................ 13 2.5.2 Météo ................................................................................................................................................................ 16 2.5.3 Le planeur ......................................................................................................................................................... 18 2.5.3.1 Plane Packs ................................................................................................................................................. 20 2.5.4 NOTAM (Informations aux pilotes) .............................................................................................................. 21 2.6 Multijoueur ................................................................................................................................................................. 23 2.6.1 Joindre .............................................................................................................................................................. 23 2.6.2 Héberger (HOST) ............................................................................................................................................ 24 2.7 Voir replay ................................................................................................................................................................. 26 2.8 Analyse du vol .......................................................................................................................................................... 27 3 MANUEL DU VOL A VOILE ............................................................................................................................................ 28 3.1 Introduction au vol à voile. ...................................................................................................................................... 28 3.2 Ecole Théorique ....................................................................................................................................................... 28 3.2.1 Performance d’un planeur .............................................................................................................................. 28 3.2.2 Théorie de MC (Mac Cready) ........................................................................................................................ 29 3.3 Ecole de pilotage ...................................................................................................................................................... 30 3.3.1 Leçons de base................................................................................................................................................ 30 3.3.1.1. Vérification pré-vol ....................................................................................................................................... 30 3.3.1.2 Effets des commandes ................................................................................................................................... 30 3.3.1.3. Les virages ..................................................................................................................................................... 30 3.3.1.4. Lancement au treuil ................................................................................................................................ 31 3.3.1.5. Remorquage ............................................................................................................................................ 31 3.3.1.6. Prise de terrain et atterrissage .............................................................................................................. 31 3.3.2. Leçons intermédiaires ..................................................................................................................................... 32 3.3.2.1 Vol Thermique ............................................................................................................................................... 32 3.3.2.2 Vol de pente ................................................................................................................................................... 32 3.3.2.3 Vol d’onde .................................................................................................................................................... 32 Manuel Condor 1.1.5 - 4 - 3.3.2.4 Thermiques de pente ...................................................................................................................................... 33 3.3.3 Leçons avancées ............................................................................................................................................. 33 3.3.3.1 Commencer un parcours et naviguer ............................................................................................................. 33 3.3.3.2 Théorie de MC ............................................................................................................................................. 33 3.3.3.3 Final Glide (plané final) .............................................................................................................................. 34 4 APPENDICE 1 : Touches par défaut du clavier ........................................................................................................... 35 5 APPENDICE 2 : Commande de texte à l’écran ............................................................................................................ 37 5.1 Vols libres .................................................................................................................................................................. 37 5.2 Commandes des clients .......................................................................................................................................... 37 5.3 Commandes de l’administrateur de serveur ........................................................................................................ 37 6 APPENDICE 3 : Le serveur dédié à Condor ................................................................................................................. 38 6.1 Créer une liste de plan de vol ................................................................................................................................. 38 6.2 Paramétrer les options du serveur......................................................................................................................... 39 6.3 Options des serveurs GP ........................................................................................................................................ 39 6.4 Démarrer le serveur ................................................................................................................................................. 39 7 APPENDICE 4 - Aide à la construction de cockpit ...................................................................................................... 40 7.1 Aide simkits ............................................................................................................................................................... 