JDR Naheulbeuk : coups spéciaux Pour le ménestrel Les coups spéciaux du ménestr

JDR Naheulbeuk : coups spéciaux Pour le ménestrel Les coups spéciaux du ménestrel Les coups spéciaux du ménestrel permettent de développer le côté spécifique du ménestrel par rapport à d’autres métiers. Pour en savoir plus sur les coups spéciaux et leur utilisation, lisez le document supplément « Les coups spéciaux » disponi­ ble dans le site et qui vous donnera d’autres détails. Suggestions d’utilisation Je propose d’utiliser ces coups spéciaux de la façon suivante : Primo, ces coups peuvent être gagnés au même titre que du butin. Ils ne font pas partie du plan de carrière standard du ménestrel à la base. Ils représentent donc une étape importante dans la vie du héros, qui doit recevoir ce coup spécial comme une véritable illumination ! Et bien sûr, comme il s’agit d’un ménestrel, il ne s’agit pas seulement de bastonner des gens : ces coups spéciaux n’ont souvent rien à voir avec le combat. Ainsi, le coup spécial pourrait être gagné : - À l’issue d’un combat épique, où le héros se serait illustré - À la suite d’une rencontre avec un PNJ qui peut offrir cette connaissance à la place d’un autre type de trésor - À la suite d’une visite chez un maître ménestrel Dans ce dernier cas, il faut considérer que le coup spécial a un prix et que son apprentissage prendra un peu de temps. Ces données sont précisées dans les cartes. Conventions Dans les documents ci-dessous : - Utilisation : donne le délai entre chaque tentative - Effets : explique ce qui se passe en détail - Épreuve : le type d’épreuve attendu pour réussir - Dégâts : des notes concernant les dégâts - Échecs et réussites critiques : comme il s’agit d’épreuves spé­ ciales, on écope aussi de conséquences spéciales ! Certains de ces coups nécessitent une préparation ou des in­ grédients. Dans le cas d’une préparation elle ne peut pas être faite pendant le combat, bien entendu. En bas de la fiche vous trouvez la mention corps à corps / à distance (ou les deux) ainsi que le gain d’XP proposé à la réus­ site d’un tel coup spécial. Normalement, vous avez tout. La mise en page de toutes les fiches est prévue pour limiter le gâchis à l’impression et le nombre de découpes. JDR Naheulbeuk : coup spécial ménestrel JDR Naheulbeuk : coup spécial ménestrel Coup spécial de : Coup spécial de : JDR Naheulbeuk : coup spécial ménestrel JDR Naheulbeuk : coup spécial ménestrel Coup spécial de : Coup spécial de : Repas gratos Niveau 1 - Apprentissage : non (butin uniquement) Utilisation : 1 fois par 24 h - En cas d’échec, attendre 3 h avant un nouvel essai Effets : le ménestrel charme l’aubergiste - Le héros doit donner un petit spectacle de cinq minutes - S’il réussit, tout le groupe a le repas gratuit ! Épreuve : CHA standard Conditions : aucune En cas d’échec critique : - Performance pourrie : le groupe se fait jeter dehors Réussite critique : +10 P.O. - En plus du repas, le ménestrel reçoit un salaire ! Spectacle Réussite de ce coup : +2 XP Chant hypnotique Niveau 1 - Apprentissage : 50 P.O. - Cours de 6 heures Utilisation : Toutes les 3 heures - En cas d’échec, attendre 1 heure avant un nouvel essai Effets : ennemi paralysé - Avant le combat, le héros chante quelque chose à l’ennemi - L’ennemi est paralysé pendant 12 assauts - L’ennemi ne reste paralysé que si personne ne l’attaque ! Épreuve : CHA standard Conditions : ennemi peu intelligent En cas d’échec critique : - Le héros se fait frapper au bout de 2 assauts Réussite critique : l’ennemi devient ami - L’ennemi se prend d’amitié pour ce bon ménestrel Assistance à l’aventure Réussite de ce coup : +2 XP Héros chantant Niveau 1 - Apprentissage : 80 P.O. - Cours de 3 heures Utilisation : 1 fois par 24 h - En cas d’échec, attendre 3 h avant un nouvel essai Effets : améliorations du héros - Le ménestrel chante une belle comptine guerrière - Pendant 1 combat, il devient plus performant - Modifications : AT et PRD +2 Épreuve : CHA standard Conditions : aucune En cas d’échec critique : - Le héros déstabilisé par son chant pourri rate 3 assauts Réussite critique : le bonus passe à +3 Corps à corps, 1 combat Réussite de ce coup : +4 XP J’ai des lunettes ! Niveau 1 - Apprentissage : non (butin uniquement) Utilisation : 1 fois par heure - En