1 PARTIE THEORIQUE : (9PTS) Exercice N°1 : (…………../3.5PTS) Donnez le résultat d

1 PARTIE THEORIQUE : (9PTS) Exercice N°1 : (…………../3.5PTS) Donnez le résultat de chaque programme présenté ci-dessous. Programme1 Programme2 Résultat Résultat Exercice N°2 : (…………../1.5PTS) Répondez par VRAI ou FAUX. 1) Pour se diriger vers le haut, on doit s’orienter de 180°. [………..……] 2) Pour répéter un mouvement un nombre connu, on utilise le script de contrôle [………..……] 3) Pour faire le traçage de mouvement, on utilise le stylo. [………………..] Exercice N°3 : (…………../4PTS) Reliez par flèche chaque script à son rôle. Script Rôle 1) a) Tester le programme en cliquant sur le sprite. 2) b) Tourner à droite en faisant un angle de 15°. 3) c) Faire une petite pause de 1 seconde. NOTE : ……………/20 2 4) d) Activer le stylo pour faire le traçage. PARTIE PRATIQUE: (11PTS) 1. Mettez l’ordinateur sous tension. 2. Lancez le logiciel de programmation SCRATCH 3.0 3. Supprimez le sprite « Sprite1 ». 4. Insérez le sprite nommé « Monkey ». 5. Quand, on clique sur le drapeau vert : a) Le sprite se réduit à 30% de sa taille. b) Il se déplace au centre de la scène (abscisse X=0, ordonnée Y=0) c) Activer le stylo et modifiez : Taille de stylo=6 Couleur de stylo : Noir 6. Aidez « Monkey » a réalisé le schéma suivant 7. Enregistrez votre travail sur le bureau sous « votre nom&prénom » Question N° 1 2 3 4 5 6 7 Nombre de points 0.25 0.5 0.25 0.5 2.5 6 1 Grille d’évaluation : ☺ Correction : Exercice N°1 : Programme1 un carré Programme2 un triangle Exercice N°2 : (…………../1.5PTS) Répondez par VRAI ou FAUX. 4) Pour se diriger vers le haut, on doit s’orienter de 180°. […faux…] (vers le bas) 5) Pour répéter un mouvement un nombre connu, on utilise le script de contrôle [……..faux……] 3 6) Pour faire le traçage de mouvement, on utilise le stylo. […vrai…..] Exercice N°3 : (…………../4PTS) Reliez par flèche chaque script à son rôle. Script Rôle 5) e) Tester le programme en cliquant sur le sprite. 6) f) Tourner à droite en faisant un angle de 15°. 7) g) Faire une petite pause de 1 seconde. 8) h) Activer le stylo pour faire le traçage. PARTIE PRATIQUE: (11PTS) 8. Supprimez le sprite « Sprite1 ». (bouton droit->supprimer) 9. Insérez le sprite nommé « Monkey ». 10. Quand, on clique sur le drapeau vert : d) Ajouter -30 à la taille e) Aller à x=0 y=0 f)  stylo en position d’écriture  Mettre la taille du stylo à 6  Mettre la couleur du stylo à (noir) 11. Aidez « Monkey » a réalisé le schéma suivant Enregistrez votre travail sur le bureau sous « votre nom&prénom » 4 (Fichier-> Enregistrer sous) uploads/Management/ devoir-de-synthese-scratch-avec-correction.pdf

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  • Publié le Apv 21, 2022
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