Jérémie Belpois Paris Gourdin 1/2/3/A réfléchi moyen (4) moyen (4) moyen (4) fa
Jérémie Belpois Paris Gourdin 1/2/3/A réfléchi moyen (4) moyen (4) moyen (4) faible (2) moyen (4) - excellent (8) moyen (4) moyen (4) - moyen (4) Conduite [♣] Possessions : gourdin, loupe, carnet de notes, automotive de l’agence. moyen (4) moyen (4) faible (2) excellent (8) bon (6) moyen (4) - bon (6) bon (6) moyen (4) moyen (4) bon (6) / JÉRÉMIE BELPOIS Jérémie Belpois a grandi en admirant les exploits de Charles-Auguste Dupin, le maître détective, mais n’a jamais pu égaler l’intelligence de son idole. Là où d’autres auraient abandonné, lui a rejoint la préfecture de police de Paris dès qu’il a été en âge de le faire. Il a rapidement compris que la corruption y était monnaie courante, et que même ceux qui souhaitaient vraiment lutter contre le crime étaient entravés par des lois et des règlements idiots, et qu’ils ne pouvaient guère le faire efficacement. Jérémie a donc quitté la police et a rejoint l’agence de détectives Barnett and Co. Le meurtre de Michel pourrait bien être sa plus grande affaire à ce jour. Quelques conseils d’interprétation : Sherlock Holmes est connu pour sa capacité de déduction et sa froide intelligence. Mais vous, vous êtes un détective à la française, et vous enquêtez avec votre cœur. Vous savez que les crimes peuvent aussi bien être réso lus en cherchant du côté des relations entre les personnes impliquées qu’en flairant des indices. Ne craignez jamais d’agir et de faire des erreurs. Lorsqu’il s’agit de résoudre un crime, il y a pire que commettre un faux pas : ne pas en faire du tout. Votre rôle au sein de l’agence : en tant que seul agent affecté à cette affaire avec une expérience de policier, vous vous êtes naturellement imposé. Toutefois, vous avez appris à respecter vos partenaires. Chacun a son propre domaine d’expertise et doit prendre les devants lorsque la situation l’exige. Talents : Bricolage [FAI] • Conduite [BON] • Courage [EXC] • Médecine [FAI] • Perception [EXC] • Physique [BON] • Pugilat [BON] • Relations [BON] Santé : 8 Possessions notables : un gourdin (profil), une loupe, un carnet de notes et l’automo tive de l’agence Barnett and Co. Arme Blessures succès partiel Blessures franc succès Blessures magnifique succès Rang Gourdin 1 2 3 A Canard Paris espiègle moyen (4) bon (6) moyen (4) faible (2) moyen (4) moyen (4) excellent (8) bon (6) moyen (4) moyen (4) moyen (4) Commandement [♥] Possessions : collier gravé à son nom. Répulsions : habits portés à l’envers, fer, symboles sacrés, prières. moyen (4) moyen (4) moyen (4) moyen (4) moyen (4) moyen (4) moyen (4) moyen (4) moyen (4) faible (2) moyen (4) excellent (8) Gouverner animaux [♣] moyen (4) bon (6) Métamorphose [♣] Pas silencieux [♣] magistral (10) / Crocs 0/1/2/A CANARD Laissons les corvées aux Lutins et les intrigues de cour aux Seigneurs faës. C’est l’aventure qui règne en maître sur la vie de Canard ! Après tout, celle-ci se cache littéralement au coin de la rue : il suffit de trouver un groupe d’humains intéressants et de faire ami-ami avec eux. Et avant même que vous ne vous en rendiez compte, ils seront en train de vous emmener dans de nouveaux lieux et d’y faire tout un tas d’activités très amusantes ! Quelques conseils d’interprétation : vous ressemblez à un chien, bien que quiconque ayant un peu de sens commun et vous portant assez d’attention vous verra pour ce que vous êtes : un Pattes-Feutrées. Autrement dit, vous êtes un Faë, aussi intelligent que n’importe quel être humain et même capable de parler. Vous avez bon cœur et aimez aider les autres, mais le garnement en vous est toujours à la recherche d’une occasion de jouer un mauvais tour. Votre rôle au sein de l’agence : vous ne travaillez pas pour l’agence de détectives Bar nett and Co. En fait, vous étiez en train de déambuler dans Paris en quête d’une activité amusante lorsque vous êtes tombé sur un groupe d’humains plutôt curieux. Vous les avez suivis pendant une bonne partie de l’heure suivante, et les avez observés alors qu’ils observaient la manifestation. Quand l’assassinat se produit ? Eh bien, trouver un meur trier semble être une manière bien intéressante de passer les prochains jours ! Talents : Athlétisme [BON] • Bricolage [FAI] • Charme [MOY] • Commandement [EXC] • Éthéralité [MOY] • Discrétion [BON] • Gouverner les animaux [MOY] • Métamorphose [BON] • Pas silencieux [MAG] • Sorcellerie [FAI] Santé : 5 Possessions notables : un collier avec le nom « Canard » gravé dessus. Répulsions : en tant que Pattes-Feutrées, Canard