UNIVERSITÉ PAUL-VALÉRY MONTPELLIER 3 Département ARTS PLASTIQUES Secrétariat pé

UNIVERSITÉ PAUL-VALÉRY MONTPELLIER 3 Département ARTS PLASTIQUES Secrétariat pédagogique : Master Arts plastiques Bât. H - Bureau 110 04 67 14 26 35 masters.arts-plastiques@univ- montp3.fr Responsable de la formation Mme Valérie ARRAULT valerie.arrault@univ-montp3.fr Lieu(x) de la formation : Montpellier Formation continue - UFR 1 : Bât. B - 04 67 14 55 70 ufr1.fc@univ-montp3.fr Durée de la formation 1 année(s) Effectif : 70 Formation initiale Formation continue Apprentissage VAE EAD Université Paul-Valéry Montpellier 3 https:/ /www.univ-montp3.fr/ PRÉSENTATION ET OBJECTIFS DE LA FORMATION Le Master première année (M1) Arts plastiques propose aux étudiants de renforcer des com­ pétences articulant la pratique plastique et la réflexion théorique. Il permet également d’initier les étudiants à la recherche appliquée en jeu vidéo grâce à des enseignements spécifiques dans le cadre de l’ouverture professionnelle. Il s’adresse aux étudiants qui souhaitent à l’issue de la première année s’orienter soit : - en Master 2 Arts plastiques parcours Pratiques plastiques contemporaines, - en Master 2 Arts plastiques parcours Jeux vidéo. La première année du master Arts plastiques vise à féconder une démarche de création condui­ sant à un projet de recherche autonome au regard de pratiques artistiques (ou des pratiques vidéoludiques) et des théorisations de l’art. Cette première année permet de faire découvrir à l’étudiant des outils méthodologiques cri­ tiques de recherche. Dans le domaine des arts plastiques, il permet d’apprendre à étayer la recherche sur des notions en arts plastiques et/ou en game design, des concepts en esthé­ tique et sciences humaines. En fin d’année, l’étudiant doit présenter une réalisation concrète plastique, commentée et analysée par un discours qui doit élucider les différentes phases de réalisation et dévoiler les processus de création qui y sont engagés. Cette pratique théorisée doit être articulée au contexte des problématiques actuelles de l’art et/ou des arts industriels créatifs en interrelation avec le contexte épistémologique des sciences humaines. L’ouverture professionnelle donne lieu à des UE spécifiquement axées sur le jeu vidéo (nar­ rations ludiques et connectées, un projet tuteuré en semestre 1, puis stéréotypes des récits vidéoludiques et un projet tuteuré en semestre 2). CONDITIONS D'ADMISSION En M1 : Cette formation est ouverte à la candidature des étudiants titulaires des diplômes sanction­ nant les études du premier cycle. L’admission en M1 dépend des capacités d’accueil fixées par l’université et est subordon­ née à l’examen du dossier du candidat par le jury de sélection de la formation. Tout étudiant souhaitant candidater en M1, y compris ceux ajournés à la première année de Master, doit déposer son dossier de candidature sur le portail Ecandidat de l’université. Critères d’évaluation des dossiers de candidature : • Adéquation du profil du candidat avec les pré-requis de la formation • Prise en compte du parcours académique, des notes de Licence, CPGE, Master 1 (redou­ blants), du classement et des mentions obtenues • Cursus antérieur • CV, lettre de motivation • Fiche de projet recherche et professionnel • Qualité plastique des réalisations, maîtrise de compétences techniques, capacité de pré­ sentation écrite synthétique des travaux plastiques sélectionnés. Connaissances pré-re­ quises dans le champ de l’art et/ou du multimédia. • Qualité synthétique et plastique des travaux présentés. Compétences et maîtrise des concepts et outils du game design. Connaissance des game studies. Vous êtes salarié (du public ou du privé) ou demandeur d’emploi et vous souhaitez vous inscrire à l’université, contactez le SUFCO : ufr1.fc@univ-montp3.fr La Validation des Acquis de l’Expérience (VAE) est possible, contactez le SUFCO : vae@univ-montp3.fr Les étudiants internationaux doivent se renseigner sur la procédure spécifique développée sur le site de l’Université : International > Études à Montpellier en LMD : https://www.univ-montp3.fr/fr/etudes-à-montpellier-en-lmd UFR 1 MASTER 1 ARTS, LETTRES, LANGUES Mention ARTS PLASTIQUES UFR 1 Lettres, arts philosophie, psychanalyse SCUIO-IP SERVICE COMMUN UNIVERSITAIRE D’INFORMATION, D’ORIENTATION ET D’INSERTION PROFESSIONNELLE scuio@univ-montp3.fr 