Liste des Projets L3 Informatique 2021-2022 N° Encadrant Titre du sujet Résumé

Liste des Projets L3 Informatique 2021-2022 N° Encadrant Titre du sujet Résumé Environnements / Outils 1 Laredj mohammed adnane Adminstration d’un serveur d’authentification Active Directory avec le langage PowerShell Active Directory Domain Services (AD DS) permet de gérer plus efficacement un réseau. Par exemple, vous pouvez l’utiliser pour gérer les comptes d’utilisateurs et d’ordinateurs en groupes au lieu de le faire compte par compte. Il permet également de rassembler des objets dans des conteneurs appelés unités d’organisation (UO) et de déléguer des tâches administratives à certaines personnes pour vous aider à distribuer la charge de travail de manière efficace. Gérer les identités des périphériques devient de plus en plus complexe puisque de plus en plus d’employés apportent leurs propres périphériques dans le lieu de travail. Avec l’expansion des programmes Bring Your Own Device (BYOD), vous devrez gérer les identités de différents types de périphériques personnels, ainsi que leurs systèmes d’exploitation respectifs. AD DS possède de nombreuses fonctionnalités qui peuvent rendre cela plus facile. Le langage Windows PowerShell permet justement de gérer les comptes et les groupes d’utilisateurs et d’ordinateurs. Il permet ainsi de gérer un réseau d’entreprise en effectuant des opérations en bloc dans le but de créer ou modifier les attributs d’objet réseaux. Windows Server, Active Directory, LDAP, Power shell, Hyper-V, VMWARE 2 Delali Amina Login par reconnaissance faciale en utilisant une webcam Les étudiants devront réaliser une interface de login en utilisant la reconnaissance faciale. Ils devront utiliser des libraires python déjà disponibles, et qui fournissent les fonctionnalités nécessaires. La capture de l’image de l’utilisateur voulant réaliser le login est prise par webcam. python Libraires python de manipulation d’images, de reconnaissance faciale et de capture d’image à partir d’une webcam. Page 1 3 Delali Amina Extraction du contenu d’une lettre administrative scannée Les étudiant devront réaliser une application qui permettra d’extraire le contenu d’une lettre administrative déjà scannée, et de sauvegarder le contenu correspondant dans une base de donnée. Ils devront utiliser des libraires python déjà disponibles, et qui fournissent les fonctionnalités nécessaires. Les images correspondantes aux lettres scannée , sont considérées comme étant déjà existantes. Langage de programmation python Libraires python de manipulation d’images, d’extraction de caractères d’une image. 4 Moumene Mohammed El Amine Implémentation d'une application de traitement d'images Le traitement d'images est un domaine qui étudie les images numériques ainsi que les vidéos. L’application d’algorithmes de traitement d’images permet de faire différentes transformations dans le but d'améliorer qualité des images ou bien d’en extraire de l'information. L'objectif de ce projet est la réalisation d’une application qui permettra de réaliser quelques principaux traitements sur les images et les vidéos. L’étudiant est amené à réaliser une interface graphique à l’aide du langage Python et à utiliser la bibliothèque OpenCV pour l’implémentation des algorithmes de traitement d’image. Python, OpenCV 5 BENIDRIS FATIMA ZOHRA Développement d'une application web dans un contexte de e-recrutement Les étudiants doivent suivre les démarches suivantes: - Présentation du projet et l'analyse de l'existant - Conception et modélisation - implémentation et réalisation Html, CSS, Wamp Server, My SQL 6 BENIDRIS FATIMA ZOHRA Réalisation d'une application mobile /web pour la vente et l'achats de l'immobilier Les étudiants doivent suivre les démarches suivantes: - Présentation du projet et l'analyse de l'existant - Conception et modélisation - implémentation et réalisation Html, CSS, Wamp Server, My SQL 7 BENIDRIS FATIMA ZOHRA Application web/ mobile pour promouvoir le tourisme à Mostaganem Les étudiants doivent suivre les démarches suivantes: - Présentation du projet et l'analyse de l'existant - Conception et modélisation - implémentation et réalisation Html, CSS, Wamp Server, My SQL 8 BENHAMED Siham Réalisation d’une application web pour la visualisation des connaissances du commerce électronique Le but de ce travail est de mettre en place une application web qui permet d’améliorer la visualisation des données web issues de l’électronique commerce python, Django, NetworkX 9 BENHAMED Siham Mise en place d’une application pour l’interrogation des connaissances du commerce électronique Le but de ce travail est de mettre en place une application web qui permet de stocker les données web issus de l’électronique commerce dans une base de données orientée graphe python, Neo4j, SPARQL Page 2 10 BENHAMED Siham Élaboration d’une base de données NoSQL pour le stockage des connaissances du commerce électronique Le but de ce travail est de stocker les données web issues de l’électronique commerce dans une base de données orientée graphe afin d’interroger les