cas d’échec, attendre 30 min. avant un nouvel essai Effets : esquiver des attaques - Le ménestrel esquive 5 attaques consécutives (1 épreuve) - Il n’attaquera pas l’ennemi pendant ce temps - L’ennemi, très énervé, s’acharnera sur lui pendant 5 assauts Épreuve : AD standard Conditions : AT réussie d’un ennemi En cas d’échec critique : - Le héros tombe et rate 3 assauts Réussite critique : aucun effet Corps à corps, 5 assauts Réussite de ce coup : +2 XP JDR Naheulbeuk : coup spécial ménestrel JDR Naheulbeuk : coup spécial ménestrel Coup spécial de : Coup spécial de : JDR Naheulbeuk : coup spécial ménestrel JDR Naheulbeuk : coup spécial ménestrel Coup spécial de : Coup spécial de : Cabrelbeuk : l’apaisement Niveau 2 - Apprentissage : 100 P.O. - Cours de 4 heures Utilisation : Toutes les 3 heures - En cas d’échec, attendre 1 heure avant un nouvel essai Effets : soin modéré du groupe - Le héros chante une chanson en elfique pendant 5 minutes - Chaque membre du groupe récupère 2 P.V. Épreuve : CHA standard Conditions : hors combat uniquement - De plus, la chanson n’a aucun effet sur les Nains ! En cas d’échec critique : - Chanson foireuse : les membres du groupe perdent 1 P.V. Réussite critique : 4 P.V. récupérés Assistance à l’aventure Réussite de ce coup : +3 XP Cor de défense Niveau 2 - Apprentissage : 150 P.O. - Cours de 2 heures Utilisation : 1 fois par 24 h - En cas d’échec, attendre 3 h avant un nouvel essai Effets : impressionne les ennemis - Ennemis : épreuve COU, si échec : terreur (2 minutes) - Fonctionne sur les ennemis peu intelligents (INT < 10) - Peut provoquer la fuite de plusieurs cibles Épreuve : moyenne CHA/AD Conditions : achat d’un cor En cas d’échec critique : - Tous les ennemis attaquent le ménestrel Réussite critique : fuite automatique - Pas d’épreuve de COU pour les ennemis, ils fuient À distance, 2 minutes Réussite de ce coup : +5 XP Laissez-moi vous convaincre ! Niveau 3 - Apprentissage : 100 P.O. - Cours de 3 heures Utilisation : 1 fois par 24 h - En cas d’échec, attendre 3 h avant un nouvel essai Effets : remise en magasin - Le ménestrel trouve un argumentaire sans faille - Le marchand lui octroie une remise de 25% Épreuve : CHA standard Conditions : aucune - Ne fonctionne pas pour les autres membres du groupe ! En cas d’échec critique : - Le groupe se fait virer du magasin sans espoir de retour Réussite critique : 40% réduction Assistance à l’aventure Réussite de ce coup : +3 XP Cor d’attaque Niveau 3 - Apprentissage : 200 P.O. - Cours de 2 heures Utilisation : Toutes les 3 heures - En cas d’échec, attendre 1 heure avant un nouvel essai Effets : amélioration d’équipe - Le ménestrel souffle dans son cor avec emphase - Les membres du groupe sont affectés pendant 1 combat - Modifications : AT, PRD et COU +1 Épreuve : moyenne CHA/AD Conditions : achat d’un cor En cas d’échec critique : - Tous les ennemis attaquent le ménestrel Réussite critique : le bonus passe à +2 À distance, 1 combat Réussite de ce coup : +5 XP JDR Naheulbeuk : coup spécial ménestrel JDR Naheulbeuk : coup spécial ménestrel Coup spécial de : Coup spécial de : JDR Naheulbeuk : coup spécial ménestrel JDR Naheulbeuk : coup spécial ménestrel Coup spécial de : Coup spécial de : Niveau 4 - Apprentissage : non (butin uniquement) Utilisation : 1 fois par 24 h - En cas d’échec, attendre 3 h avant un nouvel essai Effets : le ménestrel charme l’aubergiste - Le héros doit donner un spectacle de vingt minutes - S’il réussit, tout le groupe a le repas ET le gîte gratuit ! Épreuve : CHA (malus -1) Conditions : aucune En cas d’échec critique : - Performance pourrie : le groupe se fait jeter dehors Réussite critique : +50 P.O. - En plus du repas, le ménestrel reçoit un salaire ! Hébergement gratos ! Assistance à l’aventure Réussite de ce coup : +4 XP Foule captive Niveau 4 - Apprentissage : 200 P.O. - Cours de 1 journée Utilisation : 1 fois par 24 h - En cas d’échec, attendre 3 h avant un nouvel essai Effets : foule hypnotisée - Le ménestrel donne uploads/Religion/ nbk-jdr-coups-speciaux-menestrel.pdf

  • 16
  • 0
  • 0
Afficher les détails des licences
Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise
Partager
  • Détails
  • Publié le Jui 22, 2022
  • Catégorie Religion
  • Langue French
  • Taille du fichier 0.1916MB