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Du C C à JavaT M Mise à jour du version Emmanuel PUYBARET http www eteks com CCopyrights Tous les développements texte images et programmes de ce manuel sont protégés par les droits d'auteur et ne doivent pas être reproduits par n'importe quel moyen et sur n'importe quel support que ce soit publiés dans d'autres travaux ou traduits dans d'autres langues sans l'autorisation écrite d'eTeks Le manuel Du C C à Java est fourni tel quel sans aucune garantie d'aucune sorte ni expresse ni implicite Il pourrait notamment comporter des inexactitudes et des erreurs de frappes Ce manuel peut être modi ?é à tout moment en vue de corrections ou d'améliorations Le manuscrit correspondant au manuel a été déposé à la Société Des Gens de Lettre Marques déposées Sun Sun Microsystems le logo Sun et Java sont des marques déposées ou des marques de services de Sun Microsystems Inc aux Etats Unis et autres pays Copyright ? - Sun Microsystems Inc Tous droits réservés eTeks est indépendant de Sun Microsystems Inc eTeks est une marque déposée par Emmanuel PUYBARET Les autres marques citées dans ce manuel sont des marques déposées ou des marques commerciales détenues par leurs propriétaires respectifs Cvendredi février Table des matières Du C C à Java Page Table des Matières Copyrights Avant propos Démarrer en Java Récupérer le JDK Java Development Kit Introduction O? trouver le JDK Installation Description de l'environnement et des commandes Principe de fonctionnement Description des principales commandes javac java appletviewer Votre première applet le classique Hello world Applet HelloWorld Les notions de base Objets classes et héritage Références Les mots-clés de Java Les mots-clés du C C absent en Java Types de base Structure d'un programme Les packages import Dé ?nir un package Création et utilisation des classes Déclaration des classes et des interfaces Identi ?ants Les classes Les interfaces Déclaration des variables Syntaxe Initialisations static Initialisations d'instance Déclaration des méthodes Syntaxe Surcharge des méthodes Constructeur Création d'objets opérateur new Outrepasser une méthode Application Banque Utilisation de classes abstact Destruction des objets Comment ça marche Application ListeChainee Cvendredi février Table des matières Du C C à Java Page Objets tableaux et cha? nes de caractères La classe Object La classe Class Les tableaux Les cha? nes de caractères La classe String La classe StringBu ?er La classe System Les instructions et les opérateurs Les blocs if else switch while do while for Les expressions Utilisation de this et de super Les opérateurs Opérateurs arithmétiques L'opérateur instanceof Opérateurs du C C absent en Java Les conversions ou casts Conversions entre types de base avec gain de précision Conversions entre types de base avec perte de précision Conversions de références d'une classe dans une autre Priorité des opérateurs Les exceptions throw try catch Syntaxe Application EssaiException Application InstantiationAvecNom Avantages des exceptions La classe Throwable Les exceptions Runtime Les classes d'erreurs Les autres exceptions Les threads Dé ?nition d'un thread Le partage du temps entre threads La création d'un thread Applet Chrono Les états d'un thread

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