données à travers le graphe. python, Neo4j, SPARQL 11 Bessaoud Karim Implémentation du jeu 2048 Le jeu consiste à faire glisser des nombres multiples de 2 sur une grille de dimmension 4*4. A chaque déplacement, un 2 ou un 4 est inséré dans la grille. le but du jeu est de combiner les nombres de mêmes valeurs pour atteindre le nombre 2048. libre 12 Bessaoud Karim Création d'une monnaie virtuelle avec blockchain Le Bitcoin est la cryptomonnaie la plus connue des monnaies virtuelles. L'objectif du sujet est d'implémenter une blockchain pour la création d'une nouvelle monnaie virtuelle. Solidity, Ganache 13 Mohamed HABIB ZAHMANI Implémentation du jeu Snake sous Android Le joueur contrôle un serpent, qui doit se déplacer entre les bords de l’écran et les différents obstacles dans le but de manger des fruits qui apparaissent à chaque fois ce qui allonge la taille du serpent. Le serpent avance continuellement, le joueur peut seulement choisir la direction qu’il doit prendre. Pour gagner chaque niveau, il est nécessaire de manger un certain nombre de fruits tout en évitant les obstacles et le serpent lui-même. Android ; Java ; Kotlin ; Android SDK ; LibGDX 14 Mohamed HABIB ZAHMANI Implémentation du jeu Pac-Man Pac-Man doit parcourir des niveaux sous formes de labyrinthes et manger toutes les gommes tout en évitant de se faire attraper par l’un des quatre fantômes qui le pourchassent sans relâche. Android ; Java ; Kotlin ; Android SDK ; LibGDX 15 Mohamed HABIB ZAHMANI Implémentation du jeu 1024 Le but du jeu est de faire glisser des tuiles sur une grille, pour les combiner et créer ainsi une tuile portant le nombre 1024. Les tuiles fusionnées portant une valeur élevée luisent légèrement au moment de la fusion. La partie est gagnée lorsqu'une tuile portant la valeur « 1024 » apparaît sur la grille. Android ; Java ; Kotlin ; Android SDK ; LibGDX 16 kenniche ahlem Extraction d’entité à partir de wikipedia La détection des entités nommées est importante pour la recherche d’information, l’objectif de ce projet est de d’extraire des entités de la langue arabe a partir de wikipedia version arabe. php , unitex 17 kenniche ahlem construction de graphe de relation pour les entités nommées Les entités nommées sont important pour la recherche d’information, pour la construction d’ontologie linguistique il est important de détecter les relations entre ses entités. L’objectif de ce travail est de détecter les relations d’entités nommées sur wikipedia . php, java , unitex Page 3 18 MOUSSA Mohammed Déploiement et intégration de Unitime UniTime est un système de planification pédagogique complet qui prend en charge l'élaboration des emplois du temps des cours et d'examens. Il s'agit d'un système distribué qui permet à plusieurs gestionnaires d'horaires universitaires et départementaux de coordonner leurs efforts pour créer et modifier un horaire qui répond à leurs divers besoins organisationnels tout en permettant de minimiser les conflits de cours entre étudiants. Le travail consiste à intégrer cette solution dans la faculté FSEI. CLI Linux 19 MOUSSA Mohammed Déploiement et Gestion de MedShake EHR/EDC MedShake EHR est un système de gestion modulaire et libre pour les cabinets médicaux. Le projet consiste d'abord à étudier cette plateforme, ensuite à intégrer cette solution pour un cas d’utilisation. CLI Linux, PHP. 20 MOUSSA Mohammed Arches : Système d'information géospatial en ligne pour la gestion du patrimoine culturel Arches est une plate-forme logicielle open source développée conjointement par le Getty Conservation Institute et le World Monuments Fund pour la gestion des données du patrimoine culturel. La plate-forme Arches est une solution complète pour la gestion des données, la découverte et la visualisation des données et la gestion des projets/tâches. Le travail de l'étudiant consiste à installer intégrer cette solution pour la ville de Mostaganem en général et FSEI en particulier. CLI Linux, http://www.archesproject. org 21 BENTAOUZA Chahinez Mérièm Système de recommandation basé sur le filtrage collaboratif. Ce projet traite le système de recommandation qui est une manière de proposer à l’utilisateur des produits qui sont susceptibles de l’intéresser. Lorsque ce système de recommandation est basé sur le filtrage collaboratif, il va prendre en considération les utilisateurs jugés « similaires » en utilisant une matrice de notation afin d’établir une prédiction pour l’utilisateur. Web sémantique : XML, RDF. Page 4 22 KHELIFA Nor Eddine Conception et réalisation d’application pour gestion des articles pour une entreprise Ces dernières années on a remarqué une course effréné des entreprises (privés et étatiques) envers l’acquisition des logiciels de différents types et cela du faites à ce qu’ils apportent en terme de gain de temps et d’image de marque établit auprès de la clientèle mais aussi auprès des autres partenaires. Pour aller uploads/Management/ projets-l3-2021-2022 1 .pdf

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  • Publié le Aoû 07, 2022
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