est repoussé par les habits portés à l’envers, les grandes quantités de fer et les symboles sacrés ou les prières. Sascha Reinhardt la région Sud-Ouest généreux bon (6) bon (6) bon (6) bon (6) moyen (4) - excellent (8) moyen (4) moyen (4) - moyen (4) Possessions : carnet de notes, nécessaire d’écriture, malle d’habits masculins et féminins moyen (4) moyen (4) moyen (4) moyen (4) moyen (4) moyen (4) - moyen (4) moyen (4) moyen (4) faible (2) / Coups 0/1/2/A SASCHA REINHARDT Jusqu’à récemment, Sascha remplissait le rôle de secrétaire et assistait sa géniale inven trice de mère dans son laboratoire, la professeure Karla Reinhardt. Une mésaventure récente, cependant, lui a donné envie de quitter le nid familial. Avec la bénédiction de sa mère et une lettre de recommandation, Sascha a alors gagné Paris avant de postuler à l’agence de détectives Barnett and Co. Son directeur, monsieur Barnett, était un vieil ami de la famille et était lui aussi ravi à l’idée de l’embaucher. Quelques conseils d’interprétation : toute votre vie, vous avez su que vous ne corres pondiez pas réellement aux notions de genres telles que la société les définit. Vous trou vez du réconfort à vous sentir féminine, masculin ou un mélange des deux en fonction de ce que vous dictent vos envies et vos besoins. Refuser de vous conformer aux attentes de vos contemporains vous a donné du courage, et vous n’hésitez guère longtemps avant de sauter la tête la première dans tout danger qui se présente. Votre rôle au sein de l’agence : vous débutez à peine et, à ce titre, devez faire en sorte d’être disponible pour aider les autres à l’instant même où ils en auront besoin. Heu reusement, la vie avec votre mère vous a appris à développer votre polyvalence. Talents : Aisance sociale [BON] • Athlétisme [BON] • Attraction [BON] • Bricolage [BON] • Courage [EXC] • Tir [FAI] Santé : 7 Possessions notables : un carnet de notes, un nécessaire d’écriture, une malle de voyage pleine d’habits masculins et féminins à la mode. Marie-Christine Bourdon Paris Derringer 2/3/4/B ingénieux bon (6) moyen (4) moyen (4) excellent (8) moyen (4) - moyen (4) moyen (4) moyen (4) - moyen (4) Possessions : derringer, outils, chambre noire. bon (6) faible (2) moyen (4) moyen (4) moyen (4) moyen (4) - moyen (4) bon (6) moyen (4) bon (6) / 10 m 2 MARQUISE MARIE-CHRISTINE BOURDON Bien que née aristocrate et ayant des titres de noblesse à faire valoir aussi bien en France qu’au Brésil, et même si cela a toujours exaspéré ses parents, Marie-Christine Bourdon a toujours été une bricoleuse dans l’âme. Dans sa jeunesse, sa gouvernante la découvrait souvent en train de démonter tel ou tel appareil pour essayer de comprendre son fonc tionnement. Cependant, en grandissant, Marie-Christine a fini par trouver une sorte d’accord avec ses parents : elle se conduirait davantage comme une dame et agirait de façon plus appropriée, mais s’ils faisaient en sorte qu’elle puisse apprendre l’ingénierie auprès d’experts. Récemment, dans le cadre de ses expérimentations technologiques, elle s’est intéressée à la camera obscura et a trouvé un poste de photographe à l’agence de détectives Barnett and Co. Quelques conseils d’interprétation : vous avez appris à vous comporter comme une vraie dame pour faire plaisir à vos parents, mais, au fond de vous-même, vous êtes une bricoleuse. Ne manquez aucune occasion de parler boutique avec un autre inventeur, ni d’examiner et de vous documenter en détail sur tout appareil que vous ne connaîtriez pas déjà. Même si vous êtes née avec une cuillère en or dans la bouche, vous êtes à bien des égards une des toutes premières femmes geek modernes. Votre rôle au sein de l’agence : en théorie, vous êtes employée pour prendre des pho tos à l’aide de votre camera obscura dernier cri. Dans les faits, votre titre aristocratique et vos talents de bricoleuse se sont révélés tout aussi utiles dans plusieurs affaires passées. Talents : Aisance sociale [BON] • Bricolage [EXC] • Instruction [BON] • Interpréta tion [FAI] • Relations [BON] • Tir [BON] Santé : 5 Possessions notables : un derringer (profil), divers outils bien pratiques et une chambre noire. Arme Portée Magasin, munitions Blessures succès partiel Blessures franc succès Blessures magnifique succès Rang Derringer 10 m 2 2 3 4 B Willy Jenkins « Big Willy » Paris enjoué faible (2) moyen uploads/Sante/ lagence-barnett-and-co.pdf
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- Publié le Jui 29, 2021
- Catégorie Health / Santé
- Langue French
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