Alexandrian remix traduit Les vilains BUTS DE CONCEPTION En remixant Dragon Heist j'ai trois objectifs principaux Premièrement je veux en faire un H EIST Ou plus précisément des braquages multiples Deuxièmement je veux éliminer le concept original de choi

Les vilains BUTS DE CONCEPTION En remixant Dragon Heist j'ai trois objectifs principaux Premièrement je veux en faire un H EIST Ou plus précisément des braquages multiples Deuxièmement je veux éliminer le concept original de choisir un méchant et restructurer la campagne pour y inclure TOUS LES VILLAINS L'objectif est de mettre en compétition toutes les factions intéressées par la Cache puis de pousser les PJs au c ?ur de cette situation en les faisant rebondir et en provoquant toutes sortes de désordres Troisièmement nous allons faire un travail général de réparation Il s'agira notamment de tenter de rétablir la continuité de la campagne publiée et de rendre la structure des scénarios de la campagne plus solide en appliquant la règle des trois indices par exemple Cependant comme je ne veux pas être trop absorbé par les détails ce dernier point ne consistera pas à essayer de retrouver chaque erreur de continuité dans le scénario Je chercherai plutôt à réorganiser plus largement l'histoire de Dragon Heist en espérant que les diverses parties en forment un ensemble cohérent puis je ferai con ?ance au MJ pour résoudre la continuité locale de manière appropriée en utilisant ces vastes documents de référence comme point de repère Même si vous ne possédez pas Waterdeep Dragon Heist j'espère que vous trouverez quelques points d'intérêt dans mes notes de conception et autres discussions Mais il va probablement sans dire que pour utiliser ce remix vous devez posséder un exemplaire du livre Nous allons commencer par les méchants LES GRANDS JEUX Périodiquement tout au long de l'histoire de Waterdeep les factions Mystérieuses de la ville - ou un sous-ensemble important de celles-ci - se ?xent collectivement sur un objectif quelconque Ainsi commencera un Grand Jeu CParfois le but d'un Grand Jeu sera obscur Souvent il est clandestin bien que les luttes publiques ne soient pas inconnues À pas moins de trois reprises le Grand Jeu a tourné autour de la nomination du Seigneur Manifeste Quoi qu'il en soit les rivalités intenses du Grand Jeu donnent naissance à toutes les formes de subterfuges d'activités secrètes de tromperies et d'intrigues C'est tout à fait le cas de la quête actuelle de la Cache de Dagult Neverember Faussement appelée par de nombreux joueurs du Grand Jeu l'Énigme de Neverember la vérité de la Cache a été recherchée avant même que les joueurs ne réalisent qu'il s'agissait d'une Cache Au début on savait simplement que le Neverember disgracié et évincé gardait un secret important et les participants au jeu avaient h? te de découvrir ce que l'ancien Seigneur Manifeste de Waterdeep cachait Lorsque l'ampleur de son détournement - un demi-million de dragons d'or - a été révélée de nombreuses personnes ont cependant compris la vérité qui se cachait derrière l'énigme de Neverember et sa poursuite est devenue encore plus frénétique En ce qui concerne la campagne Dragon Heist nous nous concentrerons sur les cinq factions participant au Grand Jeu Xanathar un ma? tre du crime Tyranoeil Les Zhentarim un réseau d'assassins

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  • Publié le Nov 12, 2022
  • Catégorie Business / Finance
  • Langue French
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