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Mise en œuvre de capteurs piézoélectriques pour la génération d'énergie euh le père noël Madalina Apostu Accélérer la recherche mondiale. Sandeepkumar Yadav, Asawari Dudwadkar Télécharger un pack PDF des meilleurs articles connexes Mervyn Fernandes, Asawari Dudwadkar Parler à la mainÿ: langage des signes intelligent Reconnaissance des sourds-muets Mise en œuvre d'un séparateur de déchets automatisé au niveau des ménages Un modèle basé sur l'Internet des objets pour une distribution intelligente de l'eau avec surveillance de la qualité Documents connexes Machine Translated by Google (Une organisation certifiée ISO 3297ÿ: 2007) M.Jasmin , S.Philomina DOIÿ: 10.15680/IJIRSET.2015.0401133 18785 ISSN (en ligne): 2319 - 8753 Vol. 4, numéro 1, janvier 2015 ISSN (Imprimé) :2347 - 6710 www.ijirset.com Ingénierie et technologie Revue internationale de recherche innovante en science, Parler à la mainÿ: langage des signes intelligent Reconnaissance des sourds-muets I. INTRODUCTION Le travail décrit dans ce projet vise à développer un système pour aider les personnes sourdes-muettes qui traduisent la reconnaissance de la langue des signes en texte avec des images statiques du côté de la paume de la main droite. Ce projet introduit un algorithme efficace et rapide d'identification du nombre de doigts ouverts dans un geste représentant un alphabet de la Langue des Signes Binaire. KEYWORDS: Gants, Flex Sensors, Interprétation en langue des signes, Traduction linguistique Le présent article explique les caractéristiques d'un gant commercial, les langages de programmation disponibles et fournit Le problème se pose lorsque des personnes muettes ou sourdes essaient de s'exprimer à d'autres personnes à l'aide de ces grammaires en langue des signes. C'est parce que les gens normaux ne connaissent généralement pas ces grammaires. En conséquence, on a vu que la communication d'une personne muette n'est limitée qu'au sein de sa famille ou de la communauté sourde. II. TRAVAUX CONNEXES Après avoir reconnu le geste, la sortie est exprimée en termes de voix et de texte pour l'affichage. Comme toute autre langue, il possède également une grammaire et un vocabulaire, mais utilise une modalité visuelle pour échanger des informations. RÉSUMÉÿ: Le système proposé introduit un algorithme efficace et rapide pour l'identification du nombre de doigts ouverts dans un geste représentant un alphabet de la langue des signes binaire. L'idée consistait à concevoir et à construire un système intelligent utilisant un groupe de concepts de capteur Flex, d'apprentissage automatique et d'intelligence artificielle pour prendre des entrées visuelles des gestes de la main de la langue des signes et générer une forme de sortie facilement reconnaissable. L'objectif de ce projet est de développer un système intelligent qui peut agir comme un traducteur entre la langue des signes et la langue parlée de manière dynamique et peut rendre la communication entre les personnes malentendantes et les personnes normales à la fois efficace et efficiente. Par conséquent, l'objectif de ce projet est de développer un système intelligent qui peut agir comme un traducteur entre la langue des signes et la langue parlée de manière dynamique et peut rendre la communication entre les personnes malentendantes et les personnes normales à la fois efficace et efficiente. Les signaux sont exprimés en termes de voix et de texte pour l'affichage. Les personnes stupides sont généralement privées de communication normale avec les autres membres de la société. Il a été observé qu'ils ont parfois du mal à interagir avec des personnes normales avec leurs gestes, car seuls quelques-uns d'entre eux sont reconnus par la plupart des gens. Étant donné que les personnes malentendantes ou sourdes ne peuvent pas parler comme des personnes normales, elles doivent donc dépendre d'une sorte de communication visuelle la plupart du temps. La langue des signes est le principal moyen de communication dans la communauté des sourds- muets. L'idée consistait à concevoir et à construire un système intelligent utilisant un groupe de concepts de capteur Flex, d'apprentissage automatique et d'intelligence artificielle pour prendre des entrées visuelles des gestes de la main de la langue des signes et générer une forme de sortie facilement reconnaissable. Professeur adjoint, Université Bharath, Chennai, Inde Machine Translated by Google (Une organisation certifiée ISO 3297ÿ: 2007) Dans le premier cas [6], on peut citer les travaux de Fernando Lopez, Javier Tejedor, Daniel Bolaños et José Colas [2], qui élaborent une transcription textuelle de la langue des signes dont la présentation à l'utilisateur final est réalisée au travers d'un personnage animé en trois dimensions et peut être utilisé pour traduire une page Web ou un téléphone portable pour traduire une conversation. • Les microcontrôleurs PIC ont un jeu d'instructions RISC réduit. Dans le second cas [5], qui fait l'objet de cette recherche, l'un des premiers travaux est celui développé par Sidney S. Fels et Geoffrey