40 7.1.1 Simkits.ini ......................................................................................................................................................... 40 7.2 Sortie générique UDP .............................................................................................................................................. 40 7.2.1 UDP.ini .............................................................................................................................................................. 40 7.2.2 Packet data....................................................................................................................................................... 41 Manuel Condor 1.1.5 - 5 - 1 CONFIGURATION DU SYSTEME ET INSTALLATION Configuration minimum : processeur de 800 Mhz 256 Mo RAM Carte graphique avec 64 Mo de mémoire vidéo, couleurs en 32 bits, compatible Direct3D 600 Mo de mémoire libre 800 x 600 de résolution d’écran Système conseillé : processeur de 1.5 Mhz ou supérieur 512 Mo de ram ou plus carte graphique avec 128 Mo de mémoire vidéo NVidia ou ATI carte son compatible direct sound manette de jeu avec retour de force et palonnier Installation : insérez le CD de condor dans le lecteur de CD démarrez Condorsetup.exe suivez les instructions durant l’installation Manuel Condor 1.1.5 - 6 - 2 UTILISATION DE CONDOR 2.1 Premier démarrage La première fois que vous démarrerez condor, vous serez invité à remplir les informations pour un nouveau pilote. Le nom du pilote sera utilisé en mode multi joueur, relecture, et enregistrement des vols. Le numéro d’enregistrement apparaît sur le fuselage de l’avion et sur l’intrados de l’aile droite. Le numéro de compétition apparaît le long de la dérive avec le drapeau du pays. Quand vous cliquez «ok», vous entrez dans le menu principal. 2.2 Menu principal Vous devrez tout d’abord enregistrer votre copie de Condor en cliquant «REGISTRATION» et en entrant votre clef de licence. Gardez précieusement celle-ci dans un endroit sûr dans le cas où vous devriez réinstaller Condor plus tard. Vous devrez ensuite paramétrer vos périphériques. Chaque pilote définit un réglage qui lui est propre. Quand vous pressez le bouton «configuration», vous pouvez modifier les réglages pour le pilote en cours. Manuel Condor 1.1.5 - 7 - 2.3 Réglages 2.3.1 Graphiques Options vidéo – options graphiques Plein écran : Le mode graphique plein écran. Si vous avez besoin de basculer sur le bureau Windows (alt-tab) pendant le jeu, il vous faudra utiliser le mode fenêtre (fenêtré) car Condor ne supporte pas les basculements en mode plein écran. Emulation plein écran (recommandé) : C’est en fait un mode fenêtré avec la fenêtre étendue à l’écran entier et la barre Windows retirée. La fonction basculement des tâches est complètement fonctionnelle. Mode fenêtré : Avec le mode fenêtre, vous pouvez régler la dimension de la fenêtre Condor et vous avez la fonctionnalité complète de basculement des tâches. Résolution graphique : Sélectionnez une résolution de jeu. Les hautes résolutions demandent une meilleure carte graphique mais pas un processeur plus puissant. Seul le mode 32 bit est supporté. Aussi, assurez-vous d’utiliser ce mode pour votre bureau si vous lancez Condor en mode fenêtré. Synchro verticale : Utilisé avec le mode plein écran, il permet de synchroniser le taux de rafraîchissement du jeu avec le taux de rafraîchissement de l’écran. Try stencil buffer: Cette option modifie la transparence des ombres. Laissez la cochée, ne la désactivez que si vous avez des problèmes d’initialisation de direct3D ou si vous avez des parasites graphiques (quand la trame tampon n’est pas supportée par votre système). Try W buffer : Cette option détermine le genre de traitement de la profondeur de champ utilisée par Condor. Par défaut, elle n’est pas cochée et un « Z buffer » est utilisé. Cochez cette option si votre carte vidéo supporte le W buffer (certaines cartes Nvidia), comme il fournit une meilleure profondeur de champ. Si vous avez rencontré des problèmes avec cette option, laissez cette option non validée. Use VB WRITEONLY: Cocher cette option n’est recommandé que si vous constatez des saccades importantes dans le jeu. Ne la cochez pas avec Windows Vista ou Windows 7 avec une carte graphique NVidia ! Le risque de crash du jeu est extrêmement important ! Visibilité : Sélectionnez une distance de visibilité. De grandes valeurs requièrent une plus grande puissance du processeur. Une option moyenne est recommandée pour la plupart des systèmes. Densité des arbres : Sélectionnez une densité d’arbres. Une plus grande densité demande plus de puissance de la part du processeur. Une option moyenne est recommandée pour la plupart des systèmes. Qualité du terrain : Choisissez la qualité géométrique du terrain. Super fine est recommandée pour la plupart des systèmes. Choisissez une qualité plus basse seulement si vous avez une ancienne carte graphique (Geforce2 ou inférieur) Manuel Condor 1.1.5 - 8 - Dégradé vers l’horizon : Choisissez la façon dont la qualité de trame se dégrade avec la distance. Bas (le meilleur) est recommandé pour la plupart des systèmes. Choisissez une plus grande dégradation si vous avez une vieille carte graphique (Geforce2 ou inférieur). Détail des objets : Choisissez la manière dont le détail des objets (les avions…) s’atténue avec la distance. Ombre des nuages : Simule l’ombre des nuages au sol. Reflets verrière : Simule les reflets sur la surface de la verrière dans le cockpit. Brillance (planeur) : Simule la réflexion sur les surfaces brillantes du planeur. Reflets du soleil : Simule les éclats de lumière en vue extérieure. 2.3.2 Son Son : Active le son du jeu ou non (utile lorsque l’on résout un problème) Son 3D : Active le son du jeu en 3Dsound (utile lorsque l’on résout un problème) Accélération matérielle : accélération système, utilise l'accélération du son système (utile pour le debuggage) Vario off quand il est négatif : Variomètre éteint quand il est négatif. Le variomètre ne bipe qu’en montée. Volume principal : volume principal, il influe sur l’ensemble des sons dans le jeu. Volume des effets sonores : Influe sur les effets sonores du jeu. Volume du vario : Influe sur le volume du variomètre (qui peut aussi être ajusté en vol) . Manuel Condor 1.1.5 - 9 - 2.3.3 Commandes Vous pouvez choisir la progressivité, et la proportionnalité des réponses pour les 3 axes de l’avion. Le graphique sur la droite montre les variations du système pour contrôler la surface indiquée, quand vous déplacez les curseurs. Non linéarité : Progressivité, de plus grandes valeurs induisent une moins grande réponse des commandes dans le centre de votre système. Ratio : Proportionnalité, de plus grandes valeurs induisent une plus grande réponse des commandes, mais saturent avant d’atteindre le maximum d’amplitude. Trim pour planeur équipé : Commande de compensation quand elle est disponible, sélectionnez cette commande pour simuler un compensateur normal dans les machines uploads/Ingenierie_Lourd/ manual-pour-simulateur-condor.pdf
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- Publié le Nov 06, 2022
- Catégorie Heavy Engineering/...
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