e desse dusse JLB Représentation des systèmes Le principe de représentation REPRESENTATION DES SYSTEMES LE PRINCIPE DE REPRESENTATION Remarques préliminaires On ne s ? a ?ole pas Ce court document contient quelques unes des règles élémentaires du dessin i

JLB Représentation des systèmes Le principe de représentation REPRESENTATION DES SYSTEMES LE PRINCIPE DE REPRESENTATION Remarques préliminaires On ne s ? a ?ole pas Ce court document contient quelques unes des règles élémentaires du dessin industriel langage de description structurel O? rencontre-t-on des dessins Le dessin est le mode de représentation privilégié dans l ? industrie mécanique Les règles de dessin se retrouvent aussi dans le BTP l ? architecture la menuiserie ? Les conventions permettent à tous les acteurs techniciens de se comprendre aux divers stades de la conception et de la production Les mots que tout le monde utilise Tous les sigles se terminant par A O signi ?ent Assisté par Ordinateur ? Il n ? y a lieu ni d ? avoir peur ni d ? être fou de joie ce que l ? on ne sait pas faire un ordinateur ne le fera pas à votre place En clair un bon concepteur peut se passer d ? un ordinateur l ? inverse est faux C A O Conception Assistée par Ordinateur Il ne s ? agit pas d ? une planche à dessin mais bien d ? une assistance Une grosse C A O comme CATIA Dassault Leader Mondial possède des bases de données composants ce qui évide de les dessiner des bases de données métiers les règles de conception varient selon que l ? on conçoit des pièces moulées forgées usinées une grosse capacité de calcul éléments ?nis mécanique ce qui permet de dimensionner ce que l ? on conçoit en fonction des contraintes imposées une capacité de simulation ce qui permet de visualiser avant de fabriquer d'animer etc ? En ?n il est fréquent que de tels logiciels soient interfacés avec leurs jumeaux en Fabrication F A O donnant ainsi naissance à ce que l ? on appelle des solutions intégrées de C F A O Représentation des systèmes Le principe de représentation JLB Règles de base On donne ci-contre en perspective isométrique un ensemble de volumes élémentaires ? cylindre ? parallélépipède ? cône ? sphère Mise en place des plans de projection Plan de projection vue de droite Observateur regardant par le dessus Plan de projection vue de face Observateur regardant de face Observateur regardant par la droite Plan de projection vue de dessus CJLB Représentation des systèmes Le principe de représentation Les points et ligne vus est représentés sur le plan de projection en projection orthogonale Disposition des vues La ?gure ci-contre vous donne le développement du cube Cette façon de faire explique pourquoi le vue de droite est à gauche et la vue de dessus au dessous et vice versa Les traits ? FORTS CONTINU vu ? MOYEN INTERROMPU COURT caché ? FIN MIXTE axes éléments de symétrie En pratique On n ? utilise que deux épaisseurs de traits moyen et ?n Si une pièce est parfaitement dé ?nie en deux vues on se passe des autres Le plus souvent trois vues su ?sent à dé ?nir une pièce Si un

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