04 67 14 26 11 Bâtiment “Charles Camproux” Ouverture au public : Lundi au vendredi de 9h30 à 12h30 et de 14h à 17h (excepté le vendredi après-midi) SUFCO SERVICE UNIVERSITAIRE DE FORMATION CONTINUE sufco@univ-montp3.fr 04 67 14 55 55 Bâtiment B Ouverture au public : Lundi, mardi, jeudi et vendredi matin UFR 1 https://ufr1.www.univ-montp3.fr/ Bâtiment H Mars 2018 | Réalisation : SCUIO-IP de l’Université Paul-Valéry Université Paul-Valéry Montpellier 3 https:/ /www.univ-montp3.fr/ PUBLIC CIBLE Licences conseillées pour l’accès au M1 : - Licence Arts plastiques - Licence Arts - Licence Info-communication - Licence informatique - Licence Histoire de l’art et Archéologie. PRÉ-REQUIS NÉCESSAIRES Pré-requis en termes de connaissances et de compétences : - Maîtrise de la langue française orale et écrite, culture générale et bonne culture artistique (et/ou vidéoludique). - Pour les candidats non francophones, le niveau de français B2 est requis. - Maîtrise des techniques plastiques fondamentales et/ou des techniques d’écriture numérique. SAVOIR-FAIRE ET COMPÉTENCES - Maîtriser différents savoir-faire techniques relatifs à la conception, au développement d’un projet de recherche plastique en vue d’une réalisation artistique, - Savoir situer son projet plastique au regard des problématiques et des différents contextes actuels, - Savoir constituer un corpus iconographique et un corpus théorique, - Maîtriser épistémologiquement une démarche transdisciplinaire critique de recherche en arts plastiques (esthétique, sciences de l’art, sciences humaines), - Faire preuve d’une bonne connaissance des œuvres artistiques classiques, modernes et contemporaines ou faire preuve d’une bonne connaissance d’une culture visuelle et/ou des productions vidéoludiques, - Développer une excellente maîtrise de l’écriture (rédaction d’un écrit de recherche académique). MODALITÉS PARTICULIÈRES Le master Arts plastiques est également ouvert en Enseignement à distance (EAD). Vous pouvez vous renseigner sur les modalités d’accès en contactant le service de l’EAD de l’Université : ead-master@univ-montp3.fr – et/ou en consultant le site de l’Université : Formation > Enseignement à distance > Choisir sa formation : https://www.univ-montp3.fr/fr/ formation-lp/enseignement-à-distance/choisir-sa-formation POURSUITE D'ÉTUDES À L'UNIVERSITÉ PAUL-VALÉRY Après le M1 : - M2 Pratiques plastiques contemporaines (sur dossier de candidature) - M2 Jeux vidéo (sur dossier de candidature + entretien) - M2 MEEF parcours Arts plastiques (accès possible soumis à condition après avis de la commission pédagogique) C POURSUITE D’ÉTUDES SUR LE PLAN NATIONAL Retrouvez l’offre des formations universitaires en ligne sur le portail national des masters : https://www.trouvermonmaster.gouv.fr/ MASTER 1 ARTS PLASTIQUES SEMESTRE 1 / 30 ECTS TRONC COMMUN Théories des pratiques artistiques 1 27H / 7 ECTS Sciences de l’art et approches théoriques transdisciplinaires (1) Méthodologie de la recherche : poïétique et transdisciplinaire 18h / 4ects 9h / 3ects Ateliers-séminaires : Images, transformations, fictions 63H / 15 ECTS Pratiques plastiques numériques et approches critiques Pratiques plastiques dans l’espace public et approches critiques Pratiques plastiques narratives et approches critiques 21h / 5ects 21h / 5ects 21h / 5ects Recherche ou ouverture professionnelle (1 au choix) 32H / 5 ECTS Méthodologie de la recherche création Narrations ludiques, connectées et projet tuteuré arts créatifs 32h / 5ects 32h / 5ects Langue vivante 20H / 3 ECTS SEMESTRE 2 / 30 ECTS TRONC COMMUN Théories des pratiques artistiques 2 27H / 6 ECTS Sciences de l’art et approches théoriques transdisciplinaires (2) Méthodologie générale du mémoire 18h / 4ects 9h / 2ects Séminaires de recherche : médias, mythes, corps 63H / 12 ECTS Pratiques plastiques et approches critiques Pratiques plastiques et approches critiques Pratiques plastiques vidéoludiques et approches critiques 21h / 4ects 21h / 4ects 21h / 4ects Recherche ou ouverture professionnelle (1 au choix) 32H / 5 ECTS Méthodologie de la recherche dialectique : pratique et théorie Stéréotypes des récits vidéoludiques et projet tuteuré 32h / 5ects 32h / 5ects Ecrit de recherche théorique avec soutenance et stage optionnel 7 ECTS uploads/Science et Technologie/ m1-arts-plastique.pdf

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