E. Hinton dans lequel un réseau de neurones multicouche utilisé conjointement avec un gant VPL connecté à un DECtalk synthétiseur vocal pour que le système génère une parole audible à partir d'une entrée de langue des signes, qui concluent que le système a des limites pour l'utilisation d'un gant de données limité aux mouvements statiques [3]. Dans le domaine de la technologie appliquée à la langue des signes, l'interprétation aura des travaux importants de deux manières, la première consiste à traduire la langue parlée ou le texte en langue des signes et la seconde, ce qui signifie qu'un signataire doit être traduit en langue parlée ou en texte. Selon le système proposé, le meilleur choix de microcontrôleur est le microcontrôleur PIC pour les raisons suivantes La limitation de ces programmes est l'interaction compliquée pour l'utilisateur lorsqu'il navigue dans un environnement tridimensionnel, cela devient une tâche difficile, car il doit combiner les fonctions de la souris et du clavier pour effectuer des mouvements plus complexes comme marcher en avant et tourner, ou tourner et monter. A. Processeur Si vous utilisez Word, utilisez l'éditeur d'équations Microsoft ou le module complémentaire MathType (http://www.mathtype.com) pour les équations de votre article (Insérer | Objet | Créer nouveau | Équation Microsoft ou Équation MathType). "Flotter sur le texte" ne doit pas être sélectionné. III. MATÉRIEL UTILISÉ La réalité virtuelle est une interface informatique qui inclut la simulation et les interactions à travers différents canaux sensoriels en temps réel, qui peuvent être des stimuli visuels, acoustiques, tactiles et olfactifs [12]. Les prix élevés qui caractérisent les appareils de réalité virtuelle ont conduit à la recherche d'alternatives, moins sophistiquées que la simulation par des appareils informatiques conventionnels tels que clavier, souris et moniteur. Ceci est connu sous le nom de réalité virtuelle de bureau et dans les principaux programmes informatiques, on peut citer VRML (Virtual Reality Modeling Language), Java 3D [3], Direct X, Maya [6], etc. un guide pour développer une application pour communiquer avec l'appareil et la présentation des données sur un écran pour une analyse et une interprétation plus poussées sur une interface spécifique et également sous forme de message vocal. Plus récemment, Leybon-Ibarra, Ramírez-Barba et Taboada-Picazo [1], ont développé et mis en œuvre un gant avec des dispositifs photoélectriques pour distinguer quatre positions lors du mouvement de flexion des doigts en distinguant la forme de la main qu'un signataire effectue pour communiquer par le langage des signes, et de nouvelles fonctions développement qui présente certaines limitations sur le mouvement de la main et dans la direction du mouvement de la main. Dans notre cas, nous utilisons un Data-Glove commercial avec plus de capacités de déplacement et avec un coût minimum. clavier virtuel par une reconnaissance de 26 signaux issus de l'ASL (American Sign Language) [4]. En 2002, Hernandez, Kyriakopoulos et Linderman présentent l'application AceleGlove comme une interface pour écrire dans un • MiWi est compatible uniquement avec les microcontrôleurs PIC • Faible coût • Outils de développement gratuits disponibles Par conséquent, la famille de microcontrôleurs PIC PIC18F45J11 est utilisée dans ce système. Le PIC18F45J11 a une mémoire de programme de 32k et une mémoire de données de 3,8k. Cette famille fournit un microcontrôleur 8 bits basse consommation et hautes performances avec une flexibilité périphérique dans un petit boîtier pour les applications sensibles aux coûts de la série PIC18 J. Les nouvelles fonctionnalités incluent le mode veille profonde pour les applications à faible consommation d'énergie, Peripheral Pin Select pour une flexibilité de conception pour le mappage des périphériques aux broches d'E/S et un module CTMU pour des interfaces utilisateur tactiles capacitives faciles. La famille PIC18F46J11 est idéale pour les applications nécessitant des solutions économiques et à faible consommation d'énergie avec un ensemble de périphériques robustes dans un petit boîtier. La série 18 hérite des caractéristiques suivantes Revue internationale de recherche innovante en science, Ingénierie et technologie 18786 DOIÿ: 10.15680/IJIRSET.2015.0401133 ISSN (en ligne): 2319 - 8753 Vol. 4, numéro 1, janvier 2015 ISSN (Imprimé) :2347 - 6710 www.ijirset.com Machine Translated by Google (Une organisation certifiée ISO 3297ÿ: 2007) La construction de la membrane est à la fois résiliente et quelque peu durable, et peut être utilisée dans une plage de températures de -35 °C à +80 °C pour une durée de vie opérationnelle de plus d'un million de mouvements si le capteur est correctement fixé. Il existe deux types de capteurs flexibles. Ils sont unidirectionnels et bidirectionnels. Des capteurs flexibles unidirectionnels uploads/Management/ 58-philo-p4-4-pgs-with-cover-page-v2.pdf

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  • Publié le Dec 05, 2021
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