Cours intro arduino2 ARDUINO UNO ?? LES BASESCartes Arduino Les cartes Arduino sont conçues pour réaliser des prototypes et des maquettes de cartes électroniques pour l ? informatique embarquée Ces cartes permettent un accès simple et peu couteux à l ? in
ARDUINO UNO ?? LES BASESCartes Arduino Les cartes Arduino sont conçues pour réaliser des prototypes et des maquettes de cartes électroniques pour l ? informatique embarquée Ces cartes permettent un accès simple et peu couteux à l ? informatique embarquée De plus elles sont entièrement libres de droit autant sur l ? aspect du code source Open Source que sur l ? aspect matériel Open Hardware Le langage Arduino se distingue des langages utilisés dans l ? industrie de l ? informatique embarquée par sa simplicité En e ?et beaucoup de librairies et de fonctionnalités de base occulte certains aspects de la programmation de logiciel embarquée a ?n de gagner en simplicité Cela en fait un langage parfait pour réaliser des prototypes ou des petites applications dans le cadre de hobby Qu ? est-ce qu ? un microcontrôleur Les cartes Arduino font partie de la famille des microcontrôleurs Un microcontrôleur est une petite unité de calcul accompagné de mémoire de ports d ? entrée sortie et de périphériques permettant d ? interagir avec son environnement Parmi les périphériques on recense généralement des timers des convertisseurs analogiquenumérique des liaisons Séries ? On peut comparer un microcontrôleur à un ordinateur classique mais sans système d ? exploitation et avec une puissance de calcul considérablement plus faible Les microcontrôleurs sont inévitables dans les domaines de l ? informatique embarquée de l ? automatique et de l ? informatique industrielle Ils permettent de réduire le nombre de composant et de simpli ?er la création de cartes électroniques logiques Arduino UNO Composant Fonction Microprocesseur Faire des calculs stocker le programme Connecteur PIN Acquérir ou Commander Entrées Sorties digitales ou Connecteur PIN Entrées Analogiques Acquérir Connecteur USB Alimenter la carte transférer le programme Connecteur alimentation Alimenter la carte en V Arduino Les bases docx CARDUINO UNO ?? LES BASES IDE Environnement de Développement Intégré IDE dédié au langage Arduino et à la programmation des cartes Arduino Le bouton Véri ?er pour véri ?er votre programme Il faut en e ?et que le programme écrit ne présente pas de bugs a ?n de s ? exécuter correctement Ensuite le bouton Téléverser En cliquant sur ce bouton vous pouvez transférer votre programme compilé dans la mémoire de votre carte Arduino Au milieu le bouton Nouveau C ? est à l ? aide de ce bouton que vous pouvez créer de nouveaux programmes Après le bouton Ouvrir èche vers le haut qui vous permet d ? accéder aux programmes d ? exemples de l ? IDE ou aux programmes présents sur votre machine En ?n le bouton Enregistrer èche vers le bas avec lequel vous pouvez sauvegarder le travail que vous avez réalisé a ?n d ? y revenir quand vous le souhaitez Le langage Arduino Le langage de programmation Arduino peut être divisé en trois parties principales Variables structures et fonctions Dans un programme en C C ? Une instruction se termine toujours par un ? Les servent à délimiter le début et la ?n d ? une
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Aucune attribution requise- Détails
- Publié le Oct 19, 2021
- Catégorie Geography / Geogra...
- Langue French
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