Donjon feuille didier vierge

Aramil Galanodel Murmure de Lune Elfe Nivea u Classe Ecole Magicien Evocateur Ecoles Nécromancie banies Enchantement Chaotique Bon Type Taille Age Sexe M F Cheveux Taille Poids Yeux M D Vie D Vitesse Noirs Verts m round Valeur Modif caractér temp FOR DEX CON INT SAG CHA Classe d'Armure de base Classe Armure Provisoire Armure Bouclier DEX Anneau Magie Mort - - - - - - - - - JET DE SAUVEGARDE de base au DD à ajouter au niveau sort ATTAQUE Bonus de base POINTS DE VIE REFLEXES Total Jets Base Mod Car Mod Mag M Divers Mod actuel VIGUEUR VOLONTE CORPS A CORPS DISTANCE Total Arme de Corps à corps à deux mains Jets Base Bonus de base Bonus de base Mod FOR Mod arme M Divers Mod DEX Mod arme M Divers Bonus d'attaques actuels CORPS A CORPS Bonus d'attaques actuels DISTANCE Bonus à l'Attaque Dégats Critiques INITIATIVE Portée Poids Taille Type tranchant perforant contondant autre Capacités spéciales Arme à distance Bonus à l'Attaque Dégats Critiques Total Mod dex Divers DONS A ?nité magique en Art de la Magie Maniement d'une arme de guerre Epée longue rapière arc long et court y compris les armes composites Vigilance uniquement avec un familier Portée Type Capacités spéciales Poids tranchant perforant Taille contondant autre Carreaux Arme de Corps à corps à une main Bonus à l'Attaque Dégats Critiques Portée Poids Taille Type tranchant perforant contondant autre Capacités spéciales Protection Bonus C A Pénalité Echecs sorts Poids Propriétés spéciales Particularités de classe Appel de Familier belette aux Ré exes Ecriture de Parchemins MArabnaileèmtee nlétgèdre'u lnouerdaer m e courante baton dague gourdin Langue Draconienne voir page Dons supplémentaires voir page Particularités raciales en Dextérité et - en Constitution Maniement d'une arme de guerre Epée longue rapière arc long et court y compris les armes composites Immunité contre des sorts type sommeil Sang el ?que utilisation objets el ?ques Connaissance des sorts sans livre Bonus racial aux jets de sauvegarde contre les sorts et e ?ets magiques de l'école des enchantements Vision nocturne x celle d'un humain Sommeil el ?que durée heures CCOMPETENCES Compétences autres classes Compétences Acrobatie A Art de la Magie Sorts Art de la Magie Parchemins Art de la Magie Ecole banie Artisanat Blu ? Concentration Connaissances Autres Connaissances Mystères Connaissances Plans Connaissances Architecture Connaissances Géographie Contrefaçon Crochetage Décryptage Déguisement Déplacement Silencieux Désamorçarge Sabotage Détection Diplomatie Discrétion Dressage Equilibre Equitation Escalade Escamotage A Estimation Evasion Fouille Intimidation Maitrise des cordes Natation Perception auditive Profession Premiers secours Psychologie Renseignements Représentation Saut Survie Utilisation Objets Magiques Caractéristique Tests opposés de compétences D FX F IN Pour tous les autres sorts F IN Pour l' Ecole de l'Evocation F IN Enchantement et Nécromancie IN Ch Psychologie Co F IN F IN F IN F IN F IN IN D FX F IN Ch Détection D AX Perception auditive F IN SA Discrétion Ch D AX Détection F Ch D A DX FX A OD FX Détection IN D AX Maitrise des cordes IN

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  • Publié le Mar 05, 2022
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