Ihm 01 Université de Franche-Comté UFR STGI de Belfort-Montbéliard Licence PSM Interface Homme-Machine Prof Ioan ROXIN Montbéliard Licence PSM Ergonomie d ? Interface Homme- Machine I Roxin - page CINTERFACE HOMME-MACHINE IHM Dé ?nitions Evolution histori

Université de Franche-Comté UFR STGI de Belfort-Montbéliard Licence PSM Interface Homme-Machine Prof Ioan ROXIN Montbéliard Licence PSM Ergonomie d ? Interface Homme- Machine I Roxin - page CINTERFACE HOMME-MACHINE IHM Dé ?nitions Evolution historique Interface graphique Interface multimodale Les qualités des interfaces utilisateur Modélisation de l'interface utilisateur Modèle d ? interface à deux niveaux L'homme perceptuel L'homme cognitif Conception d'interface homme-machine Ergonomie d'interface homme-machine Psychologie cognitive Hémisphère gauche et droit Règles ergonomiques Ingénierie des interfaces utilisateurs Critères d'évaluation Licence PSM Ergonomie d ? Interface Homme-Machine I Roxin - page CIHM Dé ?nitions Interaction Homme-Machine problématique d ? usage ?? comment les humains utilisent les systèmes informatiques a ?n de concevoir des systèmes qui satisfassent au mieux les besoins des utilisateurs Computer Human Interaction ?? CHI Man-Machine Interaction ?? MMI Interface Homme- Machine plutôt le dispositif lié à une application Human Computer Interface ?? HCI l'interface adaptateur d'impédance entre l'homme et la machine Communication Homme-Machine problématique d ? usage pb techniques Conception globale de l ? utilisation pas simplement interface mais tout le processus d ? information Aspects techniques multimodales ? Dialogue Homme-Machine insiste sur la dimension langagière de la communication Dans le couple Homme-Machine l'important c'est l'Homme ? On ne dé ?nit pas l'usager par le fait qu'il utilise ce programme qui serait alors l'élément de référence mais par le fait qu'un homme a un problème à résoudre et donc qu'il a besoin d'un logiciel adapté à cette situation Jocelyne Nanard IHM Objectifs éthiques conception de systèmes informatiques qui prennent en compte l'homme Apple La machine à qui on a appris l'Homme économiques augmenter les performances du couple ordinateur-utilisateur intellectuels et scienti ?ques comprendre comment un utilisateur interagit avec un système informatique dans un contexte particulier ergonomie et psychologie cognitive applicatifs concevoir et réaliser des systèmes qui sont utilisés et utiles Bonne IHM facilité d'apprentissage facilité e ?cacité et sécurité d'utilisation plaisir d'utilisation acceptabilité du logiciel satisfaction des utilisateurs productivité satisfaisante du couple personne-machine rentabilité pour l'entreprise Mauvaise IHM niveau individuel confusion frustration panique stress ennui niveau entreprise social rejet erreurs graves systèmes temps réel centrale nucléaire ? mauvaise ou sous-utilisation baisse des performances régression vers t? che d'exécution secrétariat ? coûts réécriture du système détournement ? Licence PSM Ergonomie d ? Interface Homme-Machine I Roxin - page CEvolution historique Interface monodirectionnelle et asynchrone Traitement Entrée Sortie traitement par lots batch processing interface limitée aux cartes de données et de contrôle JCL - Job Controle Language communication homme-homme utilisateur - opérateur communication homme-machine asynchrone listing Interface textuelle Keyboard User Interface - KUI Traitement traitement interactif en temps partagé langage de commande - communication textuelle bidirectionnelle et synchrone moyen d'entrée - le clavier KUI moyen de sortie - l'écran alphanumérique une interface claire puissante et guidant l'utilisateur s'il le souhaite La conception d'interfaces homme-machine est devenue une partie du travail de tout concepteur d'un programme informatique Interface graphique Graphical User Interface - GUI l'évolution de périphériques le développement de di ?érents domaines d'applications ? CAO Conception Assistée par Ordinateur par le

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